O editor gostaria de aproveitar esta oportunidade para apresentar a vocês um jogo popular - Baldur's Gate 3. Recentemente, um assunto conturbado surgiu no jogo: o lançamento do quarto patch oficial de Baldur’s Gate 3. Para resolver este problema, criamos especialmente este artigo para compartilhar com você.
Com esta atualização, adicionamos uma configuração na aba Acessibilidade que permite aos jogadores escolher entre protanopia, deuteranopia ou tritanopia. O cenário cobrirá a silhueta e o círculo dos pés do personagem, marcadores de mapa, retratos de ordens de batalha e retratos de equipe. Esperamos que essas mudanças tornem mais fácil para os jogadores diferenciar entre amigos e inimigos e sejam úteis na batalha!
Como este patch tem duração recorde, visite o site oficial para lê-lo na íntegra. Se você quiser apenas ver a seção de destaques, vá em frente!
Continuaremos trabalhando em novas correções e atualizações de recursos. Se você tiver alguma dúvida, não hesite em entrar em contato com nossa equipe de suporte. Obrigado por jogar Baldur's Gate 3
Destaques
Mesmo que um personagem tenha morrido, os jogadores ainda podem movê-lo para o Selo de Amizade do Gravekeeper (armário abaixo), e o Gravekeeper explicará como o armário funciona.
Os jogadores agora podem personalizar a aparência dos mercenários ao recrutá-los.
Modo Daltonismo: Adicionamos uma configuração nas opções de acessibilidade que permite aos jogadores selecionar Protanopia, Daltonismo ou Tritanopia. Ele funcionará no contorno do personagem e nos círculos dos pés, marcadores de mapa, retratos de ordens de batalha e retratos de equipe.
Jogabilidade
Melhorado o comportamento de "turismo" do Scratch, agora ele removerá quase... todos os itens.
Os bruxos Elfos Superiores agora podem escolher truques no 4º nível, conforme esperado.
O mecanismo de Falar com os Mortos foi atualizado Sob o novo mecanismo, os jogadores podem lançar Falar com os Mortos eficaz no mesmo alvo novamente se não fizerem nenhuma pergunta na primeira vez. (Por exemplo, depois que o jogador lança o feitiço pela primeira vez, ele é informado de que o falecido não está disposto a falar com seu assassino, e então o jogador muda para a forma selvagem e tenta novamente.)
No nível 6, os clérigos do Conhecimento agora ganham corretamente Canalizar Divindade: Ler Mentes, os clérigos do domínio Natureza agora ganham corretamente Suprimir Elementos e os clérigos do domínio Enganação agora ganham corretamente Canalizar Divindade: Manto das Sombras.
Quando o jogador compra uma estátua de Boney at the Circus, o jogador agora pode optar por parecer totalmente blindado, em traje de acampamento ou nu.
Agora será mais difícil perder bolas que fazem cócegas. Se o jogador perder a bola, vá até ele no acampamento e ele poderá devolvê-la. (O seguro de bola não é válido para acidentes relacionados a fendas)
Adicionada uma opção de controlador para definir a tecla final para um toque longo em vez de um toque, se o jogador precisar.
Corrigido um problema em que o status Inimigo dos Íntegros entrava em vigor quando não deveria.
Corrigido um problema em que intimidar alguém enquanto estava camuflado fazia com que os guardas localizassem o jogador e iniciassem uma conversa quando havia civis por perto.
Quando Halsin conversar com o jogador no primeiro capítulo, ele não pensará mais que se transformar em urso é mais interessante.
Adicionados mais pontos de salvamento automático às Terras Amaldiçoadas das Sombras, partes de Wyvern Pass e Cidade Baixa, incluindo a Fundição da Guarda de Ferro.
O Trono de Ferro e Livington.
Devorar carne de aranha no Campo de Provas de Shar provavelmente deixará os jogadores doentes. Gail deveria ser mais ouvida.
Os jogadores agora podem ler a receita da sopa favorita do monarca.
Os jogadores agora podem usar esponjas e sabão para limpar os membros de sua equipe, removendo sujeira, sangue e odores!
combate
Kazador lembrou que ele poderia se transformar em fumaça e voar alto, para não morrer mais quando caísse no abismo.
Corrigido um problema anormal em que os inimigos não podiam realizar nenhuma ação, exceto correr e se mover durante a batalha.
Corrigido um problema em que alguns NPCs podiam atirar em pisos e tetos. Eles prometem uma luta justa.
processo
Dissemos a Maul para ser mais educado e agradecer ao jogador depois que ele salvou Mirk das harpias. Isso encerrará corretamente a tarefa atual.
Adicionado suporte multijogador para a noite pós-celebração no final do Capítulo 1. Todos os jogadores agora podem escolher o parceiro com quem desejam postar.
Raizel teve problemas para ler os Capítulos 1 e 2. No Capítulo 3, ela não fará mais certos comentários, como se o jogador ainda estivesse nos estágios iniciais da aventura.
Certas atualizações de missões para Jaheira serão bloqueadas quando os jogadores pularem certas partes dela para evitar sérios problemas de spoiler.
A missão de Gurren agora irá apoiá-lo no final do jogo se a missão de Gurr for resolvida pacificamente no covil de Khazador.
Se o avatar de Gale ou Taff, que tem Gale como companheiro de recrutamento, estiver por perto e testemunhar o mentor em uma colônia de devoradores de mentes, eles terão prioridade como porta-voz ativo no diálogo durante o momento da origem de Gale.
Adicionadas novas opções de diálogo para Minsk quando ele descobre a conexão entre Evil Thought e Gortash.
Agora, se Melina decidir destruir a varinha da bruxa no terceiro ato, Connor desaparecerá. Os jogadores também podem falar com ele se ele for revivido com uma varinha.
Jena agora retorna corretamente ao acampamento depois que um companheiro foi sequestrado.
Se os jogadores não fecharem acordo com Rafael, Gael deveria parar de reclamar.
arte
Ajustada a cor das Poções de Leitura da Mente para diferenciá-las das Poções de Cura.
animação
Adicionadas algumas novas ações e comportamentos de inatividade no acampamento para Min'sala, Harzin, Shadowheart e Raizel.
Karak agora se sente mais vivo apenas parado no acampamento.
IU
Os jogadores agora podem personalizar qual solução é selecionada no segundo slot da interface de alquimia.
Adicionados marcadores de mapa que podem ser usados quando os personagens quiserem falar com o jogador.
Adicionados ícones de mapa exclusivos para o Espelho Mágico e o Selo de Amizade do Gravekeeper.
Melhorada a seção de habilidades da interface de detalhes do personagem: ícones adicionados para habilidades individuais, asteriscos adicionados para indicar domínio e experiência em certas habilidades e informações otimizadas de prompt de habilidades.
As rodadas de combate no registro de combate agora aparecem em títulos separados, facilitando a distinção quando algo aconteceu.