O status atual da equipe Quantum no Honkai Impact Railway 2.0 é um conteúdo importante recém-lançado no jogo. Muitos jogadores e usuários têm algumas dúvidas sobre o guia para concluir o jogo no Honkai Impact Railway. Abaixo, o editor do Sourcecode.com apresentará o status atual da Quantum Team no Honkai Dome Railway 2.0.
Usamos principalmente 0+1 Xi'er ou 4+1 Qingque como o C principal, 0+0 ou 0+1 Silver Wolf e Fu Xuan como ferramentas de combate de fraqueza cruzada e posições de sobrevivência respectivamente, e 0+0 ou 0+1 Hanabi como puxar os cordões, aumentar as lesões e trazer Daisuke de volta para discutir a situação atual da equipe Quantum.
1) Mecanismo de lesão
A partir da versão 2.0 atual, Xi'er é sem dúvida o Quantum C mais popular. Ele depende principalmente de habilidades de combate e movimentos finais para causar danos e, com a ajuda de seu mecanismo exclusivo de reprodução de mortes, pode criar suas próprias rodadas extras. do ar e causar dano explosivo.
Obviamente, se o HP do inimigo for tão alto que Xi'er possa matá-lo instantaneamente com uma habilidade de combate, então Xi'er pode matá-lo com uma habilidade de combate e então reaparecer, e então continuar a reaparecer após matá-lo com um grande movimento. Em teoria, Xi'er terá pontos de habilidade de combate suficientes e. Ao recuperar a energia, você pode repetir o efeito infinitamente e usar as infinitas rodadas extras para matar diretamente todos os monstros de uma vez. Este também é o princípio básico de Xi'er. Estilo de jogo 0T, que atualmente é de alta qualidade em narrativas ficcionais.
No entanto, assim como o significado de Jinx é Jinx, o prazer requer matança contínua para reabastecer o copo indefinidamente. Para Xi'er, que ainda não consegue completar a matança com múltiplas habilidades de combate e movimentos finais, ou não tem pontos de habilidade de combate para completar a matança , o limite inferior é Isso é muito baixo.
O caso mais extremo é que você pode ver Xi'er de ponta destruir 4 inimigos com suas habilidades internas, movimentos finais e duplicações de cartas em uma rodada, e mesmo neste momento, a energia está cheia e ela pode continuar a matar e reaparecer, enquanto o Xi'er de baixo custo pode Habilidades de combate e movimentos finais podem não matar ninguém, e você só pode esperar pela próxima rodada. Essa lacuna pode até se tornar uma bola de neve e até mesmo afetar se as Memórias do Caos podem ser totalmente recompensadas.
Qingque, como a segunda pessoa responsável pelo Quantum C, não apenas parece fofa, mas, desde que compre cartas suficientes, ela pode causar danos decentes. O dano depende principalmente de segurar 4 cartas do mesmo naipe e jogar uma grande ampliação. ataque básico aprimorado. [Bloom na barra!], o mecanismo depende muito das ações dos companheiros de equipe e do consumo de pontos de habilidade de combate do próprio jogador para comprar cartas. Os abundantes pontos de habilidade de combate trazidos pelos fogos de artifício podem melhorar muito a estabilidade de [. Bloom na barra!], mas não pode resolver estes dois problemas:
Em primeiro lugar, o consumo de pontos de habilidade de combate irá sobrepor o aumento de dano. Se for muito Ou e acionar [Bloom on the bar!] assim que a ação for realizada, o aumento de dano será perdido. , você não poderá comprar as cartas necessárias depois de gastar todos os pontos de habilidade de combate. Então não haverá dano direto;
Em segundo lugar, depois que Qingque tem 4 almas, a probabilidade de 24% da habilidade de perseguição [Não peça ajuda] também é muito alta, mas a probabilidade é muito baixa e a flutuação do dano ainda será uma vergonha.
As habilidades de combate do Silver Wolf marcarão o inimigo com fraquezas que nossos companheiros de equipe têm, mas o inimigo não tem, e enfraquecerão sua resistência a todos os atributos. A capacidade de combate de atributos cruzados da Equipe Pure Color Quantum vem principalmente disso.
Vale a pena mencionar que o movimento final do Silver Wolf também pode diminuir de forma estável a defesa do inimigo. Um Silver Wolf 0+0 carrega um cone de luz que pode regenerar energia rapidamente antes de iniciar uma missão de iniciante. 1 movimento em 2 movimentos após 1 alma (incluindo carregar Onvark, depois de abri-lo, você pode abri-lo novamente com apenas 1 ação e 1 golpe).
