Já se passaram mais de sete anos desde o beta público de Honor of Kings, e agora ele está entrando na temporada S33. Acredito que todos estejam familiarizados com este jogo. Todos sabemos que o jogo será atualizado de vez em quando, mas os ajustes nos heróis e equipamentos geralmente são testados primeiro no servidor de experiência. Em 9 de outubro, o servidor de experiência também recebeu sua primeira atualização após o Dia Nacional. estão incluídos nesta atualização? Vamos dar uma olhada abaixo.
Primeiro, Dian Wei se fortaleceu novamente. Dian Wei também passou por um refazer após o início da temporada S33, mas esse refazer não lhe permitiu atingir seu pico como Cao Cao, mas em vez disso ele caiu no fundo. Após o retrabalho, a taxa de vitórias de Dianwei caiu para cerca de 37% no primeiro dia no ranking de alto nível e atingiu o pico de mais de 1350 jogos. Depois disso, o oficial também fortaleceu Dianwei com urgência.
A primeira é otimizar a queda das camadas passivas e, em seguida, reduzir o tempo de espera da primeira e da segunda habilidades, e também reduzir seu consumo de mana. Porém, após esse aprimoramento, o ambiente de Dianwei não mudou muito. -end games ainda é apenas cerca de 42%. Isso também pode ser visto que após o fortalecimento, Dianwei ainda está fraco. Portanto, desta vez Dianwei foi fortalecido novamente no servidor de experiência.
Desta vez, existem três melhorias no servidor de experiência de Dianwei:
Primeiro, fortaleça o valor básico de saúde: 3434 (+291,6*nível de herói) → 3600 (+280,0*nível de herói), que aumenta em 166 pontos no primeiro nível, depois diminui em 11,6 em cada nível e aumenta em 3,6 após o nível total. O fortalecimento inicial é mais óbvio, o que também melhora a franqueza de Dianwei na fase inicial, mas o que falta a Dianwei na fase inicial são danos, então o aumento na saúde básica não terá um grande impacto sobre ele.
Novo efeito da segunda e da segunda habilidade: Mesmo que a segunda habilidade erre o alvo, metade da velocidade de ataque e dos benefícios de sugar sangue podem ser obtidos. Isso terá pelo menos um certo efeito, independentemente de Dian Wei estar perseguindo pessoas ou correndo. embora, ou usá-lo para aliviar o controle, a velocidade de ataque e os benefícios do roubo de sangue aumentarão a taxa de tolerância a falhas de Dianwei.
O efeito da terceira e terceira habilidades foi ajustado: A terceira habilidade Jump Slash pode causar danos aos inimigos dentro do alcance de impacto, e cada herói inimigo atingido adicionará 1 camada de efeito de raiva passiva. Acontece que o golpe de salto final de Dian Wei atingirá apenas um alvo. Após esse ajuste, Dian Wei também causará danos aos inimigos dentro do alcance quando ele pular e cortar. De dano de alvo único a dano AOE, este O aprimoramento é muito óbvio. . Além disso, cada vez que o salto da habilidade final atingir um alvo, uma camada passiva será adicionada, para que Dian Wei possa acumular o passivo mais rápido e causar maior dano.
A julgar apenas pelo aprimoramento dos dois primeiros pontos, Dian Wei não será particularmente forte, mas seu movimento final se tornará dano AOE, e sua pilha passiva será mais rápida. Dessa forma, Dian Wei pode ter um desempenho melhor se estiver pegando pessoas. ou lutando em grupos. Bem, após esse aprimoramento, Dian Wei também deverá se tornar o caçador mais forte. Contudo, os efeitos destes ajustes só serão conhecidos após testes.
Nesta atualização, além de Dian Wei ser fortalecido, o efeito passivo de lesão grave do Red Lotus Cloak também foi restaurado para ser consistente com o servidor oficial.
No ajuste de 26 de setembro, o efeito de dano passivo-sério do Red Lotus Cloak foi ajustado para: Depois que o efeito de queima atinge o inimigo, ele reduz a recuperação de saúde e o efeito de sugar sangue em 35%, durando 3 segundos → Após o ataque/habilidade normal atinge o inimigo, reduz sua recuperação de saúde e efeito de sucção de sangue em 35%. 35% de recuperação de vida e efeito de sucção de sangue, com duração de 3 segundos. Após este ajuste, o efeito de lesão grave do Red Lotus Cloak irá apenas. ser acionado quando o efeito de queima atingir o inimigo.
Embora o manto de lótus vermelho no servidor oficial tenha um novo efeito de lesão grave, o dano também foi bastante reduzido, então o custo-benefício do manto de lótus vermelho também foi reduzido. Portanto, o servidor de experiência ajustou este equipamento, e desta vez voltou ao servidor oficial não sei porquê. Não sei que tipo de ajustes o Red Lotus Cloak terá no futuro.