Chris Mason, o mais importante veterano + fundador do World of Warcraft, retornou à equipe de liderança do "Warcraft" como consultor criativo em dezembro do ano passado. Naquela época, a notícia foi postada pelo gerente geral do Warcraft em uma conta privada no Twitter. , indicando que o compromisso de Mason é apenas em regime de meio período. Não muito tempo atrás, a Blizzard anunciou oficialmente em seu site oficial que Mason foi promovido a diretor executivo de criação do universo “Warcraft”. Mason voltou ao cargo de executivo sênior de World of Warcraft, provando que o futuro deste jogo será. passar por grandes mudanças. Talvez este seja o "Faça o início do" WOW ótimo novamente ".
A Blizzard anunciou: “Estamos muito entusiasmados em anunciar que Chris Mason se juntou ao universo World of Warcraft em tempo integral como diretor executivo de criação. Seu foco principal atualmente é apoiar nossa equipe de liderança de World of Warcraft na construção da próxima geração de aventuras.
Chris desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento da base do universo Warcraft, e estamos entusiasmados por tê-lo novamente em nossa equipe para moldar o futuro.
Na BlizzCon, ele e a equipe compartilharão no que estamos trabalhando. Espero ver você lá! "
Mason deixou a Blizzard em 2016. Naquela época, ele sofria de graves ataques de pânico, não apenas experimentava um medo repentino e extremo, mas também era acompanhado por sintomas como dor no peito, palpitações cardíacas, falta de ar e tontura. teria até ataques enquanto assistia a filmes e entretenimento. Isso resultou na impossibilidade de trabalhar de Mason e teve que deixar o desenvolvimento de seu amado World of Warcraft quando tinha apenas 42 anos.
Naquela época, World of Warcraft estava no auge e Legion foi um grande sucesso. O número de jogadores online ativos excedeu o da versão WLK. A saída repentina de Mason foi de fato um grande golpe para World of Warcraft. O desempenho de Warcraft tornou-se cada vez mais. A mediocridade pode ter muito a ver com a perda de alma da equipe criativa.
Mason e sua equipe anunciaram que anunciarão a “próxima geração” do World of Warcraft na BlizzCon, em vez da “próxima expansão do World of Warcraft”.
De acordo com informações conhecidas, a Blizzard planeja criar um grande layout de jogo para o IP do World of Warcraft, que atualmente inclui as seguintes cinco direções:
1. O servidor oficial do World of Warcraft continua a ser desenvolvido e atualizado com frequência, garantindo atualizações importantes a cada trimestre e atualizações menores a cada mês.
2. A possível nova linha do tempo de World of Warcraft Esta é a notícia do site 4chan, dizendo que World of Warcraft será refeito do nível 70 para uma versão que não viaja por Outland. Esta jogabilidade pode ser lançada no servidor da temporada de World of Warcraft ou pode ser um remake abrangente de World of Warcraft.
3. O servidor World of Warcraft Classic continua a ser desenvolvido. De acordo com relatórios oficiais, tudo, desde Cataclysm até Pandaren e Legion, pode ser lançado online.
4. Desenvolva uma jogabilidade de nicho para reter os jogadores principais e a exposição, como o atual servidor hardcore de World of Warcraft.
5. Transformação do IP do World of Warcraft em jogos móveis, incluindo o atual Warcraft War e o desenvolvimento de outros jogos móveis Warcraft com futuros parceiros.
Como Mason foi convidado pela Microsoft, seu plano para World of Warcraft provavelmente será diferente do plano atual da Activision Blizzard. O futuro do universo de World of Warcraft pode sofrer grandes mudanças. em Notícias da BlizzCon!