Neste artigo, forneceremos informações detalhadas sobre as dicas do King of Kings 2. Na verdade, muitas pessoas não sabem como resolver o problema, mas, felizmente, temos especialistas que fornecem etapas detalhadas para ajudá-lo a resolver esse problema em uma única etapa.
1. Quando chover: você pode apagar o BUFF em chamas.
2. No estado de prisão, a acusação e a esquiva são inválidas.
3. Estado de aprisionamento, dura uma rodada.
4. Habilidades de carga em grupo, incluindo você mesmo.
5. Atualmente, uma pessoa só pode cobrar uma vez ao liberar uma cobrança em grupo, e isso não terá nenhum efeito mesmo que ela esteja cobrando.
6. Para pistolas, recarregar consome uma rodada secundária (adereços: tomar remédios, jogar minas). Se você usar adereços, não poderá recarregar, não poderá usar adereços.
7. A prisão só se aplica ao combate corpo a corpo. Se a arma corpo a corpo estiver aprisionada, ela não poderá atacar o inimigo, a menos que a arma tenha habilidades de longo alcance.
8. Companheiros de equipe ou inimigos na primeira fila seguram um escudo (o escudo é protegido por uma habilidade passiva) e ficam atrás do escudo;
Se o inimigo quiser atacar você, ele deve atacar a primeira fila primeiro. A menos que seja uma habilidade de splash, a primeira fila suportará o dano sozinha. Este é um mecanismo para proteger a frágil fila de trás.
9. Alguns equipamentos possuem um turno secundário de +1. Por exemplo, se você usar três peças de equipamento e receber um turno secundário de +3, você poderá usar o item três vezes, incluindo a que vem com ele, totalizando um turno. quatro vezes.
10. Para canhões, recarregar consome uma rodada secundária (adereços: tomar remédio, jogar minas ou se movimentar).
Se você recarregá-lo, não poderá usar os adereços e a movimentação consumirá um turno secundário.
11. Se você não gosta de tremulação da tela, vá para Configurações e depois Opções de jogo para desligá-lo se a perspectiva de ação estiver habilitada.
12. Desbloqueado após derrotar Calamity, as roupas podem ser compradas na loja da escola. Você pode escolher suas próprias roupas ao selecionar um personagem.
13. Você pode esconder equipamentos como a primeira geração. Abra a mochila e aponte o equipamento para esconder. Exceto armas e escudos, todo o resto pode ser escondido.
14. Tomar remédios, beber, jogar minas, carregar e mudar para outra grade são rodadas secundárias.
15. A provocação após o roubo não pode conter o ladrão.
16. O Goblin Enganador tem probabilidade de lançar uma bomba.
17. O ladrão pode deixar cair uma fechadura.
18. O pequeno demônio tem probabilidade de deixar cair vários doces.
19. A Rainha Maga/Arqueira/Guerreira tem probabilidade de perder o Conjunto da Rainha.
20. Um dos ovos de páscoa. Tocar em um cadáver fará com que um cadáver apareça.
21. Ovo de Páscoa 2: O pastor tem uma probabilidade muito baixa de convocar um lobo para lutar por você.
22. A pessoa desembarca primeiro para abrir o pergaminho para retornar à cidade. Se a pessoa desembarcar e se deslocar para a posição de retorno à cidade de barco, ela e o barco poderão ser teletransportados juntos.
23. Os navios terrestres não podem passar pela piscina de teletransporte.