Encontraremos muitos problemas no jogo, como Adventure in the Rain, retornando a gêneros poderosos e resumindo os detalhes da jogabilidade do gênero. Muitos usuários terão dor de cabeça ao encontrar esse problema depois de ler a solução para este problema escrita pelo editor do Código Fonte. .com, você achará esse problema muito simples.
Basicamente, se você puder criar um gênero, o comando estará ativado por padrão.
1. Os adereços ativos são invencíveis. Em sua essência está um embrião latejante, caótico e que se divide rapidamente em uma garrafa. O mais simples é usar um relógio instável e adicionar algumas divisões rápidas para pará-lo indefinidamente (esqueci quantas, deveria ser 5, e seria melhor adicionar um embrião). Em segundo lugar, o gerador de escudo mais 7 divisões rápidas diretamente invencíveis por duração ilimitada, oito segundos de invencibilidade e um tempo de espera de sete segundos. O efeito Chaos in a Bottle é um efeito que aciona um equipamento ativo aleatório ao ativar o equipamento.
2. Pés-de-cabra empilhados infinitamente podem atingir o Superman com um só golpe. Na verdade, não há nada a dizer sobre isso. Depois de reunir os adereços básicos (onze copos, sete facas, pelo menos dez cascos de ovelha e vários outros equipamentos brancos e verdes), continue empilhando o pé de cabra. Eu declaro que este é o único deus verdadeiro, depois de empilhar setecentos ou oitocentos pés de cabra (como a segunda habilidade do comandante, a segunda primeira habilidade do caçador, o atirador, etc. que têm penetração em linha reta e habilidades de morte instantânea são os melhores ).
3. O engenheiro para indefinidamente. Suspeita-se que seja um bug, mas pelo menos pode ser reproduzido agora. Afinal, é o mais fácil de conseguir. O núcleo principal é a segunda habilidade do Engineer para invocar a torre de laser, combinada com o suporte verde Time Guardian's Secret. Opcional: Existem também cabeças alienígenas e cetros antigos (este cetro antigo tem prioridade sobre a cabeça externa). Depois de acumular alguns segredos do Time Keeper, você descobrirá que pode conseguir uma parada infinita no tempo.
4. Últimos Últimos Suspiros. Na verdade, este não é um gênero especial. Em primeiro lugar, você precisa da famosa adaga cerimonial e depois não há mais nada, desde que o dano esteja no lugar (o mais simples é a regra do vidro mais 200% de dano, e então você obtém. o equipamento vermelho no início), você pode conseguir uma luta apenas com o efeito de limpar a tela inteira. No entanto, um lembrete sério! Depois de ativar o artefato de prestígio ou o artefato de parentesco, se você ainda quiser seu computador, não escolha a adaga ritual! Cada jogo que jogo termina com o jogo congelando.
5. Na verdade, esta não é uma escola, mas um estilo de jogo. O trevo de cinquenta e seis folhas é o núcleo, e a glória e o comando estão ativados. Sobreviver ao estágio inicial significa que o jogo termina. Geralmente, depois de completar o teletransportador no meio do caminho, você verá todos os acessórios de sua escolha. o chão. Claro, se você quiser um jogo puramente divertido, você pode ativar o Kin e o Glass novamente. Os monstros Kin no início do jogo só têm métodos de combate corpo a corpo e não podem voar.