Embora o preço do ouro não determine diretamente a qualidade de um jogo, é suficiente para explicar a ascensão e queda de um jogo lateralmente. Se as moedas de ouro não são mais valiosas, há menos jogadores jogando tijolos e há menos. jogadores civis, então está quase na hora dos chefes ricos recuarem. Mas a relação atual do preço do ouro nas masmorras é realmente difícil de entender.
Desde a abertura da versão 110, a tendência geral do preço do ouro deve ser a seguinte: na fase inicial da versão, todos estão alimentando equipamentos, e o preço do ouro permanece em torno de 60%;
No meio da versão, todos estão quase equipados com equipamentos, e há cada vez mais jogadores movendo tijolos, e o preço do ouro caiu para 70%;
Então é o fim da versão atual. O equipamento basicamente tomou forma e a maioria dos jogadores não precisa mais gastar moedas de ouro. No entanto, a produção de moedas de ouro ainda está disparando, então o preço do ouro ultrapassa 80% !
O que os irmãos precisam saber é que este não é o colapso dos preços do ouro em apenas uma região cruzada, mas o colapso de todas as nove principais regiões cruzadas do servidor nacional!
Entre eles, 7 distritos cruzados ultrapassaram os 80 rácios, e o mais famoso "cruzado" ultrapassou até os 90 rácios. Se esta tendência continuar, estará ao virar da esquina para ultrapassar os 100 rácios!
Independentemente de a versão 110 ser bem-sucedida ou não, pelo menos até agora, a versão 110 do colapso do preço do ouro é definitivamente a mais exagerada da história.
O que é ainda mais incompreensível do que o colapso do preço do ouro é que o planeamento fez ouvidos moucos. O colapso é um colapso e continuo impassível!
É lógico que agora que o preço do ouro está em colapso, mesmo os jogadores não podem olhar diretamente para isso. Os planejadores criaram algumas medidas para aliviar o colapso. Independentemente de ser útil ou não, a operação dos planejadores de servidores nacionais. é fingir que não conseguem ver sem nenhuma operação!
【1】 O "Evento de Distintivos de Platina" será lançado em outubro. Este evento provavelmente será uma "lavagem de distintivos", onde você gasta uma certa quantidade de moedas de ouro para converter distintivos de platina aleatoriamente.
Se for esse o caso, pode ser considerada uma “Atividade de Amplificação 2.0”, que trata do consumo de moedas de ouro nas mãos dos jogadores, mas também trata os sintomas e não a causa raiz.
[2] A "Versão God Realm" com as maiores esperanças lançará o Modo Abyss , e o Modo Abyss não produz moedas de ouro.
Desta forma, todos não trocarão pontos de fadiga por moedas de ouro, o que pode aliviar até certo ponto o colapso dos preços do ouro. Se a versão antiga não funcionar, uma nova versão também será usada. hábitos usuais de planejamento, mas o servidor nacional pode persistir até a versão God Realm?
【3】Remover ou reduzir os benefícios de mover cópias de tijolos é a operação que pode mudar mais diretamente a situação, mas também é a que tem maior probabilidade de causar reação negativa do jogador.
Nesta fase, existem apenas alguns canais principais para a produção de moedas de ouro: Medalhas Light Trail, Blocos de Mapa Básicos e Blocos Storm City.
De acordo com as mudanças no servidor coreano, 50% da receita do mapa base foi cortada diretamente e o limite para entrar no mapa de Storm City foi aumentado.
Então você pode ver que o colapso do preço do ouro não é completamente sem esperança de resgate, mas simplesmente um plano que não quer salvar. Esse movimento faz as pessoas se perguntarem: qual é o grande truque do plano? Ou está realmente arruinado?
Se você planeja consumir moedas de ouro num futuro próximo, como aumentar o valor, fortalecê-lo, etc., então a queda nos preços do ouro pode realmente ajudar a reduzir custos;
Porém, é muito constrangedor para os jogadores tradicionais, principalmente para os irmãos que estão na primeira série. Um tubo de cansaço só pode ser trocado por 2R por 2 milhões. não é suficiente!