Em muitos jogos, frequentemente encontramos problemas semelhantes, como o resumo das habilidades invencíveis do Viajante no jogo para celular Dungeon and Fighter. Na verdade, esse problema é fácil de resolver, mas muitos amigos ainda não conhecem a invencibilidade do. Viajante no jogo para celular Dungeon and Fighter A solução para o resumo de habilidades Por esse motivo, o editor aqui compilou a solução para o resumo de habilidades invencíveis do viajante no jogo para celular Dungeon and Fighter. com o editor.
Resumo das habilidades invencíveis do viajante
Habilidades invencíveis do viajante:
Além das habilidades de despertar do personagem, o viajante também possui 4 habilidades com invencibilidade.
1. Moon Flying Strike (Lv.10): Esta habilidade permite ao personagem correr para frente, dar um salto mortal para trás ao entrar em contato com o inimigo e entrar em um estado invencível. O estado invencível continuará por um período de tempo após o pouso. Pode ser entendido como um pequeno salto que precisa atingir o inimigo.
Mas se o backflip for suavizado por uma habilidade, a invencibilidade do backflip desaparecerá no momento em que o backflip for interrompido e a habilidade subsequente for inserida.
2. Manobra em alta velocidade (Nv.5): Esta habilidade aumenta o efeito de invencibilidade após clicar em tp. Será invencível seja usada no ar ou no solo.
3. Névoa Fluente e Vento (Lv.75): Esta habilidade entrará no estado invencível durante todo o processo após usar a pedra protetora. No entanto, como a habilidade em si consome velocidade de ataque, quanto maior a velocidade de ataque, menor será a duração da invencibilidade. desta habilidade.
4. Driver de dispositivo: Nebula (Lv.95): Esta habilidade é invencível quando usada, e há um quadro invencível após o término da habilidade.
Análise de suavização de competências profissionais
As habilidades do viajante que podem suavizar o golpe de outras habilidades incluem: ataque acrobático (Nv.5), manobras em alta velocidade (Nv.5), condução de dispositivo usando proteção contra pedras (Nv.35), carregamento e batida (Nv.40), Shenwu Soldiers·Demon Whirlwind (Lv.70) e Load·Fireworks in the Sky (Lv.80) podem ser usados de forma flexível em combate real para aumentar a mobilidade da profissão.
Além disso, o ataque acrobático (Lv.5), Moon Flying Strike (Lv.10) e Carregar fogos de artifício no céu (Lv.80) podem ser suavizados por todas as habilidades que podem ser lançadas no ar.
Análise das vantagens e desvantagens da carreira:
【vantagem】
Despertar encenado único, grande variedade de habilidades e alto volume de leite.
【deficiência】
Embora as operações relevantes tenham sido simplificadas, ainda pode ser difícil começar.
Através da operação de notas, o dano dos atributos, o alcance da habilidade e o despertar encenado podem ser melhorados. Para aqueles que são bons em operar o arco de leite, ele se tornará o novo favorito do grupo.