Twisted Dream é um modo mais complicado em Eye of Deep Space. Muitos jogadores não sabem como derrotar Athena nele. A seguir, o editor apresentará a você a velocidade de Athena em Eye of Deep Space. guia, acesse e descubra mais abaixo.
Eye of Deep Space Twisted Dreams Athena Speed Run Guia
1. Introdução ao nível
Tempo limitado: 90/120/180/240.
Volume sanguíneo: 13 tubos de sangue na primeira etapa;
Pontos: Com afixos completos, o nível pode ser concluído em 90 segundos e a pontuação total é 20125.
2. Recomendação de escalação
Escalação: Fire Hera + Atena + Grande Senhor.
Chip Cat: gato vermelho + atraso de correção de parada de tempo e chip de aumento de danos.
3. Pratique
1. Omega Fire He (13 Besouros, 26 Ondas Furiosas, 45 Dragon Slayers; Salto: 12 Núcleos de Flashback + 34 Construção Infinita; Divindade: 2 à esquerda, 1 à direita; Conjunto de Chaves: Leila Universal)
2. 2s Atena (123 Filósofo, 456 Nighthawk/135 Física, 246 Nighthawk ou Mingdu; Warp: 12 corpo a corpo/julgamento/execução +34 construção infinita/divindade/derramamento de sangue +56 nível de habilidade ou dano base/éter/quebra de armadura; Divindade: Medium 3 Sonic Boom Key Cluster: Existem especialidades especiais, mas nenhuma especialização é universal)
3. 2s Grande Rei (135 Física, 246 Esparta/123 Besouro, 456 Dragon Slayer ou Esparta; Warp: Nenhum; Divindade: Médio 3; Grupo de Chaves: Existe um dedicado e não existe um universal)
4. Introdução aos afixos
1. No segundo estágio, HP +40%, o líder da equipe física ganha 5 segundos de altruísmo (overlord, redução de dano 75%) a cada 7 ataques;
2. Escudo de 30% de HP no segundo estágio, e o dano físico recebido durante o período de escudo é de +100%;
3. Redução de danos da IA em 25%, tolerância a danos físicos +25%;
4. A defesa externa modificada do chefe é de +100% e a defesa interna modificada é de -75%;
5. O dano do chefe na primeira fase é de +75%, e o número de lesões sofridas é proporcional ao coeficiente de correção (efetivo em todas as 12 fases);
6. O dano máximo sofrido pelo chefe no primeiro estágio não ultrapassa 3% do HP, e o atraso do modo de correção é de 5 segundos (efetivo em todos os 12 estágios);
7. HP +20% na primeira etapa Dentro da correção, nossas unidades retornarão 3% do seu próprio HP por segundo;
8. Na segunda etapa, HPMAX +40%, e recuperação contínua dos danos sofridos ao longo do processo;
9. A defesa da nossa unidade nos primeiros 20 segundos é de -75%;
10. O poder de ataque de nossas unidades fora do alcance de 10m do chefe é de -50%;
11. Penetração da armadura do chefe +50%, resistência à habilidade do chefe 2 +50%
12. Velocidade de acumulação de correção -30%.