Muitos jogadores não sabem como igualar o Bear De BD no Last Era Earthquake. Aqui está um guia de estratégia detalhado para você, vamos dar uma olhada.
Idéia principal
Terremoto é a habilidade característica do bárbaro. É caracterizado por um alto coeficiente de dano. A desvantagem é que o custo de mana é muito alto. empilhado, mas o Rei Besta não possui uma habilidade de transição, o coeficiente de dano da varredura é muito baixo e só pode ser usado como habilidade auxiliar. Limpar mapa puxa a virilha, e o consumo de mana do terremoto não pode ser usado o tempo todo.
Este bd usa o sistema de raiva único do Druida e o colar de videira para retaliar, superando completamente as deficiências dos terremotos que consomem mana. Embora o estado Ursine não possa lançar habilidades diferentes das dadas pelo Ursine, ele pode liberar terremotos através do seguinte Wrath of Budar - Earthquake Hammer. O martelo de terremoto na versão 0.84 libera terremotos através do deslocamento, que é enfraquecido e tem um tempo de espera de 5s (. design A equipe foi muito sábia desta vez, caso contrário, teria sido muito supermodelo ~), mas a introdução da síntese potencial de equipamentos lendários torna o Earthquake Bear realmente mais poderoso. Em Qingtu, a árvore de talentos para usar ataques e saltos ferozes é completamente suficiente - é muito abrangente.
A saúde baixa dobra o dano e reduz muito dano. A habilidade passiva inicial do bárbaro é muito forte. Ela dobra o dano e reduz muito dano.
Para garantir um baixo estado de saúde, você precisa contar com os dois equipamentos principais a seguir: grande perda de sangue e sapatos que retornam luz.
Deixe você continuar a perder sangue até um nível baixo de sangue. Nos últimos dois dias, conduzi uma pesquisa aprofundada e descobri os segredos desses dois equipamentos. Esse é o mecanismo de redução do sangue e recuperação do escudo.
Observe que os dois equipamentos somam 34% do escudo de energia vital perdido ganho a cada segundo. Esta vida é a vida máxima, não a vida atual. Ou seja, ao acumular a vida máxima, uma quantidade enorme de escudo de energia pode. ser restaurado em segundos, mais de 3.000 pontos de vida. São 1.000 escudos por segundo. No entanto, se você recuperar sangue por meio de roubo de sangue ou recuperação instantânea, a quantidade de escudo será reduzida. Portanto, o talento do equipamento deve ser passivo ou não precisa de roubo de sangue. traga equipamentos que proíbam o roubo de sangue. Afinal, os danos do terremoto são altos e a recuperação do roubo é muito grande.
O chefe na 1ª dificuldade do Pavilhão da Luz é basicamente um item obrigatório. É fácil ter vários buracos e acertos críticos. Ele não pode sugar sangue.
~ Ao mesmo tempo, devemos considerar a queda do escudo a cada segundo. Este é o mecanismo do escudo. À medida que o número de escudos em tempo real aumenta,
Quanto mais rápido ele cai.
Dê uma olhada no valor de queda do escudo por segundo = (0,4x escudo em tempo real)/(1+(0,5+taxa de manutenção do escudo/100))
Em outras palavras, quanto mais escudos em tempo real, mais rápido o escudo cairá. No entanto, a taxa de manutenção do escudo pode reduzir a velocidade de queda do escudo. Combinada com a recuperação do escudo do equipamento de perda de sangue, você pode obter uma grande recuperação do escudo. em segundos.
Por exemplo, atualmente tenho 3.141 sangue e 163% de manutenção do escudo.
Verificou o status da estação 4750 escudos existentes
Como isso aconteceu? Na verdade, foi alcançado um equilíbrio entre a perda de escudo por segundo e a recuperação de escudo por segundo.
