E se a mesma vida cotidiana o deixar um pouco entediado quando você está apaixonado? E se você ainda precisar de algum calor emocional e estiver perdido? E se você quiser determinar profundamente o quanto seu parceiro o ama?
Vamos, escolha "Duas Pessoas"! Este é simplesmente um guia de operação feito sob medida para você . Eu prometo que "Duas Pessoas" pode trazer a você não apenas conexão emocional, mas também a diversão do aumento da pressão arterial .
Mas “Duas Pessoas” também tem um lado oculto. Quando esquenta seu relacionamento rapidamente, se você não prestar atenção, o resultado será que ambas as partes vão derreter, e você pode até enfrentar o perigo de “romper” !
Qual é a verdadeira face de “Duas Pessoas”? É uma bíblia emocional ou um “veneno” de amor? Na verdade, é apenas um jogo para dois jogadores que é popular em todo o mundo e ganhou o prêmio TGA de Jogo do Ano.
As pessoas anseiam por frescor, mas quando o relacionamento está enfrentando uma crise e prestes a ser rompido, o frescor está secretamente em ação ou está tentando o seu melhor para curar?
Isso depende da definição de frescor de ambas as partes. “Duas pessoas vão juntas” dá a resposta: escolha a pessoa velha e faça coisas novas .
Os jogos podem quebrar as algemas da imaginação real e permitir que a mesma coisa apresente uma nova experiência de diferentes ângulos. "Duas Pessoas" prende personagens a pequenos bonecos de uma forma dramática e usa o calor do lar como escopo de atividades diversas. eventos passados como ponto de partida, juntamente com efeitos de interação de tela vívidos e interessantes, realmente proporcionam aos jogadores uma experiência de jogo diferente.
A experiência de jogo única é intercalada com a árdua cooperação, o que deixa as pessoas ainda mais impressionadas com os esforços uns dos outros . O frescor do idoso sob uma perspectiva diferente emerge espontaneamente.
Não importa quão bonitos sejam os gráficos, os jogadores ainda ficarão cansados depois de assistir demais; não importa o quão emocionante seja a jogabilidade, os jogadores ficarão entediados depois de jogar demais, mas uma variedade de diversão pode permitir que os jogadores mantenham uma atitude positiva e explorem; o jogo por muito tempo.
A diversão de “Two People” é considerada de primeira qualidade Devido às mudanças nas formas corporais dos personagens, o jogo utiliza principalmente a perspectiva de bonecos do tamanho da palma da mão para apresentar um grande mundo diferente a partir de uma nova perspectiva pequena . para vermos o que normalmente consideramos garantido. Tudo parece assumir uma nova atitude, o que antes era uma pequena possibilidade torna-se o que é agora, e o que antes era insignificante torna-se o que é agora.
Em suma, a perspectiva esteticamente pouco convencional é muito interessante e é o primeiro atrativo para os jogadores.
O pano de fundo da história do jogo também é muito imaginativo. Ele usa vários elementos de contos de fadas, mitos e realidade para adicionar a aparência e as habilidades que combinam com o ambiente circundante e os eventos dos personagens , ativando a inocência infantil que possui no coração do jogador. está adormecido há muitos anos!
Vamos falar sobre a jogabilidade. Cada nível principal terá uma nova habilidade correspondente, e a descriptografia e o conteúdo interativo projetados com a nova habilidade darão aos jogadores uma nova experiência em cada nível principal. de lado. Experimente interagir o máximo possível para descobrir pontos interessantes que valem a pena explorar.
Por fim, ao mesmo tempo que garantem a suavidade da missão principal, interessantes minijogos são montados em cenários que não são difíceis de encontrar para ajustar a pressão sobre os jogadores para passar de nível.
Diversão é a essência absoluta de “Two People”! (A Nintendo gostou disso quando vi isso ~)
Quando os jogadores desempenham um único papel de salvar o mundo muitas vezes, eles terão uma sensação de solidão imersa em seu próprio mundo ; isso ocorre porque todo o jogo é projetado para a experiência de jogo de um único jogador, e a interação de um único jogador é apenas com ele; os 0s e 1s do código relacionados.
“Dois Jogadores” tem uma presença interativa instável , ou seja, um jogador real. A mesma coisa é que ambos apresentam um certo grau de dificuldade de tempo e operação em tempo real. aquele O confrontador se beneficiará dos erros da outra parte; o outro é cooperativo e falhará devido aos erros da outra parte;
Em "Twins Together", se você não cooperar adequadamente, você falhará, permanecerá no lugar e será incapaz de avançar na trama. Esta também é a principal razão pela qual alguns jogadores com experiência básica de jogo têm sua pressão arterial disparada durante o jogo. com os seus parceiros, sendo também causa directa de brigas entre casais.
Os chamados jogadores de alto nível não podem “decolar com garotas” em “Duas Pessoas”, exceto, é claro, aqueles super-homens que podem operar dois controladores ao mesmo tempo.
o que fazer? Ou só podemos nos acalmar e observar atentamente, encorajar e lembrar nossos companheiros e desenvolver uma compreensão e cooperação tácitas. Somente com a cooperação de duas pessoas podemos andar de mãos dadas!
Afinal, um bom jogo deve ter uma boa experiência de jogo, sem contar que em “Two People” você pode vivenciar isso com quem você ama (peço desculpas à maioria dos jogadores de single game aqui, não foi de propósito! Hehe).