Este artigo irá apresentar o papel do mesh shader em "Alan Killer 2". O mesh shader neste jogo é um programa que roda na GPU e é usado para calcular cores e outras propriedades na cena. Métodos computacionais que simplificam etapas gráficas e processam mais imagens, melhorando a qualidade da imagem. Para aqueles que estão interessados neste jogo, vamos aprender sobre ele juntos, espero que seja útil para você.
Qual é a função do shader de malha em Alan Wake 2?
Mesh shaders são programas executados na GPU usados para calcular cores e outras propriedades em uma cena tridimensional. O mesh shader também é uma nova forma de operar a geometria, que simplifica muitas etapas gráficas, pode processar mais imagens e melhora a qualidade das imagens.
Esta tecnologia exige um limite muito alto para placas gráficas, fazendo com que o jogo exija um mínimo de RTX2060, o que tem causado reclamações de muitos jogadores. Este jogo também é um dos primeiros jogos a usar renderização de shader de malha. Devido à falta de certos recursos de alguns sistemas e placas gráficas, este jogo não pode ser executado.
Anteriormente, os jogadores usavam GPUs antigas para iniciar o jogo, mas recebiam avisos, portanto, para uma melhor experiência de jogo, é melhor usar uma GPU adequada.