Existem muitos sobreviventes de zumbis que ainda não sabem como jogar o modo infinito de outro sobrevivente de zumbi. A recomendação de programação do passe do modo infinito de outro sobrevivente de zumbi é fornecida abaixo "Como jogar o modo infinito de outro sobrevivente de zumbi" compartilhada pelo editor do Sourcecode.com. Outra recomendação de escalação de liberação do modo Zombie Survivor Endless", crianças interessadas, por favor, dê uma olhada abaixo, pode ser útil para você.
No início, o capitão escolhe um engenheiro
A habilidade de ataque com arma do engenheiro não é excelente, mas com várias habilidades mágicas, é realmente forte.
O tempo de espera das habilidades especiais do capitão é reduzido em 10%, o que é uma habilidade mágica. No estágio final sem fim, três pessoas e três armas são exatamente assim.
Duas das quatro habilidades do Engenheiro são habilidades de proteção (escudo protetor, eletrocussão). Depois que o BUFF de resfriamento tardio é acumulado, o escudo protetor é liberado perfeitamente e o resfriamento por eletrocussão pode ser feito uma vez a cada 5 segundos.
Depois, há a habilidade mágica de estágio final do engenheiro de invocar torres. Ao contrário da SWAT, a torre do engenheiro é equivalente a uma armadilha, e os monstros precisam subir para causar danos. Depois que os BUFFs de resfriamento são empilhados e combinados com as torres automáticas da SWAT, as torres podem ser espalhadas por todo o solo e o BOSS pode andar pelo conjunto de torres em segundos. Portanto, ao escolher habilidades, você deve dar prioridade ao tempo de recarga e ao dano das habilidades.
ninja secundário
Para o ramo de armas, escolha Corte de Mil Lâminas e dê prioridade à atualização da arma antes de atualizar outras habilidades.
O Corte de Mil Lâminas do Ninja é equivalente a uma habilidade de autoproteção, que é aumentada pela cadência de tiro da arma. Quando a cadência de tiro é aumentada, os mobs não conseguem se aproximar.
Você pode clicar em outras habilidades como quiser, e todas elas serão maximizadas no final de qualquer maneira. Outra habilidade mágica do Ninja é o “Protocolo Crítico”. Depois que o tempo de espera da habilidade é acumulado, ele pode ser resfriado em 10 segundos e pode ser liberado perfeitamente. Neste jogo, o bônus de acerto crítico como capitão não é suficiente.
O ramo de armas de engenharia recomenda escolher a arma explosiva, o resultado não é ruim. A arma laser é muito inútil. Parece um feixe de luz, mas na verdade é um ataque de alvo único.
Finalmente, a SWAT
A habilidade é média, mas a torre automática desbloqueada pela SWAT no nível 2 é realmente poderosa. Assim como o engenheiro, ela também está sujeita ao bônus BUFF de dano de habilidade. Na fase posterior, assim como o engenheiro, uma torre é colocada a cada 3. segundos A torre SWAT procura ativamente o inimigo e ataca de longa distância (metralhadora). O ramo de armas da SWAT deve escolher rifles de assalto, rifles de precisão são realmente uma porcaria.
Como o poder de ataque do monstro aumenta drasticamente após 30 minutos no modo infinito, um pequeno monstro pode ganhar milhares de pontos de saúde apenas ao arranhá-lo. Se você não estiver confiante em sua própria operação, você deve aumentar sua saúde e poder de defesa de forma adequada para evitar. morte repentina. Depois de 40 minutos, tudo depende da operação. Tenho 50 de defesa e sou atingido por um monstro martelo, que me traz mais de 1.800 pontos de vida. Se eu tiver saúde total, serei morto instantaneamente pelo martelo.