Aqui trazemos para você uma lista das habilidades avançadas dos mestres bioquímicos de perseguição de fantasmas Yuanmeng Star. Este é um jogo que muitos amigos estão jogando recentemente. Este também é um problema que muitos jogadores enfrentam. dê uma olhada. Guia detalhado. No jogo Yuanmeng Star, a jogabilidade é um destaque, é muito jogável e a produção também é muito sofisticada. O estilo de pintura e os efeitos de dublagem são muito bons e a experiência é muito boa. Este site também compilou o jogo Yuanmeng Star. outras estratégias relacionadas ajudam cada jogador a resolver problemas de jogo. É uma plataforma de estratégia profissional, então colete-a rapidamente!
1. Neste modo bioquímico, os jogadores serão divididos aleatoriamente em dois campos: o campo Star Treasure e o campo Ghost.
2. Os jogadores do acampamento Xingbao precisam usar movimento e armas de fogo para resistir à perseguição dos fantasmas e eliminá-los para vencer. Ao mesmo tempo, o acampamento Xingbao também pode vencer escapando da morte de acordo com a rota designada dentro do tempo especificado.
3. Se os jogadores do campo fantasma quiserem vencer, eles devem encontrar uma maneira de infectar todos os jogadores do campo adversário da mesma espécie.
Como um acampamento de tesouros estelares, se você quiser vencer, você precisa aproveitar duas vantagens, ou seja, começar com antecedência e poder usar as armas. Depois de partir, os jogadores devem correr rapidamente para o local onde estão as armas e usar as habilidades corporais. para evitar obstáculos. Obtenha armas o mais rápido possível para formar uma poderosa força de defesa.
Como um acampamento fantasma, você também precisa compreender duas vantagens: velocidade de movimento e capacidade de infecção. Na primeira fase da perseguição, Xingbao não tem armas. O acampamento fantasma precisa usar sua vantagem de velocidade para infectar o maior número possível de oponentes, expandir o número de seu próprio acampamento e se preparar para o ataque em grupo da segunda fase.
Os tesouros estelares usam bunkers e obstáculos para construir uma linha de defesa na plataforma alta, enquanto o acampamento fantasma precisa organizar ondas de ataques em grupo para tentar romper a linha de defesa do oponente.