Abaixo está uma lista de perguntas frequentes sobre o jogo, repleta de dicas e truques. Se você encontrar alguns problemas difíceis no jogo, consulte este guia, acredito que você será capaz de encontrar uma solução.
As funções alcançáveis conhecidas incluem: Encontrar, sem colisão, colocação arbitrária de ornamentos, remoção de marcas de sulcos, controle do clima, remoção da demanda de água, jogo com velocidade 8x e construção instantânea de edifícios.
Além disso, depois que a plataforma P mod suportar Skyline 2, é óbvio que as funções fornecidas por esses modos de desenvolvedor serão transformadas em mods com interface de usuário mais requintada e funções estendidas. No entanto, quando a plataforma de mod não está oficialmente aberta e quando problemas de compatibilidade de mod e dificuldade de download de mods são considerados após sua abertura, as funções integradas originais fornecidas pelo modo de desenvolvedor podem ser um método de uso mais estável a longo prazo .
1. Plataforma Steam: Na interface da biblioteca, clique com o botão direito em Skyline 2, selecione Geral -> Propriedades, digite -developerMode nas opções de inicialização e entre no jogo.
2.Xbox ou versão de aprendizagem: Abra a pasta de instalação do Skylines 2, encontre Cities2.exe, clique com o botão direito e crie um atalho. Em seguida, clique com o botão direito no atalho, edite suas propriedades, encontre a coluna "Alvo", digite um espaço no final do alvo, adicione -developerMode e abra o atalho para entrar no jogo. Espaços são obrigatórios, caso contrário um erro será relatado. O endereço de destino deve ser semelhante à imagem abaixo.
Nota: Seja Steam ou xgp, deve haver "-" na frente de developerMode ou podem ser duas linhas horizontais, como --developerMode.
O modo de desenvolvedor possui dois painéis, ferramentas predefinidas e UI, que são abertos pressionando Tab e Home por padrão, respectivamente. Se você quiser mudar para outras teclas, abra Configurações--Entrada--Teclado, role até o final e haverá configurações principais para a interface do usuário de depuração e ferramentas predefinidas. Pressione Tab ou Home novamente para ocultar o painel (só é recomendado ocultar o painel desta forma, não é altamente recomendável usar Esc ou outros métodos para ocultar o painel).
O modo de desenvolvedor não deve causar quedas na taxa de quadros.
Nota: Existe o risco de corrupção de arquivos ao usar o modo de desenvolvedor, o que pode causar travamento do jogo e também causar problemas desconhecidos. É recomendável ativar a função de arquivamento automático e tentar com cuidado.
A UI de depuração aparece no lado direito da tela, o que equivale à função do módulo Find it na primeira geração. Ele é aberto pressionando Home por padrão. Você pode procurar qualquer ornamento ou edifício e colocá-lo no mapa. . É adequado para festas de paisagismo. A imagem abaixo é um parque feito por internautas do Reddit usando esta função e colocando enfeites. Tenha cuidado ao usá-lo, pois muitos posicionamentos irracionais podem causar o travamento do jogo.
Observação ⚠️⚠️⚠️: Atualmente há um bug na IU de depuração. Se você clicar na cruz ❎ no canto superior direito para ocultar este painel ou pressionar a tecla Esc para ocultar este painel, o bug provavelmente ficará travado. e você não será mais capaz de ajustá-lo. É altamente recomendável que você use apenas a tecla definida (o padrão é Home) para ocultar este painel. Se você acidentalmente clicou na cruz e fechou este painel, e encontrou o problema de não conseguir abrir a interface de depuração ao pressionar o botão especificado, você só pode resolver o problema reiniciando o jogo. (difícil de esticar)
Este painel equivale a uma configuração oculta, com muitas funções incríveis. Por padrão, pressione Tab para abrir. Por favor, pressione Tab para abrir este painel após entrar no arquivo. Não abra-o na interface principal, caso contrário a Simulação desaparecerá.
