Uma explicação detalhada das diferenças climáticas em Fatal Company e uma visão geral de todas as características climáticas é um novo conteúdo popular no jogo. Muitos jogadores e usuários têm algumas dúvidas sobre o domínio do jogo Fatal Company. Abaixo, o editor da Source Code Network apresentará uma explicação detalhada das diferenças climáticas da Fatal Company e uma visão geral de todas as características climáticas.
Clima amenoNormal
O clima não poderia ser melhor para uma aventura.
Enevoado
A visibilidade externa torna-se muito difícil, dificultando a navegação e evitando a vida selvagem.
Inundações
À medida que a água sobe, o nível da água sobe lentamente com o tempo. Os jogadores terão cada vez menos caminhos para caminhar e podem se afogar.
Chuvoso
Círculos pretos de areia movediça serão gerados no chão, representando uma ameaça rápida e mortal. Os jogadores podem identificar esses pontos à distância através da cor mais escura. Se caírem muito fundo, poderão não conseguir escapar e morrer.
Tempestade tempestuosa
O mapa não será inundado ou cheio de poças de lama, mas os jogadores terão que prestar atenção aos sinais de áudio (sons crepitantes) de que um raio sinalizador está pronto para atingir qualquer objeto de metal no inventário do jogador (enquanto carrega o saque).
EclipseSolar Eclipse
A vida selvagem noturna aparecerá independentemente do horário atual, enquanto aumenta bastante a taxa de desova de monstros dentro das instalações. Portanto, é altamente recomendável não pousar em um planeta que esteja passando por um eclipse solar. Este fenômeno climático desencadeia o surgimento de todos os monstros externos de uma só vez, potencialmente deixando você enfrentando todos os três desafios ao mesmo tempo. Para evitar o risco de perder um tripulante ou desperdiçar um dia inteiro no início de uma missão, é prudente evitar planetas com estes padrões climáticos. Sempre verifique e priorize planetas com condições climáticas favoráveis para missões mais tranquilas e seguras.