A temporada S6 da versão de xadrez dos Três Reinos do sistema de batalha na água será lançada em breve. Muitos jogadores antigos não estão muito claros sobre esta jogabilidade de batalha na água. Especialmente neste evento, a jogabilidade de troca de armas é introduzida, o que faz muitos jogadores se sentirem. confuso. Infinitamente desafiador, o editor abaixo resume alguns pontos-chave desta jogabilidade de batalha aquática, vocês podem dar uma olhada em detalhes!
Guia de jogo do Three Kingdoms War Chess versão S6 Water War
1. Alternar entre água e terra consumirá toda a mobilidade
O oficial afirmou especificamente que as táticas de deslocamento não podem ser usadas para pousar ou lançar na água, o que significa que Baiqi sequestra o acampamento, vai para a batalha sozinho, Zhao Yun traz seus próprios sete para dentro e sete para fora, a estratégia de carne amarga de Huang Gai, etc. , não pode ser usado ao alternar entre água e terra.
2. Não há restrições entre navios de guerra e unidades terrestres.
Ao contrário das unidades terrestres, os navios de guerra não têm qualquer relação de restrição entre si e não existe nenhuma relação de restrição entre os navios de guerra e as armas terrestres.
3. Os generais podem escolher livremente os navios de guerra
Você não ficará restrito aos tipos militares originais, então poderá escolher livremente o seu favorito entre os navios de guerra.
4. Depois de mudar a forma do navio de guerra, os atributos básicos serão alterados.
Simplificando, em terra, os atributos são os atributos das armas originais, mas na água, depende de qual navio de guerra você escolher. O dano causado, o dano recebido, a mobilidade, o alcance e os efeitos passivos se tornarão atributos de. aquele navio de guerra.