Além da habilidade auxiliar, Silver Wolf também possui uma certa quantidade de dano, que pode compensar a habilidade de saída do C principal.
No entanto, a importância do Silver Wolf como uma carta de contramedida contra fraqueza cruzada é maior do que sua versatilidade. Em um ambiente a favor do vento, ele ocupa uma posição na equipe quântica, e o aumento de dano que ele traz não é tão bom quanto outro Daisuke universal.
Fu Xuan não é apenas uma simples posição de sobrevivência. Além da capacidade de proteger as pessoas, ele também possui certas habilidades auxiliares. Com 0 + 0 Fu Xuan, se a habilidade de combate de nível 10 [Formação de Visão Fraca] estiver ativada, ele pode. fornece a toda a equipe uma taxa de acerto crítico de 12%, 1 alma fornece até 30% do dano de acerto crítico da equipe.
Além disso, [Formação Qiongguan] é um buff do tipo halo. Sob certas circunstâncias, Fu Xuan pode até usar sapatos salva-vidas para estender o tempo de buff, e a operação do equipamento é altamente flexível.
Hanabi é perfeita para o Team Quantum.
Por um lado, como auxiliar para aumentar o dano e reabastecer os pontos de habilidade de combate, pode apenas compensar as deficiências do mecanismo de dano de Xi'er e Qingque;
Por outro lado, devido às próprias habilidades básicas de ataque automático e aceleração de habilidades de combate de Xie'er, o mecanismo de pull-up direto de 100% de Bronya não permite que a autocirculação de Xie'er seja totalmente maximizada. metade disso leva Xier ao extremo.
2) Distribuição de pontos de habilidade de combate
Com a adição de Hanabi, a equipe Quantum alcançou basicamente a liberdade de pontos de habilidade de combate. A principal situação de distribuição é a seguinte.
Na equipe Quantum, Fu Xuan na posição de sobrevivência economiza relativamente pontos de habilidade de combate. Após o início da habilidade secreta, você precisa liberar as habilidades de combate no segundo movimento para continuar observando a formação. Você também pode usar ataques básicos no meio. Autoprodução estável, vendas e prosperidade.
Silver Wolf, como ás nas operações de contra-ataque de fraqueza cruzada, depende do ambiente de combate. Se você enfrentar dois ou mais chefes de fraqueza cruzada, os pontos de habilidade de combate podem ser escassos.
Xi'er e Qingque são jogadores ainda maiores. O primeiro depende de habilidades de combate para matar e desencadear o reaparecimento, e também depende de habilidades de combate para acelerar a pilha. amigo), e a combinação Quando se trata de Silver Wolf e Fu Xuan, esses dois pontos de habilidade de combate não serão suficientes, então uma quarta pessoa é necessária para estabilizar a produção de pontos.
A entrada da habilidade secreta de fogos de artifício aumenta os 3 pontos de habilidade de combate iniciais, e o ciclo de 3 movimentos e 1 grande fornece de forma estável 4 pontos de habilidade de combate, o que permite que Silver Wolf e Main C basicamente alcancem liberdade de pontos de habilidade de combate.
3)Velocidade de inicialização
Para que a equipe cause dano, há outro ponto chave, ou seja, se o tempo do efeito total do buff de cada personagem pode ser alinhado no tempo.
O primeiro movimento final de Hanabi é ativado de forma estável após 2 movimentos, e os 3 movimentos subsequentes são 1 grande, o que é relativamente estável. O C principal depende de fogos de artifício para puxar a barra, e o assistente precisa alinhar o buff com o movimento final de Hanabi, então. Hanabi pode ser usado como referência para toda a equipe começar.
A habilidade secreta de Fu Xuan entra em campo em sua forma completa e não precisa ser ativada.
A habilidade secreta do Lobo Prateado é ativar o ponto fraco em um movimento para completar a ativação inicial, mas a redução da defesa do movimento final geralmente requer um segundo movimento para reunir energia suficiente, incluindo um ataque (ou o cone de luz de Ruan Mei) , carregando um cone de luz [começa a missão de novato] [Anterior] E a habilidade secreta tem um efeito de redução da defesa do inimigo, de modo que pode ser aberta diretamente após a primeira habilidade de combate, a menos que a velocidade esteja sempre à frente de Hanabi, a segunda ação afetará o ritmo inicial.
