A Microsoft estava originalmente programada para concluir a aquisição da Activision Blizzard em 18 de julho, mas infelizmente, devido à influência da CMA, a aquisição foi adiada. Ao mesmo tempo em que foi anunciado o adiamento da aquisição, a Activision Blizzard também divulgou seu relatório financeiro do segundo trimestre de 2023.
Recentemente, a Microsoft e a Activision Blizzard concordaram em adiar o plano de aquisição de 18 de julho para 18 de outubro, o que é basicamente consistente com o adiamento da data de recurso solicitado pela CMA e pela Microsoft.
No entanto, o adiamento do prazo de aquisição para 18 de outubro não significa que a aquisição deva ser concluída em outubro. A Microsoft pediu agora à FTC que cancelasse o julgamento interno originalmente agendado para 2 de agosto e, em vez disso, deveria tomar uma decisão dentro de um dia. Quanto ao CMA, a Microsoft também planeja resolvê-lo dentro de 6 semanas. Se nada mais acontecer, a resposta estará disponível até o final de setembro.
Talvez devido às preocupações de ser afetada pelo adiamento da aquisição, a Activision Blizzard também divulgou seu relatório financeiro do segundo trimestre. A julgar pelo relatório financeiro, a Activision Blizzard está realmente se divertindo.
A situação específica é a seguinte:
1. No segundo trimestre, as vendas líquidas gerais da Activision Blizzard aumentaram 50% em relação ao ano anterior;
2. A receita da Blizzard aumentou mais de 160% no segundo trimestre;
3. A Blizzard alcançou vendas líquidas trimestrais de US$ 1 bilhão pela primeira vez, estabelecendo um recorde de receita no segmento.
Depois que o relatório financeiro trimestral da Blizzard foi divulgado, ele também atraiu a atenção de muitos jogadores de servidores chineses. Afinal, alguns jogadores pensaram que a receita da Blizzard iria despencar após deixar o servidor chinês. Os jogadores de servidores chineses começaram a relaxar. Não posso deixar de pensar que a Blizzard pode não planejar abrir um servidor nacional.
Em relação ao relatório financeiro do segundo trimestre divulgado pela Blizzard, os jogadores do servidor chinês têm atualmente duas visões diferentes:
O primeiro ponto é que o fechamento do servidor chinês não afetou a receita da Blizzard.
A razão é que o servidor chinês parece ter muitos jogadores ativos mensalmente, mas o rendimento que proporciona é muito baixo. Talvez esse seja um dos motivos pelos quais a Blizzard não reabriu o servidor nacional. Afinal, a receita não é alta em primeiro lugar e tem que ser dividida com os agentes.
O segundo ponto de vista é que o encerramento do servidor nacional ainda tem certo impacto na Blizzard.
Por um lado, isso ocorre porque o relatório financeiro do segundo trimestre da Blizzard é inteiramente bom por causa do surgimento de “Diablo 4”. Por outro lado, porque quando o servidor chinês ainda estava lá, o relatório financeiro da Blizzard mencionaria “Hearthstone”, mas agora. que o servidor chinês foi fechado, a Blizzard Não só "Hearthstone" foi removido das imagens promocionais do carnaval, mas "Hearthstone" também faltou no relatório financeiro. Pode-se perceber que a contribuição do servidor nacional para "Hearthstone" é. ainda é muito grande.
É inegável que ambos os lados têm certas verdades, mas o irmão Fat acredita que não há ligação direta entre o tamanho do relatório financeiro da Blizzard e se o servidor nacional será reaberto.
O Family Bucket da Blizzard pode retirar 264 milhões de dólares americanos do servidor chinês todos os anos. Isso é lucro puro e não requer operação e manutenção da Blizzard. Embora a Activision Blizzard seja uma grande empresa de jogos com um valor de mercado de dezenas de bilhões de dólares, seu lucro líquido de US$ 264 milhões também é um número grande.
Após o fechamento do servidor nacional, a receita da Blizzard realmente disparou com “Diablo 4”, mas “Diablo 4” também foi comprado por muitos jogadores nacionais, e um jogo com um sistema de compra como “Diablo 4” em si é um - acordo de tempo. Outros jogos são fundamentalmente diferentes.
"World of Warcraft", "Hearthstone" e "Overwatch" são todos os principais jogos da Blizzard. Você não pode desistir desses jogos básicos apenas por causa da venda única de "Diablo 4", e esses três jogos têm um grande número. número de jogadores no servidor chinês Com uma enorme base de jogadores, e a receita do servidor doméstico de Hearthstone sendo inferior à dos servidores estrangeiros, a Blizzard não tem motivos para desistir deste mercado, sem falar que o futuro ainda será. dominado pela Microsoft.
Em suma, o regresso do servidor nacional é certo. O resto é apenas uma questão de tempo. Os jogadores no servidor chinês podem esperar lentamente. Eles estão esperando há meio ano e não demorará mais do que um ou dois meses.