Como usar o SG-225 Breaker no Jedi Submarine 2 deixou muitos jogadores perplexos recentemente. Em relação a esse problema, a seguir está o processo de estratégia mais detalhado.
SG-225 Breaker No. 1 Pass Página 4, Espingarda
Pode-se dizer que é a melhor escolha de arma principal O disjuntor todo-poderoso , o disjuntor que destrói tudo. Ele dispara 5 vezes por segundo, 330 de dano de cada vez e tem um DPS de 1650. Como referência de comparação, o AR23 Liberator. tem apenas 586 DPS, o que é o dobro do seu. Claro, matá-lo com uma explosão não faz sentido em comparação com o DPS AR puro, não causa danos excessivos e é realmente mais eficiente do que espingardas para lidar com o enxame de insetos.
vantagem:
O DPS mais alto do jogo , você pode matar todas as armaduras leves que vê, algumas das armaduras médias podem ser mortas e as armaduras pesadas podem matar alguém se a armadura estiver quebrada. as armas podem ser quebradas por você mesmo.
O carregador da espingarda alimenta munição em vez de carregar cartucho por cartucho, então a velocidade de recarga é excelente e a munição é suficiente .
deficiência:
Ao eliminar enxames de insetos em grande escala, a capacidade de munição de 16 cartuchos ainda é muito extenuante . O dano de 330 é excessivo para unidades pequenas. No entanto, você não pode ativar o enxame de insetos ou usar armas secundárias. para matá-los.
Portanto, o texto acima é sobre como usar o SG-225 Breaker no Jedi Submarine 2. Espero que possa ser útil para todos os jogadores. Se você quiser saber mais estratégias e informações do jogo, continue prestando atenção ao código-fonte do jogo. .