Fantasy Westward Journey Return to Ruins Catching Ghosts Lista de dificuldades de 3 estrelas Este problema é um problema que todos encontrarão no jogo, então quantos amigos sabem como resolver esse problema? Abaixo está uma visão geral da dificuldade de 3 estrelas de captura de fantasmas em Fantasy Westward Journey: Return to Ruins, compilada pelo editor para jogadores.
1. Em primeiro lugar, devemos priorizar o selamento dos deuses viajantes, de forma a reduzir a produção do adversário. O sistema de saída pode cooperar com feras convocadas para atacar os monstros principais.
2. Depois de selarmos com sucesso os dois deuses errantes, a saída do oponente ficará bastante enfraquecida. Neste momento, podemos usar toda a nossa produção para encerrar a batalha o mais rápido possível.
1. Primeiro, sele o general para garantir a sobrevivência da fera convocada. O sistema de saída pode cooperar com a fera convocada para atacar o general.
2. Quando a fera convocada não está sob muita pressão, o sistema de saída pode atacar o monstro principal junto com a fera convocada, e o sistema de selamento pode selar os deuses errantes neste momento.
3. A chave para esta batalha é quem consegue derrotar o próximo monstro mais rápido. O sistema de saída do oponente é muito poderoso e, aliado ao feitiço apertado, se a batalha se prolongar por muito tempo, será difícil para nossos personagens persistirem.
1. O sistema de selamento dá prioridade ao selamento dos deuses patrulhadores. O sistema de saída coopera com a fera convocada para se concentrar no Rakshasa noturno e auxilia na montagem da torre. Existem mais sistemas mágicos no lado oposto, e o Arhat está. eliminado no segundo turno.
2. Na segunda rodada, sele a Besta que pisa nas nuvens e produza a Besta do Caos do Fogo.
3. Na terceira rodada, o sistema de selagem eliminará diretamente o inimigo, o sistema auxiliar empurrará diretamente o sangue e o sistema de saída concentrará o fogo para matar o monstro principal. monstro de saída.
4. Se a resistência do jogador for insuficiente, o monstro Tiangong também pode ser selado na segunda rodada. No entanto, em circunstâncias normais, esta abordagem não é recomendada.
1. O sistema de selamento dá prioridade ao selamento do fantoche fantasma Shura, e o sistema de saída coopera com a fera convocada para matar uma fada no nevoeiro.
2. Na segunda rodada, sele a habilidade especial de Nuwa, o talismã de selamento, para evitar que seu Shura Puppet Ghost. O sistema de saída coopera com a fera convocada para concentrar o fogo e matar uma fada no nevoeiro.
3. Depois que os dois Imortais na Névoa voam, a equipe não precisa mais pegar Arhat e pode se concentrar na recuperação. Neste momento, o sistema de saída pode optar por focar na primeira fila de soldados celestiais um por um ou clicar. no monstro principal após limpar a garrafa Nuwa De acordo com as necessidades reais.
4. Se o sistema de selamento da equipe não tiver a habilidade de selo especial, você pode optar por selar a Garrafa Purificadora Nuwa na segunda rodada e selar novamente o Shura Puppet Ghost na terceira rodada. fera convocada para matar o talismã espiritual Nuwa, e o resto das operações são as mesmas.
5. Erlangshen e Hui'an Walker são iguais, exceto pelas habilidades usadas pelo monstro principal. Se você tem medo do ícone de velocidade de Hui'an Walker, você pode considerar abrir uma formação de velocidade. Seu sistema de saída é mais rápido que o dele. o ícone de velocidade é que não posso interferir com você.