O problema dos diferentes detalhes da coleção de equipamentos lendários é um pequeno problema que todos encontrarão no jogo. A solução para este problema é muito simples. Além disso, existem várias soluções para este problema. usuários Várias soluções, observe em detalhes.
A ilustração do equipamento é a seguinte:
A tempestade muda e o sangue forja a espada da vitória.
Tipo: Arma Espada
Qualidade: lenda antiga
Poder de ataque: 1102
Velocidade de ataque: 1.429
Requisito de nível: 100
Durabilidade do equipamento: 25/25
Antiga Espada Sagrada: Ao lutar, aumentará o poder de ataque em 10% e a taxa de acerto crítico em 10%.
O céu do magnata está separado para sempre
Tipo: Arma Espada
Qualidade: lenda antiga
Poder de ataque: 1102
Velocidade de ataque: 1.429
Requisito de nível: 100
Durabilidade do equipamento: 35/35
Luta de espadas: A taxa de bloqueio de cada ataque aumenta em 2%, acumula até 5 vezes e é reiniciada ao trocar de alvo.
Ancient Thunder: Aumenta o dano do ataque elétrico em 45% ao atacar.
firmamento
Tipo: Arma Espada
Qualidade: Lenda
Poder de ataque: 1102
Velocidade de ataque: 1.429
Requisito de nível: 100
Durabilidade do equipamento: 35/35
Luta de espadas: A taxa de bloqueio de cada ataque é aumentada em 20%, acumulada até 5 vezes e reiniciada ao trocar de alvo.
Trovão Lendário: Aumenta o dano do ataque elétrico em 30% ao atacar.
Juramento de Sangue de Deus Abençoe a Princesa Yantian
Tipo: Arma Espada
Qualidade: lenda antiga
Poder de ataque: 1102
Velocidade de ataque: 1.429
Requisito de nível: 100
Durabilidade do equipamento: 20/20
Juramento de Sangue Antigo: Perca 200 pontos de saúde a cada 3 ataques, aumente o poder de ataque em 70, até 5 camadas, e ainda perca saúde após atingir o limite superior.
Luta de espadas: A taxa de bloqueio de cada ataque aumenta em 2%, acumula até 5 vezes e é reiniciada ao trocar de alvo.
Divisão da Terra, colapso de montanhas, serra de ossos forjada em sangue
Tipo: Arma Espada
Qualidade: Lenda
Poder de ataque: 1102
Velocidade de ataque: 1.429
Requisito de nível: 100
Durabilidade do equipamento: 35/35
Sedento de Sangue: Recupera saúde igual a 5% do dano causado ao atacar.
Desarmar: Há 20% de probabilidade de fazer com que o alvo pare de se mover por 2 segundos ao atacar, com um CD de 5 segundos.
Deus abençoe o barbeador do companheiro
Tipo: Arma Espada
Qualidade: Lenda
Poder de ataque: 1102
Velocidade de ataque: 1.429
Requisito de nível: 100
Durabilidade do equipamento: 40/40
Execução: Ao causar dano a um alvo com saúde abaixo de 50%, há 10% de chance de matar diretamente o alvo.
Ataque vital: 30% de probabilidade de reduzir em 10% a resistência física do alvo ao atacar, com duração de 2 segundos.
último presente
Tipo: Arma Espada
Qualidade: Lenda
Poder de ataque: 1102
Velocidade de ataque: 1.429
Requisito de nível: 100
Durabilidade do equipamento: 35/35
Legado Lendário: Os ataques adicionam 100 pontos de dano verdadeiro e recebem 100 pontos de dano verdadeiro a cada segundo a partir de então.
Luta de espadas: A taxa de bloqueio de cada ataque é aumentada em 20%, acumulada até 5 vezes e reiniciada ao trocar de alvo.
ondas quebrando
Tipo: Arma Espada
Qualidade: Lenda
Poder de ataque: 1102
Velocidade de ataque: 1.429
Requisito de nível: 100
Durabilidade do equipamento: 20/20
Life Thief: A cada 10 segundos, restaura aleatoriamente de 1 a 8% da saúde perdida.
Corte duplo: 20% de chance de atacar o alvo duas vezes seguidas.
Verdadeira guilhotina sangrenta
Tipo: Arma Espada de Duas Mãos
Qualidade: lenda antiga
Poder de ataque: 1897
Velocidade de ataque: 0,909
Requisito de nível: 100
Durabilidade do equipamento: 50/50
Chama Remanescente: Seu aumento de dano de fogo aumenta em 40% durante o combate.
O Gangnir Invencível
Tipo: arma arma
Qualidade: lenda antiga
Poder de ataque: 1897
Velocidade de ataque: 0,909
Requisito de nível: 100
Durabilidade do equipamento: 99/99
Rei Deus Mágico: Cada vez que ele atacar 3 vezes, o poder de ataque aumentará em 10% por 5 segundos, e a taxa de acerto crítico aumentará em 40% por 8 segundos, com um CD de 8 segundos.