Calcule a perda de escudo por segundo: (0,4x4753)/(1+0,5x1,63)=1047 por segundo
Calcule o retorno do escudo por segundo: 0,34 (dois equipamentos) x 3141 (vida máxima) = 1067 por segundo
Basicamente consistente sobre como responder. Por exemplo, quando você é reduzido a apenas 2.000 escudos, a perda de escudo por segundo se torna 437, e você tem mais de 600 segundos para se recuperar. Quando você tem apenas 1.000 escudos, você tem mais de 850 segundos para recuperar, proteção em tempo real. Quanto mais baixo o escudo, mais rápido ele será regenerado. Como empilhar o limite superior do escudo e a regeneração do escudo Isso é empilhar o volume máximo de saúde e a taxa de manutenção do escudo.
Ao mesmo tempo, as luvas largadas exclusivamente pelo chefe na linha do tempo 70 também são um dos conjuntos de 3 peças com pouca saúde. Elas aumentam a resistência ao gelo em 1 ponto e a manutenção do escudo em 1 ponto. Mais de 200 resistência ao gelo no período posterior Eles são para profissões de inteligência não principais para melhorar a manutenção do escudo.
Em seguida, devo mencionar o acerto crítico de 100% Este bd obtém um dano crítico normal de 380 e um acerto crítico de 100% através de equipamentos e buffs de varredura. O acerto crítico do terremoto é 3,8 vezes maior que o resultado quando não há acerto crítico. um CD com duração de 5 segundos, então certifique-se de explodir. É precisamente por causa da introdução de equipamentos lendários que o atributo básico de taxa de acerto crítico corpo a corpo pode ser adicionado ao martelo de terremoto. Minha arma tem um afixo t6 de 15% de acerto crítico básico, então a taxa de acerto crítico básico de Earthquake passa a ser de 20%. Você só precisa obter o bônus de aumento de taxa de acerto crítico de 400% para atingir o acerto crítico total. O talento do próprio urso vem com 200% de acerto crítico, e o capacete tem uma taxa de acerto crítico de 250+%.
Vamos falar sobre defesa:
O escudo básico é muito alto, o nível normal é 4.000+ escudo básico e o limite é 10.000+ escudo. A velocidade de recuperação é mencionada acima. Observe que o escudo se regenera em segundos. Comparado com o BD sugador de sangue, a recuperação ainda é mais lenta. Não é recomendado usar as habilidades de alto dano e habilidades de dano contínuo do chefe.
25% de redução global de danos sob condições sanguíneas baixas
30% de redução de danos globais do Pig Power
Bárbaro 16% de redução de dano a inimigos próximos
2 camadas enfraquecidas com redução de dano de 12%
Mais de 3.000 armaduras trazem 49% de redução de dano físico e outros atributos 34% de redução de dano
Redução múltipla de danos e escudo de base alto, muito resistente a espancamentos
O resto é a configuração básica de resistência 70 + resistência total 90 + evitar acertos críticos ~
Configuração de habilidades
As habilidades básicas de resultado do terremoto são mostradas na figura. O resfriamento traz 2,5 vezes o dano, e a probabilidade de resfriamento vem da passiva do xamã. Nível 23 porque a habilidade do capacete é Earthquake com afixo T6.
Como o acerto crítico é suficiente, 1 ponto a menos de acerto crítico não é suficiente e há muito mais raiva mortal. Isso ocorre principalmente para evitar que o mapa de acerto crítico seja capaz de usar o colar de restauração de raiva.
O salto de nível 22 possui muitos pontos na área e o ponto de cooldown está cheio, que é responsável por acionar as vinhas invocadas para regenerar a raiva. Clique para matar e definir o CD 2 golpes consecutivos para limpar o mapa é muito emocionante. O tempo de espera do salto após a transformação deve ser de 2,5 segundos. É muito fácil perder a posição e reduzir a produção de talentos e equipamentos por conta própria.
Warcry 1s é invencível, pode puxar monstros, eliminar anormalidades e aumentar a fraqueza. Também pode ser combinado com varredura para aumentar o dano, o que é muito bom.
