Na linha principal do filme “De Volta para o Futuro 1999”, muitas perguntas aguardarão os jogadores para tomarem decisões. A existência desses problemas está implícita na trama e alguns jogadores podem não entender como fazer as escolhas certas. Portanto, a seguir serão fornecidas explicações detalhadas para ajudar todos a entender e experimentar melhor o jogo.
Uma lista de respostas para as principais questões da trama de "De Volta para o Futuro 1999"
1. Existem dezenas de milhões de coleções na Mansão Soberana, entre as quais há um único chifre pendurado no alto do corredor, dando o nome de quem o olha?
Resposta → Quiet Ravenheart
2. Qual é a verdadeira conquista de Matilda Boonny?
Resposta→86
3. Onde são colocados os peixes e batatas fritas?
resposta → cesta
4. Coloque o purê de ervilha?
Resposta → Armário
5. Que animal cantava sob o George Oak?
Resposta→Esquilo Vermelho e Pica-Pau
6. Quantas irmãs Snyder tem?
Resposta→12
7. Localizado no corredor do terceiro andar do LaPlace Computing Center, se você estiver em perigo, em qual botão você deve tocar?
Resposta→O botão amarelo próximo à caixa de fogo
O texto acima é sobre a lista de respostas às principais questões da trama de "De Volta para o Futuro 1999"