Muitos jogadores ainda não sabem como usar a arma grande no jogo para celular Dungeon and Fighter. O editor do Sourcecode.com resolverá como jogar a arma grande no jogo para celular Dungeon and Fighter para você. .
1. Proficiência em Armas de Fogo: A primeira coisa que quero falar é esta “Proficiência em Armas de Fogo”. Essa habilidade é muito importante. Depois de aprender, você pode aumentar o dano de outras habilidades, a velocidade e a taxa de acerto do uso de armas de fogo pesadas e reduzir bastante a chance de errar.
2. Reação fototérmica: A segunda coisa a falar é essa “reação fototérmica”, que também é uma habilidade passiva. Após o aprendizado, a intensidade do fogo e da luz do jogador podem ser corrigidas para . Por exemplo, se o jogador tiver atualmente 200 aprimoramentos de atributos de fogo e 0 aprimoramentos de atributos de luz, depois de aprender esta passiva, os dois aprimoramentos de atributos do jogador serão corrigidos para o valor de 200.
3. Explosão potencial: "Explosão potencial" é uma habilidade ativa que aumenta o dano. Depois de ativada, ela pode aumentar o dano pesado da arma de fogo do jogador. Embora esse bônus não seja muito grande, ele dura 45 segundos e não interrompe o BUFF. , então ainda é usado quando necessário. Afinal, esta profissão não carece de pontos de habilidade.
4. Posicionamento por satélite: Este é o passivo de despertar desta profissão, que pode aumentar a taxa de acerto crítico, o dano de acerto crítico e reduzir a taxa de evasão dos inimigos dentro do alcance. Actualmente, os acertos críticos neste jogo não são tão fáceis de acumular, por isso esta passiva ainda é muito importante.
1. Período de transição: não entrarei em muitos detalhes no estágio inicial. Basicamente, você pode passar por isso apenas fabricando equipamentos e equipamentos de sistema. A recomendação pessoal do editor é usar um conjunto de três peças e combiná-lo aleatoriamente com algum equipamento de outro mundo. Quanto às joias, é uma tarefa padrão da SS, basta acumulá-las aos poucos.
2. Construção alienígena: A construção solta entre os equipamentos de graduação também é uma combinação muito boa, geralmente na forma de 8+2, que é simplesmente 8 mundos alienígenas + 2 Ozma. Quanto aos outros mundos, depende das preferências de cada um. Afinal, os hábitos de uso e os itens de saída são diferentes.
3. Recomendação do conjunto: Após o fortalecimento desta profissão, pode-se dizer que o conjunto do espírito da terra foi feito sob medida para ele e é recomendado para ser usado como equipamento de graduação.