No jogo Shooting Guns to Zombies, novas atividades e novos conteúdos surgem em um fluxo interminável, o que pode proporcionar aos jogadores uma experiência de jogo nova e duradoura. Ao mesmo tempo, os jogadores também encontrarão algumas tarefas que não sabem fazer e. jogabilidade que eles não entendem. Não se preocupe, este site traz para todos. Venha descobrir o guia mais completo do jogo Shooting Zombies.
1. Lista de classificação de habilidades para atirar em zumbis: Gerador de granizo
Com seu alto rendimento e habilidades de controle de campo, ele merece ser classificado em primeiro lugar, então certifique-se de atualizá-lo.
2. Ranking 2 de habilidades para atirar em zumbis: Canhão Ciclone e Lâmina de Ar Comprimido
Os jogadores devem saber que os monstros que enfrentarão na fase posterior não aproveitarão outros efeitos de controle. Somente a tração de nossas habilidades de vento pode controlar os monstros, por isso deve estar firmemente em segundo lugar. habilidades O limite é muito alto e é difícil para jogadores com zero Krypton maximizar o estilo de jogo do vento.
3. Lista de classificação de habilidades para atirar em zumbis: bombas de combustível
O limite da bomba de combustível não é muito alto nem muito baixo. A condição necessária é que atualizemos nossas habilidades externas para o nível 10 para desbloqueá-las. Ao mesmo tempo, também precisamos trazer joias de amplificação de dano. granizo. O gerador está no mesmo nível, exceto que seus requisitos de condição são um pouco mais altos, mas também está dentro da faixa que zero jogadores de criptônio podem atingir.
4. Classificação de habilidades para atirar em zumbis 4: bombas termobáricas
As balas termobáricas fornecem principalmente buffs para outras habilidades. Em seu estágio inicial, possui alto dano em uma pequena área e é usada para acertar demais as belas. Quando o nível atinge o nível 14 e o super shell é desbloqueado, ele também possui o. a força usada como habilidade C principal depende principalmente do nível dos monstros.
5. Classificação de cinco habilidades para atirar em zumbis: bombas de gelo seco, raios de alta energia, lasers de orientação e drones flash
Essas habilidades são todas muito poderosas, mas todas têm a mesma fraqueza fatal. Elas são de muito pouca utilidade quando o nível é baixo. Elas não são tão eficazes quanto as balas termobáricas. habilidade de eliminar monstros localmente, ela não pode absorver completamente a chuva e o orvalho, então a habilidade de eliminar monstros não é tão boa quanto as habilidades acima.
6. Lista de classificação de habilidades para atirar em zumbis: punção eletromagnética e salto de elétrons
Embora se diga que a penetração eletromagnética fornece diversão, o dano é realmente muito baixo e realmente desnecessário. Embora o elétron de transição tenha o efeito de atordoar e puxar brevemente outros monstros próximos, o efeito de eliminação do monstro é realmente ruim e o tempo de atordoamento é. não muito tempo. Não vale a pena desperdiçar moedas de ouro.
É isso para compartilhar as últimas classificações de força de habilidade. Jogadores que desejam saber mais informações e estratégias, venha e siga-nos. Source Code Network é um serviço de informações e site de download de alta qualidade!