Hoje, o editor da Source Code Network resolveu os primeiros modos bioquímicos de terror do Counter-Strike para todos. Muitos amigos podem ter perdido muito tempo aqui, então o editor da Source Code Network compilou estratégias relevantes para todos abaixo. espero que possa te ajudar a economizar tempo, e também Para quem não conhece, venha dar uma olhada.
Neste modo bioquímico, há mais de dez anos, os jogadores podiam escolher uma skin de aparência para jogar, e cada aparência representava um time diferente.
E por ser um jogo em primeira pessoa, você não pode se ver depois de ser infectado. Você só pode ver que tipo de zumbi lhe foi atribuído após a morte. Os efeitos sonoros e níveis originais eram muito assustadores, então foi bastante assustador no início. Este modo não é adequado para jogadores multijogador, mas há algumas pessoas jogando este modo.