O jogo "Honkai Dome Railway" foi atualizado recentemente. A nova versão atualizou muitas coisas, e o número de pilhas de acertos no efeito cisne negro "Honkai Dome Railway" é uma delas. Abaixo, o editor do Sourcecode.com irá levá-lo para ver quantos acertos o efeito Cisne Negro da Ferrovia Collapsed Star Dome tem.
Quantos acertos o efeito cisne negro da ferrovia Collapsed Star Dome tem?Adicionada resistência ao efeito de monstro e distribuição de fraqueza
É importante notar que dois novos monstros com 40% de resistência ao efeito foram adicionados, nomeadamente "Memory Domain Meme "O que está caminhando para a morte"" e ""Star Core Hunter" Sam". O mais alto nível de narrativa ficcional;
O segundo nível de resistência é de 30%, incluindo a maioria dos monstros de elite e alguns chefes. São muitos para listá-los um por um. Ainda mais baixos são o nível de 20% e o nível de 10%. Esses dois níveis são basicamente mobs com saúde muito baixa.
Para facilitar a visualização, esses dois e outros idosos com 40% de resistência também estão organizados em uma tabela aqui, esses dois bugs podem ter dúvidas, existem três barras de saúde no universo simulado, e o enxame de bugs com (completo) no universo simulado; o nome é 50% de resistência. Aqueles com duas barras de saúde no abismo têm apenas 40% de resistência; o bug quântico é o chefe desta semana. deixe isso em paz por enquanto.
A probabilidade básica e o efeito do Cisne Negro de converter acertos em dano aumentam
Há muitas maneiras de o Cisne Negro exercer um mistério, mas a probabilidade básica é de 65%;
A forma como os acertos do efeito são convertidos em dano aumentado é converter 60% dos acertos do efeito em dano aumentado. O limite superior do dano aumentado é de 72%, o que significa que 120% dos acertos do efeito são necessários para atingir o limite superior do aumento. dano.
Em seguida, use 120% de acerto de efeito como referência para calcular a probabilidade real de eficácia ao enfrentar a maioria dos monstros com 30% de resistência e um pequeno número de monstros com 40% de resistência;
Simplesmente substituindo os valores na fórmula, você pode obter um efeito de 120%. Ao enfrentar um monstro com 30% de resistência, a probabilidade real de efeito é de 100%;
Ao se deparar com monstros com resistência de 40%, a probabilidade real de fazer efeito é de 85,8%. Parece que o valor não é baixo, mas porque Cisne Negro não é um personagem como Sambo que só tem limite superior de 5 camadas e tem muito. alto número de julgamentos de empilhamento, esta probabilidade afetará muito a velocidade de empilhamento do cisne negro.
Se você quiser enfrentar monstros com 40% de resistência e ainda ter 100% de probabilidade de efeito real, então você precisa de 157% de acerto de efeito.
Isso significa que o Cisne Negro precisa acumular 157% de acertos de efeitos?
A julgar pela narrativa ficcional da versão atual e pela distribuição de monstros em Chaos Memories, não é necessário.
Mas não é certo se esses monstros com 40% de resistência entrarão no Caos ou na Ficção em versões futuras;
Dê uma outra olhada na distribuição das fraquezas dos 40 monstros resistentes acima;
Apenas Shivaro e os novos chefes têm fraquezas de vento, o que significa que o Cisne Negro só precisa acumular acertos de efeitos maiores ao enfrentar esses dois monstros, geralmente aqueles sem fraquezas correspondentes terão 20% de resistência, e se Sem quebrar a resistência, os monstros ainda terão 10; % de resistência para reduzir o dano, então achamos que monstros sem fraquezas de vento não são adequados ou não precisam lidar com o Cisne Negro.
Portanto, a conclusão é que 120% de acerto pode não apenas aumentar totalmente o dano, mas também ter 100% de probabilidade real de ter efeito ao enfrentar a maioria dos monstros. Somente ao enfrentar novos chefes ou Swaro, pode ser necessário aumentar a probabilidade ou ajustá-la. . Relíquia sagrada.
Resumo: 120% dos acertos são totalmente aumentados e o dano é aumentado, e enfrentando a maioria dos monstros, há 100% de probabilidade do mistério ter efeito apenas ao enfrentar dois monstros, são necessários acertos de efeito maiores, mas esses acertos de efeito não podem; ser convertido em dano aumentado, não há ganho de dano, portanto não é recomendado definir 157% como meta e 120% como meta de graduação.
Portanto, um acerto de efeito de 120% pode ser considerado como graduação.