Recentemente, existe um jogo que conquistou um grande número de jogadores com sua jogabilidade única e gráficos requintados. Além da jogabilidade e dos gráficos, o jogo “Hot Lines” também possui alguns mecanismos muito especiais, que aumentam muito a dificuldade do jogo. Hoje, o editor do Sourcecode.com traz para você um guia para encontrar o One Piece “Hot Lines”. " crocodilo de areia no jogo.
Estágio 1: O primeiro estágio do ataque básico do crocodilo é atacar e usar o gancho para causar danos ao inimigo à frente. Depois de atingir o inimigo, você verá areia voando e produzirá um efeito de controle de impulso horizontal no inimigo.
Estágio 2: O segundo estágio do ataque básico do crocodilo é realizar um golpe horizontal no inimigo, causando um empurrão horizontal no inimigo movido.
Estágio 3: O terceiro estágio do ataque básico do crocodilo é levantar o inimigo e derrubá-lo no ar.
Estágio 4: O quarto estágio de ataque básico do crocodilo levantará o inimigo, depois o chutará para baixo no ar e fará com que ele salte no chão, jogando o inimigo no ar.
Estágio 5: O quinto estágio de ataque normal do crocodilo tem um backswing maior, mas após chutar o oponente no chão, causará danos ao solo à frente, e o inimigo será nocauteado após atingir o solo.
No jogo, depois que nosso nível A atingir 5 níveis, não seremos capazes de nos conectar com o próximo nível de ataque normal, então precisamos prestar atenção neste momento. Podemos usar a esquiva de habilidade para reduzir o backswing e alinhar nossa posição. com a posição do oponente. Puxe-o o mais próximo possível e, em seguida, prossiga com o próximo ataque normal para controlar o inimigo novamente.
Também não podemos preencher nosso nível A, mas usar 3a para lançar o oponente no ar, e então reiniciar a luta a partir do primeiro parágrafo, que pode controlar continuamente o inimigo.
No jogo, nosso ataque básico é mais curto, e então as três primeiras etapas do nosso ataque geral têm um backswing menor, e as 4ª e 5ª etapas são maiores. Entre a 3ª e a 4ª etapas, precisamos apenas de uma pequena pausa, então Em. desta vez, você pode cancelar o ataque normal no 4º estágio e usar o ataque básico no 1º estágio novamente.
Depois de usar a primeira habilidade, o crocodilo avança. Durante o lançamento da habilidade, temos o efeito de dominação. Depois de atingirmos o inimigo, o inimigo será agarrado por nós, e então a segunda habilidade será estendida. a segunda habilidade for liberada, um chicote de areia será usado para derrubar o inimigo, e quando a primeira habilidade for liberada na segunda etapa, uma pequena quantidade de sangue será restaurada.
Podemos ver diretamente que quando usamos uma habilidade para mover e agarrar durante o jogo, podemos enfrentar diretamente o oponente de frente. Quando a posição do oponente é mantida a uma certa distância de nós, podemos usar diretamente uma habilidade dentro do efetivo. alcance para atacar o inimigo na frente e causar dano Neste momento, o oponente não pode quebrar nosso corpo hegemônico e não pode escapar de nossa captura, o que será muito desconfortável. parágrafo, use o A bemol para conectar a habilidade e, em seguida, use o segundo estágio para controlar o arremesso, causando vários estágios de saída para o inimigo. É muito bom ter um efeito de controle.
Como nossas habilidades têm os efeitos de deslocamento e soberania, se o oponente correr em nossa direção, também podemos correr em direção a ele. Se, como Aaron, apenas a corrida de soberania não tiver efeito de agarramento, então liberamos as habilidades ao mesmo tempo, nossa garra. efeito atinge o oponente, então Aaron será controlado por nós
Se o oponente estiver protegido, se não pudermos fugir do oponente durante o tempo invencível do oponente, podemos usar nossas habilidades para operar diretamente ao contrário e encontrar uma direção adequada para escapar.
A segunda habilidade do crocodilo criará um tornado. Quando o tornado for gerado, ele será lançado para frente para controlar os inimigos à frente. Os efeitos de adsorção e arremesso desaparecerão após um período de tempo, desbloquearemos o segundo estágio. da habilidade, que pode virar o tornado.
A segunda habilidade possui uma técnica de liberação, ou seja, quando ligamos o ponto de não travamento para o inimigo, podemos usar o segundo estágio da tempestade de areia para puxar o tornado para a posição esquerda ou direita. jogo, se o nosso lado A condição não for muito boa Se tivermos apenas essa habilidade, depois de lançar a habilidade, podemos lançar diretamente a posição do tornado para fora, separando nossa posição da posição do oponente distante, o que desempenha um papel. ao nos protegermos, esperamos que o CD de habilidade atinja o próximo conjunto de danos. Nossas habilidades têm um pequeno alcance de adsorção, mas o efeito é muito pequeno. Os inimigos atingidos continuarão a ser danificados, então o tempo de controle do controle. O efeito também é relativamente longo, o alcance da habilidade é relativamente grande, por isso tem um efeito de pressão muito bom. Pode bloquear o movimento do oponente e pressionar o campo do oponente.
A defesa a que se refere aqui é que após lançar o tornado para uma determinada posição, caminhamos diretamente para a posição do tornado. Ao nos aproximarmos do tornado, se o oponente estiver próximo, o tornado será sugado. jogue o tornado na posição do oponente. Use o segundo parágrafo para controlar a outra pessoa.
Depois de usarmos a habilidade secreta, podemos ver claramente que o segredo criará um grande efeito de deserto, e o inimigo continuará a ser sugado para o meio do deserto. Este efeito é bastante óbvio, e eu serei sugado para o meio. muitas vezes eu não conseguia me mover o tempo todo, depois não conseguia ajustar minha posição e era atingido pelo oponente.
