Existem muitos internautas do Arknights que ainda não conhecem a recomendação de força do Ark Typhon. Agora, o editor do Sourcecode.com compilou as "Recomendações de força do Typhon para Arknights". capaz de ajudá-lo.
O jogo "Arknights" tornou-se muito popular recentemente. Para permitir que todos possam desfrutar do jogo com mais tranquilidade, este site trará a você o conteúdo de recomendação mais recente de "Arknights" Tifeng.
O atual nível de combate real de Ti Feng é médio.
Análise geral: Typhon controla, controla e modula principalmente, e o valor final é veneno. Haverá um ataque especial contra atordoamento ou uma defesa que ignora o atordoamento. Juntamente com o ataque especial alto e pesado de 15% dado pelo módulo, a multiplicação. a área ainda é boa. Pelo menos tem potencial para fornecer saída. A primeira habilidade atinge dois alvos, mas só tem probabilidade de atordoar. A segunda habilidade é um atordoamento estável, mas a duração é muito curta e só pode interromper o levantamento do. mão No entanto, se o talento for realmente um ataque especial de atordoamento, o dano deve ser bom.
Análise de habilidade TiFeng
1. Habilidade 1: Ataque Rápido · Tipo Y
- Descrição : Quando a habilidade é ativada, o poder de ataque e a velocidade de ataque de Typhon aumentam.
Análise: Uma habilidade de saída decente que pode adicionar rapidamente buffs de veneno.
2. Segunda habilidade: Ordem do Campo de Gelo
- Descrição: Quando a habilidade é ativada, o poder de ataque de Typhon aumenta. Cada ataque lança duas flechas (atacando alvos diferentes primeiro) e tem uma certa probabilidade de atordoar brevemente o alvo.
- Análise: É relativamente inútil e não pode estabilizar o atordoamento, mas pode causar danos a dois inimigos, e o tempo de ativação subsequente é ilimitado, por isso pode-se dizer que é aceitável!
3. Terceira habilidade: Caça Eterna
- Descrição: Quando a habilidade é ativada, Typhon marca imediatamente um alvo dentro do alcance de ataque, o intervalo de ataque aumenta bastante e o ataque se torna uma rodada de flechas disparadas contra o alvo marcado. As flechas atacarão aleatoriamente os inimigos ao redor do alvo. alvo marcado, com uma certa taxa de ataque A força causa várias vezes de dano físico e atordoa brevemente o alvo. O ataque contém uma certa quantidade de munição. durante o período).
- Análise: O atordoamento estável é muito bom, mas o tempo é muito curto, e o julgamento das habilidades às vezes é estranho, não tão estável, afinal depende do posicionamento.
Experiência real de combate do jogador
1. A característica deve ser ataque especial. Todos os lutadores de cerco atuais têm ataque especial, e o efeito de atualização do módulo é continuar a aumentar o valor do ataque especial. tem atordoamento, e há uma grande probabilidade de atordoamento no ataque especial, e então atordoamento. Há muitas resistências, o que é difícil de usar. Se a habilidade estiver fria, o ataque especial frio será muito mais confortável.
2. Se o jogador de cerco estiver realmente ferido, ele ainda pode aumentar sua força, caso contrário, esqueça, já é bom ser mais forte que o irmão Yaozi. use-o. A característica marcante é sua baixa velocidade de ataque. A linha de perfuração da armadura é alta, e a terceira habilidade muda o ataque para AOE/tiro múltiplo e vem com atordoamento.
3. A distância entre a mão do cerco é bastante confortável e a desvantagem é que a velocidade de ataque é muito lenta. Na verdade, a penetração da armadura do modelo de cerco não é muito alta. Não faça nada, exceto as mãos longas. O recurso de alvo aleatório da terceira habilidade não tem sentido. Deve ser semelhante ao ataque básico gratuito. O ataque único é um combo. será reduzido em um período e o número de alvos de ataque será aumentado em um.
O conteúdo compartilhado da Recomendação de Força Typhon em Arknights é muito simples e claro, e acredito que todos podem entendê-lo bem. Se você tiver alguma outra dúvida ou precisar de mais respostas, fique à vontade para deixar uma mensagem abaixo e responderemos o mais breve possível.