Por ser um jogo com um enorme custo de produção, gráficos requintados e uma mecânica de jogo única, o jogo Tiangong é profundamente procurado pela maioria dos jogadores. Existe um grande problema que tem incomodado os jogadores do jogo “Tiangong”, ou seja, como jogar “Tiangong Magic Sea”. Hoje, o editor do Sourcecode.com vai te ensinar como resolver esse problema rapidamente.
Vejamos as habilidades. Esta habilidade precisa começar com sua habilidade passiva. Depois que sua habilidade passiva for ativada, ele girará a espada em sua mão e, em seguida, encantará a espada. Após o encantamento, ele usará a espada para ativar o normal. Ao atacar, haverá um efeito AOE. Este efeito será acionado uma vez a cada cinco ataques normais. Após ser acionado, causará dano de ataque equivalente a 130% do ataque normal a todos os inimigos no alcance frontal.
Este passivo pode ser considerado uma habilidade mágica. Com a bênção deste passivo, sua habilidade de rota inicial será melhorada e sua habilidade de saída posterior também será melhorada. sempre será forte. Depois de entender os efeitos passivos, vamos dar uma olhada nas habilidades ativas.
Esta habilidade ativa precisa ser observada desde a primeira habilidade pequena. Sua primeira habilidade pequena é uma habilidade do tipo dano de deslocamento. Depois de aprender esta habilidade, o Mar Mágico pode armazenar três deslocamentos. avanços de média e curta distância. Após a corrida, os inimigos ao longo do caminho receberão dano de habilidade equivalente a 150% do poder de ataque. .
Gostaria de lembrar a todos que o atordoamento de um segundo mencionado aqui se refere ao atordoamento causado por um único avanço, não ao atordoamento total causado por três avanços. Na verdade, se todos os três ataques atingirem o inimigo, causará um total de três segundos de atordoamento. Pode-se dizer que esse tempo de atordoamento é bastante longo durante uma batalha intra-jogo, se o inimigo tiver absorvido totalmente os três segundos. efeito de atordoamento, então tudo o que aguarda o oponente é uma tela preta da morte. Esta é sua primeira habilidade.
Depois, há a segunda habilidade. Depois que sua segunda habilidade for ativada, ele lançará a espada e, em seguida, aumentará a espada. Depois que ela ficar maior, ele ficará em pé sobre a espada e então controlará a espada para correr. corrida em linha reta Durante este período, ele causará dano a todos os inimigos ao longo do caminho e os atordoará. Esse dano é de 110% do poder de ataque e o tempo de atordoamento é de 1 segundo. Além disso, durante o sprint, ele também ganhará um efeito hegemônico. Sob esse efeito hegemônico, nenhum inimigo poderá interromper seu lançamento.
Isso significa que no combate real, essa habilidade não só pode ser usada para atacar ativamente, mas também para escapar. Afinal, é impossível não estar cercado por pessoas em um jogo neste momento, se houver. uma habilidade com efeito overlord Com a habilidade rush, você pode escapar do cerco do inimigo Portanto, no geral, em termos de praticidade, essa segunda habilidade ainda é muito alta.
A última é sua terceira habilidade. Depois que esta habilidade for ativada, ele lançará um feitiço na espada. Após lançar o feitiço, seus ataques e habilidades normais serão fortalecidos. o alcance de ataque será aumentado em 3 metros. Além disso, ao atacar o inimigo Você também terá um campo de visão adicional, que permite ao jogador ver a situação ao redor da unidade alvo.
Pode-se dizer que esta habilidade é uma habilidade que muda o ambiente de produção de Ma Li Hai. Se as habilidades anteriores apenas permitissem que Ma Li Hai atingisse o nível T1, então o surgimento desta habilidade o empurraria diretamente para o herói T0. no entanto, este efeito de aprimoramento é muito forte. Juntamente com o passivo e ativo anterior, desde que o aprimoramento dessas três habilidades seja liberado no combate real, ele pode mudar a situação do campo de batalha e permitir que o vitorioso Libra se incline para o seu próprio lado.