Habilidades misteriosas podem mudar o método de liberação de nossas habilidades. Tanto a primeira quanto a segunda habilidade mudaram.
Uma das habilidades no deserto foi alterada de corrida para longo alcance. Ele atira os braços, agarra o inimigo na frente e agarra o oponente de volta. no segundo parágrafo Entre as competências não faltam os nossos efeitos de recuperação e controle.
O ícone da segunda habilidade no deserto foi ligeiramente alterado. Embora o efeito não seja muito óbvio, podemos realmente sentir a segunda habilidade liberada no deserto. Quando o personagem é puxado para trás no segundo parágrafo, o efeito será visto claramente. Em circunstâncias normais, a distância trazida de volta é relativamente grande. Às vezes, a distância trazida de volta é muito próxima e é impossível controlar o inimigo conectando-se com A.
No jogo podemos usar essa habilidade para absorver o inimigo, então quando devemos usá-la? Ou seja, quando a distância do oponente é relativamente próxima da nossa, podemos liberá-lo de forma direta e ousada. Se o oponente estiver dentro do deserto, ele será sugado para o meio. Se as habilidades do oponente não conseguirem tirá-lo do deserto, ele será sugado. será que estamos no controle e à mercê dos outros
O segredo final do crocodilo é dar um tapa no chão para frente, depois esmagar o chão para gerar areia, controlar e agarrar o inimigo e, em seguida, usar a tempestade de areia para causar danos ao inimigo à frente.
Podemos ver claramente a importância final do crocodilo no jogo. Ele causa dano frontal. Este efeito é muito bom. Ele força o oponente a agarrar e receber o dano total. O efeito da decapitação é basicamente o mesmo para todos os segredos, e os usos são os mesmos, mas quando divulgá-lo é mais importante.
As habilidades do Crocodile permitem que ele seja tanto ofensivo quanto defensivo. Ele pode enfrentar o oponente de frente ou à distância.
Mão inicial com a primeira habilidade > Ataque básico > Segundo passo da primeira habilidade > Ataque básico > Primeiro passo da segunda habilidade > Ataque básico > Segundo passo da segunda habilidade > Mistério > Mistério final
Segundo nível de habilidade 1 > Segundo nível de habilidade 2 > Ataque básico > Primeiro nível de habilidade 1 > Ataque básico > Primeiro nível de habilidade 2 > Mistério > Mistério final
Na verdade, não há necessidade de conectar tantos ataques básicos no jogo. Na verdade, podemos conectar um conjunto de ataques básicos, porque se conectarmos os outros dois conjuntos de ataques básicos, provavelmente seremos capazes de proteger o oponente.
Entre as habilidades de amizade recomendadas no jogo, recomendo as habilidades de amizade de Bucky, o Palhaço e Zoro. As habilidades de amizade desses dois personagens são bastante úteis. Eles podem jogar backhand, entrar em campo e se aproximar do oponente para controlar. O efeito é que é muito confortável manter a posição do adversário a uma certa distância de nós. Também podemos usar as habilidades para nos levantarmos novamente quando cometemos um erro.
A primeira habilidade do Crocodile é muito boa. Ele usará sua habilidade de fruta para se transformar em um deserto e, em seguida, girará durante a rotação e poderá evitar uma pequena quantidade de dano. Deixe de lado diretamente o efeito de ser controlado
A segunda habilidade do Crocodile também é muito boa. Ele usa a habilidade da fruta para desenhar três lâminas de areia na frente dele e voar para frente. Cada lâmina de areia atingirá o inimigo e causará danos ao inimigo. oponente, se usarmos essa habilidade no rosto, podemos acertar o oponente com até 3 ataques, e então a saúde do oponente ficará muito baixa para nós.
Para ser sincero, recomendo fortemente essas duas habilidades, mas se insistir nisso, então a primeira habilidade é mais adequada quando cometemos muitos erros ou quando somos novatos, porque nos dá tempo para reiniciar, permitindo-nos. mudança de ser controlado para controlar a outra parte
A segunda habilidade é adequada para jogadores que já possuem insights únicos. Eles podem usar habilidades para causar danos quando não há necessidade de usar habilidades para proteger suas próprias posições.
No jogo, fazemos bom uso de nossa primeira habilidade, segunda habilidade e primeira habilidade para agarrar e controlar o inimigo à distância, depois controlar o inimigo enquanto produzimos a saída e, em seguida, usar a segunda habilidade para afastar o oponente de nós. Se você estiver em uma posição quadrada, também poderá usar a segunda habilidade para começar à distância.
Ambas as habilidades são adequadas para mãos iniciais. A primeira habilidade pode ser usada para mãos iniciais porque não tenho o efeito de dominação. A segunda habilidade é usada para mãos iniciais porque o alcance da nossa segunda habilidade é maior. Pode ter muitas vantagens durante a batalha. Um bom efeito de controle, usar a primeira habilidade para causar controle e dano, usar a segunda habilidade para causar dano e o controle de longo prazo é muito bom, então conecte suas duas habilidades secretas, use. a primeira pequena habilidade secreta para lidar com o inimigo realiza o controle contínuo e traz o oponente para nossa rede legal. Depois de consumir continuamente a saúde do oponente, use o segredo final para reduzir a saúde do oponente ao mínimo ou matá-lo diretamente.
Se formos derrotados pelo oponente, precisaremos usar as habilidades de luta ferozes que mencionamos na primeira parte do jogo. Elas podem ajustar nosso próprio estado e aumentar nossa taxa de tolerância a falhas.
O texto acima é todo o conteúdo do One Piece Passionate Sand Crocodile Guide, espero que possa ser útil para todos.
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