O fator de desafio Soul Knight é um mecanismo de dificuldade especial do jogo, que pode adicionar efeitos de buff adicionais aos jogadores. Existem muitos fatores de desafio comuns no jogo, que são divididos principalmente em três categorias: maligno, neutro e benigno. Hoje trago para vocês uma introdução ao fator de desafio de velocidade de ataque reduzida pela metade de "Soul Knight". Este é um dos fatores de desafio comuns que desejam saber como obter esse fator de desafio [velocidade de ataque reduzida pela metade] e quais são seus efeitos. não perca!
Introdução aos fatores de desafio da velocidade de ataque de "Soul Knight" reduzida pela metade
introduzir
O poder de ataque da arma é duplicado e a velocidade de ataque (o tempo de carga é duplicado) é reduzida pela metade.
Não afeta a velocidade de ataque do modo burst de armas (como submetralhadoras aprimoradas) (a confirmar).
Afeta armas que aumentam a velocidade de ataque ao longo do tempo (como a Red Dragon Gun), e sua velocidade máxima de ataque é reduzida pela metade.
Armas que têm seu poder de ataque reduzido pela metade ao longo do tempo (como a Metralhadora Hakuin) têm seu poder de ataque reduzido compensado por este fator.
Não duplica o efeito de redução de danos de certas armas (como a Metralhadora Hakuin).
Armas que afetam veículos.
Bots de influência (a serem testados).
Afeta a torre do Engineer (a ser testada).
Afeta o bônus de acessórios (a confirmar).
Não afeta danos diretos causados por não armas.
Torna o empurrão da arma mais forte (a confirmar).
O bônus da Estátua Berserker é calculado após este fator.
Não afeta bônus de talento (como Poison Shield, Laser Bold).
A redução pela metade da velocidade de ataque pode ser mitigada pela primeira habilidade do berserker, Fury (neste momento a velocidade de ataque é aumentada em 50%).
Pode ser compensado pelo multiplicador de velocidade de ataque.
O talento de aceleração de carga pode compensar a duplicação do tempo de carga.
A primeira habilidade do Berserker, Fury, pode compensar a redução pela metade da velocidade de ataque.
Este fator mostrará sua maior desvantagem em armas brancas e armas de controle.
Como a velocidade de ataque da metralhadora Hakuin irá acelerar cerca de 2 vezes após 1,5 segundos (e o consumo de energia cairá para 0), este fator tem um baixo impacto no dano por segundo, o que é bastante benéfico para ela.
Não afeta o fator Blessing Cane.
anedota
O fator de redução pela metade da velocidade de ataque foi adicionado ao jogo junto com o sistema de fator de desafio na versão 1.9.0. Naquela época, o seguinte bug apareceu:
Armas de machado e armas de mísseis não são afetadas por este fator.
Armas que aumentam a velocidade de ataque ao longo do tempo (como a Red Dragon Machine Gun) não são afetadas por este fator.
O bug acima foi corrigido na versão 1.9.2.
Com o bônus de dano deste fator, o dano de ataque de um soco é 1998. Porém, antes da versão 2.0.0, devido ao espaço limitado, o painel numérico da arma exibia apenas o poder de ataque como "199".
Posteriormente, a fonte será reduzida automaticamente quando o comprimento do valor exceder.