Há um total de quatro quebra-cabeças de grande escala no quadrante de Genshin Impact 4.2. Esses quebra-cabeças estão espalhados em diferentes quadrantes. Cada um deles contém elementos de quebra-cabeça exclusivos e mecanismos de resolução de quebra-cabeças. trouxemos. Vamos dar uma olhada nas estratégias específicas.
Quebra-cabeça do quadrante (quebra-cabeça do exílio)
Então entraremos no quebra-cabeça central de toda a missão.
Breve descrição de como jogar:
Primeiro, há um reservatório alvo no centro. O reservatório alvo se estende por quatro cursos de água ao seu redor. Ele será concluído quando todos os cursos de água estiverem conectados (a água azul flui).
Então você pode ver várias torres de descarga ao redor. As torres de descarga aparecem em azul quando ativadas e pretas quando inativas. A torre de descarga ativada pode ser aproximada e selecionada para liberar, o que pode liberar o fluxo de água ao longo do curso de água. para o conjunto alvo ou ativar outras torres de lançamento (a torre de lançamento após o lançamento ficará preta e inativa)
Entre em quatro grandes quebra-cabeças
1. Bloco de memória
Agora interaja com o gerador na entrada para obter a habilidade do polvo (de agora em diante será abreviado para “adquirir habilidade do polvo”) e chegue até a cerca com um monte de armadilhas.
Primeiro, ataque normalmente o mecanismo de bloqueio da luz azul para transformá-lo em laranja.
Em seguida, use a habilidade do polvo para mirar na válvula de modo que o mecanismo de elevação na frente fique acima da altura do mecanismo de bola branca.
Antes que o mecanismo de elevação caia abaixo da altura do mecanismo de esfera branca (se você não mirar na válvula, o mecanismo de elevação cairá, tome cuidado para ser rápido), use um ataque normal no mecanismo de bloqueio de luz laranja para girá-lo azul.
Espere um pouco para abrir a cerca
Após abrir a cerca, vá até a torre de liberação próxima ao elevador, opte por descer, e ainda use a habilidade do polvo no andar inferior para mirar na válvula para abrir a cerca (observe que não mirar na válvula ainda causará o cerca cair, então seja rápido)
Há uma torre de liberação ativada do outro lado da cerca. Selecione Liberar para ativar a torre de liberação no elevador. Depois de ativar a torre de liberação (você pode ver que a base da torre fica azul), selecione Para cima e solte (este processo). não será descrito em detalhes posteriormente).
Do outro lado do pool de alvos, há duas máquinas guardando uma torre de liberação ativada. Depois de eliminá-la, basta liberá-la diretamente.
O mistério está resolvido aqui
2. Bloco de desejos
Quebra-cabeças que você encontrará ao longo do caminho:
Ainda chegue até a cerca com um monte de mecanismos e adquira a habilidade do polvo
Existem dois mecanismos de elevação no total. Primeiro vá para o mecanismo esquerdo e use a habilidade do polvo para mirar no cristal azul na parte inferior para abaixar o mecanismo. Quando o mecanismo cair para o nível mais baixo, vá rapidamente para o mecanismo direito e repita. as operações acima para abrir a cerca.
Após entrar, desça até a torre de liberação do elevador.
Uma torre de descarga ativada pode ser vista no nível inferior, mas devido ao curso de água bloqueado, a descarga não pode ser liberada. Um mecanismo giratório é encontrado aqui.
Use a habilidade do polvo para mirar no mecanismo para girar. A rotação pode acionar o mecanismo do canal próximo a ele. Pare de usar a habilidade quando o mecanismo girar para corresponder ao canal.
Após ser conectado e liberado, outra torre de liberação será ativada. Se você subir para liberar, poderá ver uma fada no andar superior. O mecanismo próximo à fada pode abrir a cerca.
Siga a fada e entre na água primeiro roube a habilidade da faca de caça, limpe os monstros na água e corte as vinhas no fundo.
Em seguida, roube a habilidade do polvo e use-a para girar um dos mecanismos, conforme mostrado na imagem. Quando o mecanismo da hidrovia fica azul, ele é bem-sucedido.
Em seguida, mire no mecanismo giratório do outro lado. Depois que todos os mecanismos de passagem de água ficarem azuis, você poderá liberá-los.
Após liberar a água, siga a torre de liberação ativada até dois níveis e libere a água.
3. Bloqueio de Alma
Quebra-cabeças que você encontrará ao longo do caminho:
Existem duas torres de descarga no exterior, todas descarregando água. A torre de descarga esquerda ainda possui o mecanismo giratório anterior. O mecanismo hidroviário fica azul para liberar água.
Há uma cerca lá dentro que requer uma chave. Primeiro, desça e entre no portão, vá para a esquerda e opte por subir na torre de liberação onde há um portal roxo (você não precisa entrar no portal roxo).
Entre no espaço interior e entre. Há uma pupila divina e uma luz brilhante no final (a luz brilhante é a chave).
E solte a torre de liberação aqui, ative a torre de liberação no elevador e solte a água para baixo
Volte para a cerca onde você só precisava da chave (você pode usar o portal azul no portão)
Depois de abrir a cerca, basta soltar a água para baixo
Em seguida, vá para a torre de lançamento no lado sul do mapa (siga direto ao longo do canal após a conclusão do lançamento anterior) e desça.
Entre na água e encontre um mecanismo de bloco azul na água. Ataque-o e torne-o laranja para abrir a cerca.
Entre e você encontrará o mecanismo de bloqueio laranja no canto. Depois que o ataque ficar azul, abra a cerca.
Entre na cerca, roube a habilidade da água-viva, use a habilidade da água-viva dentro da cerca para explodir a armadilha que acabou de ficar azul lá fora e abra a cerca
Solte a torre de liberação mais interna, ative a torre de liberação do elevador e suba para liberar a água.
4. Bloqueio de personalidade
Basta liberar a água diretamente da torre de lançamento pela qual você passa no caminho.
Vá para a torre de lançamento no lado norte (se você não conseguir subir de baixo, você pode pular diretamente)
Entre no andar inferior e você verá a torre de descarga. Ative a torre de descarga no elevador e solte a descarga para cima.
Caminhe ao longo do canal até a piscina alvo e nade até o nível inferior próximo à piscina alvo.
Continue nadando, há muitas pedras e armadilhas aqui
Primeiro encontre o caranguejo eremita, roube sua habilidade e use-o para esculpir uma pedra no fundo perto da armadilha
Pegue os dois cristais dentro da rocha (junte-os com a Mora Box)
E coloque os dois cristais no mecanismo giratório próximo a ele
Em seguida, corte todas as pedras próximas
Encontre o polvo, roube as habilidades do polvo, mire no mecanismo giratório e faça o mecanismo da hidrovia ficar azul
Agora mesmo, você pode abrir a rocha na parte inferior para ver uma torre de drenagem. Você pode liberar a drenagem neste momento.
Nade para fora e entre em uma sala com um homem mecânico. A água aqui foi drenada. Há uma luz na estante no canto.
Então ataque os Clockworkers. Haverá três ondas de Clockworkers. Depois de derrotá-los, você pode abrir a cerca e subir para libertá-los.
Não saia correndo. Há outra porta à esquerda. Use a chave que você acabou de obter para abri-la e entre. Você pode encontrar um lindo baú de tesouro na sala interna, como mostrado na imagem.
Saia para desencadear a trama
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