Quais são os detalhes do status anormal de The Last Belief, que está cheio de status anormais, é uma questão que atrai muita atenção no jogo. Quanto aos detalhes do status anormal de The Last Belief, que está cheio de. status anormal, pode ser facilmente resolvido desde que o jogador siga as etapas mencionadas abaixo.
A barra de status anormal está abaixo da barra de energia no canto superior esquerdo. É muito imperceptível. É difícil ver se a cor do mapa e a cor do status são quase iguais.
Ao mesmo tempo, cada atributo do jogo corresponde a um estado anormal. Se você quiser resistência total, só poderá adicionar pontos à chuva e ao orvalho.
Existem também estados anormais persistentes que duram muito tempo.
Além disso, você não pode pausar ao entrar no menu. Se houver muitos ataques em um determinado estado anormal em um mapa, finalmente prepare os itens correspondentes no inventário para liberar o estado. um monte de coisas com ícones semelhantes, especialmente durante a luta contra o chefe.
Congelar: Nada importa abaixo de 70%-100%, o movimento do personagem ficará mais lento e o personagem ficará azul claro, lembrando ao jogador que está prestes a entrar em um estado anormal quando atingir 100%, o personagem; ficará congelado no lugar, conectando pontos Use o botão de ataque para sair do estado congelado. Depois de se libertar, o estado anormal desaparece e não retornará ao estado de desaceleração.
Pesadelo: Depois de ser atacado por atributos sombrios, você continuará recebendo pequenas quantidades de dano rapidamente. Depois que o status anormal estiver totalmente acumulado, todas as teclas de direção do personagem se tornarão opostas e andar para a esquerda se tornará para a direita.
Queima: Só terá efeito depois que o status anormal estiver totalmente acumulado. A quantidade de sangue retornada será reduzida a cada curto período de tempo. morte pelo estado anormal.
Sangramento: A única condição anormal que não remove o item, você sofrerá danos por sangramento a cada curto período de tempo.
Choque elétrico: Muito poucos monstros têm esse atributo e o empilhamento não é rápido. No entanto, depois que o monstro for atingido, ele ficará diretamente paralisado quando quiser se mover, incapaz de se mover e muito rígido.