Varredura também é uma habilidade de ferramenta com muito mais buffs de dano explosivo. Ela vem com 14% de sangue e a morte também é muito forte. No nível 22, 1 ponto de empilhamento e 1 ponto de alcance de varredura são removidos.
configuração passiva
A profissão básica é mostrada na figura. Os atributos de força e sangue podem ser ajustados de acordo com a própria resistência ao gelo. Você pode clicar no ponto passivo de coordenação de raios e resistência ao gelo. o martelo que você segura causará 50 pontos de gelo de dano ~
O lado do Beastmaster se concentra na redução de danos.
O xamã tem uma grande resistência ao gelo e chance de resfriamento ~
O lado Druida é relativamente simples ~
Seleção de equipamentos
A arma Earthquake Hammer está vinculada (50% de chance de ser derrubada pelo chefe de fogo na linha do tempo de nível 90. Se você não tiver o afixo de taxa de acerto crítico básico, não jogue). isto.
As roupas estão sujeitas a grande perda de sangue e podem ser opcionalmente sintetizadas com% de saúde e% de aumento de dano explosivo e dano corpo a corpo quando transformadas.
Os sapatos são obrigados a refletir a luz (50% de chance de cair do chefe da linha do tempo de nível 70). Os melhores atributos sintéticos são velocidade de corrida ou% de vida e resistência ao gelo.
O cinto tem muita armadura de ouro escuro. A resistência ao veneno derrubada pelo mundo está diretamente cheia. A armadura% foi muito melhorada. Sintetize a% de saúde recomendada ou dano de fogo
O mundo do colar cai e prende. O homem-árvore e as vinhas são derrubados e amarrados. O homem-árvore e as vinhas são usados para regenerar a raiva. Confie nesta regeneração de raiva e combine-a com o afixo de síntese de videira.
A base do tempo de resfriamento do anel, atributos, força, inteligência ou dano de fogo (1 ponto de inteligência, 4 taxas de manutenção do escudo), resistência à vida e proteção contra violência.
Luvas
As luvas do chefe da linha do tempo 70 têm 1 resistência ao gelo = 1 manutenção do escudo, o que é muito adequado para este bd. Empilhe resistência ao gelo para manter o escudo. Mais tarde, substitua-o por resistência ao gelo ou potencial de saúde. As luvas do chefe da linha do tempo 70 têm 1 resistência ao gelo = 1 manutenção do escudo, o que é muito adequado para este banco. Empilhamento de gelo para resistir à manutenção do escudo ~ experimento de propulsão sintética fixa vida ao escudo
O capacete está vinculado ao chefe do Matte Pavilion. É uma síntese obrigatória e um afixo recomendado. Outros são efeitos especiais importantes, como força ou% de dano crítico. taxa de acerto.
Relíquia de Resistência à Corrupção no Gelo Nível Base de Salto, Nível de Varredura ou Força Resistência à Vida
2 grandes estátuas de deuses com um prefixo de vida% e um sufixo de 1 rolo alto para evitar a violência. Se você não tiver, você precisa encontrar um equipamento com atributos de imunidade à violência. pode ter 2 elementos de deformação resistência + vida.
Outra deformação do sufixo aumenta a resistência elementar, que pode ser muito forte até 30
Outros ídolos 2x1 são prefixados com% de saúde e o sufixo é uma resistência suplementar dependendo da situação.
Pequenos ídolos também podem compensar a resistência
1 Estátua de Ouro Negro cai mais 40 em 62 linhas do tempo e aumenta a pilha para 20 camadas
A melhor bênção é a versão 100
66 Afixo de dano explosivo do Black Sun
75 Lagon foi espancado e defendido
85 Imunidade à violência do Bone Dragon ou todos os afixos de resistência
90 resistência física do cervo do gelo ou resistência ao gelo dependendo do equipamento.
90 armaduras básicas de chefe de fogo (muito crítico, até 320)
Transforme-se em um urso 2300+ escudo de rua do banco de sangue 7000+ 70+ resistência total 90+ livre de violência