A ativação de Xi'er depende do mecanismo de reaparecimento. A linha de morte de mobs geralmente requer 1-2 habilidades de combate (será muito fraca ao enfrentar vários monstros com alto volume de sangue), ou a energia pode ser coletada após liberar 2 habilidades de combate. O movimento final entra diretamente no estado amplificado, e se houver uma nuvem de parada na equipe para carregar, Xi'er pode entrar diretamente no estado amplificado ativando o movimento final, e a ativação é concluída no primeiro movimento, que pode ser ajustado de acordo com o processo real.
Qingque, por outro lado, tem muitos pontos de habilidade de combate devido à habilidade secreta de fogos de artifício e movimento final. Ele também pode comprar a carta diretamente e jogar [Bloom na barra!] no primeiro movimento de sua mão. ajuste de acordo com o processo e espere até que todos os buffs estejam disponíveis no segundo movimento antes de jogar [Bloom on the bar!], e a flexibilidade também é alta.
A principal razão para a ativação do Quantum Team é que o movimento final do Silver Wolf será 1 rodada mais lento. Além do ataque mencionado acima e do transporte de cones de luz [antes do início da missão de novato], você também pode tentar chutar Fu. Xuan e mude para o papel de Fenghao Carregando Light Cone 3 Star Light Cone [Jiawrap], Dual Shadow 5 pode fornecer as 12 energias iniciais para toda a equipe, ou o primeiro movimento de Hanabi pode puxar Silver Wolf (mas pode perder uma ação em a primeira rodada de C).
4) Dificuldade de ritmo
Hanabi pode se mover a uma velocidade geral baixa de 134. Com a ajuda de 2 habilidades de combate para sacar 50%, ele pode avançar cumulativamente a ação C de baixa velocidade em 100%, alcançando o efeito de 2 movimentos de C de baixa velocidade. a velocidade do C principal é ligeiramente superior a 134, podendo atingir 3 movimentos em conformidade;
Você também pode andar de acordo com os 3 movimentos da primeira rodada, Wind Jacket + Ongwak + Light Cone [Dance! Dance! Dance!], que pode ser alcançado em cerca de 141 velocidades. A primeira rodada do conjunto de vento + cone de luz [Dance! Dance! Dance!] ainda requer cerca de 168 velocidades. Exceto as sapatas de velocidade, cada um dos outros itens requer uma velocidade média de 8,4. danos, que são muito difíceis de conseguir;
De modo geral, quanto mais entradas de velocidade melhor para Hanabi. Depois de puxar a barra duas vezes, geralmente equivale ao C principal atingindo diretamente a posição da barra de ação de Hanabi. .Você pode lutar de acordo com a situação real. O processo é adaptável.
Como Fu Xuan não precisa ser ativado, sua velocidade é relativamente flexível, geralmente 134+, e pode ser estabilizada em 2 movimentos em uma rodada.
A velocidade do Silver Wolf também é melhor, podendo até ser acelerada ao extremo com a manga de vento Ongwak. Por um lado, pode fornecer fraquezas suficientes ao grupo de monstros o mais rápido possível e acelerar o ciclo de sua própria finalização. movimentos Por outro lado, também pode aprimorar sua resistência o mais rápido possível.
Como as habilidades de combate de Xi'er têm um efeito de aceleração, e 0+1 Xi'er usa efeitos de cone de luz completos para atingir 160 de velocidade no jogo, ela geralmente carrega sapatos de velocidade Hanabi 134 de baixa velocidade e velocidade extremamente alta podem trazer bons resultados. benefícios.
Comparado com Bronya, Hanabi pode utilizar totalmente o próprio mecanismo de aceleração e autoalongamento de Xier, e o ajuste é muito bom. Se Hanabi carrega um anel externo de manga de vento + anel interno Ongwak + cone de luz [Dance Dance!】, apenas. leva cerca de 141 velocidades para atingir os 3 movimentos no primeiro turno, e Xier, que tem velocidade qualificada, pode facilmente ser promovido aos 4 movimentos no primeiro turno;
Quando combinado com Blue Bird, o fogo de artifício de 3 movimentos de Outer Circle Wind Set + Inner Circle Ongwak + Light Cone [Dance! Dance! Dance!] requer apenas que Blue Bird tenha pelo menos 2 pontos de advérbios de velocidade para atingir 100 de velocidade. na primeira rodada, Qingque se move 3 vezes. Mais um movimento significa mais um dano e a energia correspondente será reabastecida.
