Como combinar o equipamento para a graduação na versão DNF God Realm de Devil May Cry Muitos jogadores ainda não têm certeza. Aqui está o guia para combinar o equipamento para a versão DNF God Realm de Devil May Cry.
Correspondência de equipamentos (avanço personalizado)
1. Lesão direta na mão durante mergulho profundo (nível de entrada)
1. Equipamento básico que pode ser gradualmente substituído por vários outros componentes personalizados
2. Dê prioridade à substituição do slot esquerdo com base na solução do problema de disparo anormal.
3. Os topos podem ser adiados, ou podem ser utilizadas as entradas duplas de atributo forte + ataque técnico.
4. O talento é MP333, e você precisa continuar lutando para garantir a recuperação de mana.
2. Sangramento do Dragão Padrão/Mal
1. A arma do dragão maligno é adequada principalmente para uso único. Se a equipe conseguir resolver o gatilho anormal, será melhor alterar o padrão (ou o padrão + mudança de filme também pode ser usado).
2. Se você acha que está faltando um CD, substitua o filme do dragão de fogo.
3. A personalização mais econômica é para tops e cintos, e ombreiras podem ser adiadas.
4. A árvore de talentos é 31213, que é basicamente um tipo padrão adequado para sangramento, envenenamento e choque.
3. Armas CP quebram o fluxo de gelo
1. Principalmente para a fusão de componentes quebra-gelo com base no Specialized 45
2. Há uma relativa falta de CD, que precisa ser complementado pela camada intermediária, como talentos. Você também pode substituir algumas peças, como anéis.
3. Anéis e calças podem ser adiados e trocados por 45 anéis de dragão e calças amplificadoras.
4. A árvore de talentos é dedicada ao 121 Ice Breaker
5. Sem alterar os atributos do filme da arma, você precisa formar uma equipe para resolver o problema do gatilho anormal. Se você mudar, primeiro procure os envenenados.