Como interpretar a linda e brilhante garota Oguri Hat? A força dessa cavaleira ainda é muito boa, então como está a jogabilidade? A seguir, o editor apresentará a você como interpretar a linda e brilhante garota Oguri Hat. Amigos necessitados podem acessar o seguinte para saber mais.
Introdução à jogabilidade de Shining and Handsome Girl Oguri Hat
Se você escolher o garanhão 1, poderá alterá-lo para longa distância. Você precisa alterar o fator de resistência para A. O melhor fator de força do garanhão 2 é suficiente.
Cartão de assistência: três velocidades, dois poderes e uma inteligência
Na fase inicial (antes da partida de novato), onde há mais cabeças no canto superior direito do treino, se estiver muito disperso, você pode mudar de humor posteriormente, a velocidade principal e a potência secundária têm 300 de sangue e um. a recuperação de ouro é suficiente.
Mude do centro para a frente! !
Faça mais corridas do G1 e não reduza nenhum evento (a menos que você seja um veterano). Basta terminar a corrida de novato e correr o G1 de 2 km em Zhongshan na segunda quinzena de dezembro (3.000 fãs). Ano, use a opção rosa. Se você não tiver resistência, use a opção amarela. Faça uma reserva para ver as flores de cerejeira na primeira quinzena de abril, e você pode simplesmente correr quando chegar a data, a menos que seja uma loteria dupla;
O objetivo é ter um pouco de habilidade de quilometragem na corrida da milha G1. Depois que o corno aparecer, é recomendável correr o Memorial Yasuda na primeira quinzena de junho e depois correr o Prêmio Tianwang de 300 sangue e recuperação de ouro. o Memorial de Arima pode ser feito;
No ano novo, é igual ao anterior. Marque um encontro para a quadra de saibro do G1 de Tóquio na segunda quinzena de fevereiro, basta disputar a Osaka Cup na segunda quinzena de março e os 1600m de Tóquio na primeira. metade de maio. O objetivo é ganhar o Prêmio do Rei de olhos fechados;
O terceiro ano do Arima Memorial é igual à recuperação de 300 sangue e ouro. A esta altura, é hora de jogar antes das finais do URA. O jogo foi alterado para milhas. As habilidades são um pouco como aceleração de milhas, linhas retas. e curvas. Cada vez que você terminar uma corrida, todos os atributos serão perdidos e, após executar esses três jogos, você terá terminado de cultivar os pontos de habilidade restantes.