5) Dificuldade de operação
A dificuldade geral de operação é baixa, o processo é basicamente fixo e a principal incerteza reside no próprio C principal.
Lembrete especial, se você não está perto de obter a recompensa total no combate real, é recomendado substituir Fu Xuan por Huo Huo com melhor circulação, ou mesmo ir ao extremo para desistir da posição de sobrevivência e substituí-la por outras mais poderosas. como Ruan Mei, Ting Yun, Bronya, etc. O personagem é de grande ajuda para aumentar a linha de morte de Xi'er e pode trazer mudanças qualitativas no processo, mas isso exige que Silver Wolf reduza a probabilidade de fraquezas, e o os requisitos para operação manual também são relativamente maiores.
O processo é corrigido. A habilidade de combate é ativada em segundo lugar após a habilidade secreta entrar em campo, e a habilidade de combate é ativada a cada 3 movimentos subsequentes. Não há necessidade de lembrar o número de ações de Fu Xuan. Formação] está piscando para ativar a habilidade de combate.
Silver Wolf opera principalmente em torno das fraquezas do inimigo. Se houver uma fraqueza quântica, use ataques normais para recuperar pontos. Se não houver fraqueza quântica, use habilidades de combate para atacar a fraqueza. alvo principal do ataque C principal.
Devido ao mecanismo de habilidades secretas e movimentos finais, o Fireworks geralmente não tem falta de pontos de habilidade de combate. Todas as habilidades de combate que podem ser adquiridas são suficientes. use-o no início do seu turno sem pensar. Se você aumentar a habilidade de combate, Wuwuwu perderá a barra de tração para si mesmo. Neste momento, você pode considerar a habilidade de combate e abri-la, e usar a energia para trocar. a barra de empate para toda a equipe, ou abri-la quando Hanabi é atingido, mas não entra em ação. É possível aproveitar o efeito de empate.
Xi'er usa principalmente habilidades de combate e movimentos finais para completar mortes e desencadear reaparecimentos. Se o buff estiver totalmente ativado e o inimigo não conseguir focar o fogo, o reaparecimento será perdido, resultando em muitas rodadas.
Qingque é principalmente uma pessoa misteriosa. Ele ainda pode gastar todos os seus pontos de habilidade de combate, mas ainda não conseguir obter as cartas do naipe necessário [Bloom na barra!]. uma ajuda oportuna, mas eles são muito pretos e todo o dinheiro é gasto. Não há nada que você possa fazer se não conseguir juntar os trajes com os pontos de habilidade de combate;
O [Bloom on the Bar!] de Qingque não só não pode ser muito extremo, mas também muito europeu. Se for acionado diretamente no início da rodada de ação, o aumento de dano causado pelo consumo de pontos de habilidade de combate será perdido. [Não peça ajuda] de Qingque de 4 almas A taxa de dano das habilidades de perseguição também é muito alta, mas infelizmente a probabilidade de desencadear a perseguição é de apenas 24%, o que também é um grande fator de instabilidade. habilidades operacionais Às vezes depende apenas do rosto (este é um grande gamble.jpg).
6) Capacidades entre ambientes
A habilidade de Xi'er contra grupos depende inteiramente do reaparecimento. Se for um monstro de ressurreição como o Corpo Demoníaco Yin, ou dois monstros com sangue muito espesso, será muito doloroso lutar.
A batalha de Qingque contra o grupo depende principalmente de [Blooming on the bar!]. Blooming fortalece o efeito splash dos ataques básicos e o dano AOE dos movimentos finais. valor.
Além disso, a capacidade do Quantum Team de cruzar ambientes é alcançada principalmente dando fraquezas aos inimigos. Mesmo os inimigos com estágios de transição podem ser resolvidos com a ajuda do Lobo Prateado hiperativo e de alta velocidade, mas será muito difícil ao encontrar inimigos com [Fraqueza. Neutralização]. É difícil lidar com eles. No momento, os principais são os chefes Yanqing, Sam e Jinren Siyan. Claro, outros Cs principais com atributos correspondentes também terão alguma pressão para lidar antes que as fraquezas do inimigo sejam eliminadas. expor.