1. Sem colisão: Simulação -> Ignorar resultados de validação, ☑️ = ativar sem colisão.
Nota: O intervalo é definido na coluna da ferramenta Ativa. A ferramenta padrão ativará a ausência de colisão global (funções como estradas, edifícios e divisões regionais ignoram a detecção de colisão). , ou Zone Tool , Upgrade Tool, define livre de colisão para diferentes funções.
Ressalta-se que após a abertura, ao construir algo que deveria colidir, ele ainda estará vermelho, e haverá um aviso de que não pode ser construído, como sobreposição, mas na verdade, pode ser construído normalmente após clicar com o mouse .
2. Remova marcas de rotina. Parece que muitas pessoas estão enojadas com esta marca. Na verdade, o modo de desenvolvedor pode ser removido. Encontre GameRendering-->Shaders-->BH/Decals/CurvedDecalDeteriorat, cancele-o e as marcas de rotina desaparecerão. Não confunda com outra opção. Existe outra opção chamada CurvedDecalShader. Não desative CurvedDecalDeteriorat.
3. Controle o clima. Encontre Simulação -> Tempo e Clima, abra a lista suspensa e você pode ajustar o clima, incluindo estação, temperatura, precipitação, nuvens e aurora, na forma de sobreposição, ou seja, você define o valor desejado e marca Substituir . substituirá a operação normal do jogo. Então, você pode:
①Desligar a chuva: Ajuste a Precipitação (precipitação) para 0,000 e marque Substituir Precipitação.
② Chuva forçada: Igual ao anterior, ajuste a precipitação para o valor desejado.
③ Neve forçada: Ajuste a temperatura para 30 graus negativos (verifique a substituição) e, em seguida, force a chuva e nevará.
④ Aumentar/reduzir nebulosidade: Defina a nebulosidade (turvação) para o valor desejado e marque Substituir nebulosidade
⑤Aurora: Mesma razão
⑥Temporada: Ajustar o tempo climático. Deve ser calculado com base na época do ano.
Jogo de velocidade de 0,25-8x.
Simulação -> Velocidade Sim, você pode ajustar a velocidade, existem 0, 0,25, 0,5, 1, 2, 4, 8 marchas
Simulação -> Economia -> Geração de Edifícios Superrápidos, ajuste-o para Ativado para ativar esta função e Desativado para desativá-la. Após a abertura, o guindaste de torre simplesmente saiu e foi construído em 1 segundo.
Simulação-->Eletricidade&Água, marque Desabilitar Consumo de Água e Desabilitar Geração de Esgoto, então não haverá consumo de água e nem lançamento de esgoto.
Simulação -> Poluição, há várias opções listadas abaixo. O Multiplicador é multiplicar a poluição por um determinado múltiplo (por exemplo, multiplicar por 0, ou seja, a poluição é removida). Raio é o alcance da radiação. O fade deve ser uma zona de enfraquecimento gradual.
Usando o Debug UI, você pode completar a função do módulo Surface Painter de primeira geração para pintar o solo com cimento. Após pressionar Home, procure por concreto. Existem dois tipos de pisos de cimento disponíveis, conforme imagem abaixo. Assim como no zoneamento poligonal, você só precisa usar polígonos para pintar o piso, que pode ser colocado diretamente sob o prédio, como pintar uma comunidade inteira com cimento.
É um pouco problemático excluir. Você não pode excluí-lo com o bulldozer integrado. Você precisa arrastar os nós e reduzir o polígono para dois nós (um lado), então o polígono será excluído.
Na verdade, o método para resolver o problema de como abrir o modo de desenvolvedor de “Cities Skylines 2” é muito simples, basta seguir estes passos para resolvê-lo. Se você resolver o problema com sucesso, compartilhe este guia para que outros jogadores com problemas possam resolver o problema de como ativar o modo de desenvolvedor de "Cities Skylines 2".