Pontos de habilidade do mágico no jogo para celular Wrath of Baphomet e introdução ao posicionamento e características da carreira. Os mágicos têm poderoso poder de ataque mágico e capacidades de controle. Eles podem usar elementos e feitiços para desferir golpes fatais em seus inimigos e realizar poderosas habilidades mágicas em batalha. Várias magias elementares, como fogo, gelo e trovão, proporcionarão diferentes experiências de luta.
[Características de posicionamento de carreira]
Os mágicos são famosos por seus poderosos danos mágicos, mas sofrem com uma defesa fraca. Sua singularidade reside em suas habilidades de ataque ricas e diversas e atributos de ataque multielementos. Com três atributos de ataque diferentes: fogo, gelo e trovão, os jogadores podem selecionar com flexibilidade os tipos de habilidades de acordo com os atributos do inimigo para alcançar o dobro do resultado com metade do esforço.
[Pontos de habilidade de mágico adicionados]
Habilidades de primeira transferência:
Invocação do Espírito Santo: Completa, usada para invocar um poderoso Espírito Santo para auxiliar no combate.
Lightning Strike: Completo, sem atributo de habilidade de ataque, pode causar muitos danos ao inimigo.
Habilidade de foguete: Habilidade de ataque completa com atributos de fogo, que pode causar danos contínuos ao inimigo.
Flecha de Gelo: Habilidade de ataque completa com atributos de gelo, que pode desacelerar o inimigo.
Energy Coat: Nível 1, usado para aumentar a defesa mágica.
Análise de adição de pontos: Esta forma de somar pontos pode completar todos os pontos para ataques sem atributos e três atributos de alvo único. Cada vez que uma habilidade é liberada, ela pode causar grandes danos. , você pode causar dano maior em um único alvo.
Habilidades de segunda transferência:
Furious Thunder Strike: Habilidade de alcance de atributo vento totalmente apontada, que pode causar danos de alcance aos inimigos.
Meteorito: Habilidade de alcance de atributos de fogo totalmente carregada, que pode causar muitos danos aos inimigos.
Blizzard: Habilidade de alcance de atributos de água totalmente equipada, que pode retardar os inimigos.
O restante das habilidades pré-requisitos estão apenas no nível 1. Por exemplo, o Pólo Aquático não é obrigatório e o Collapse, como uma habilidade de alcance de atributos da terra, não está disponível devido à insuficiência de pontos de habilidade.
Além disso, o mago também pode escolher a rota do mago das chamas ou do mago do gelo e trovão no segundo turno com base nas preferências pessoais e necessidades do jogo, e adicionar as habilidades de saída do mago das chamas, como meteorito, ataque ao pilar de fogo, terremoto e caça ao fogo, respectivamente. Ou as habilidades de saída do Ice e Thunder Mage, como Thunder, Thunder Strike, Blizzard e Ice Blade Wall.