Como desempenhar o papel de Caroline em Resonas é um jogo de RPG muito bom. Mais personagens e opções de jogo também podem ser combinados, como mais novos métodos de seleção e diferentes. cuja força geral também aumentou. Eles desempenham um bom papel no processo de batalha. Existem também personagens cuja força e diferentes métodos de treinamento também podem ser melhorados. Quanto mais a força do personagem aumenta, melhores são as aventuras da escalação. As várias combinações de aventura de jogo trazidas por diferentes personagens também são muito interessantes. Muitos jogadores também estão muito curiosos sobre como desempenhar o papel de Resonance Caroline. Você pode acessar diretamente abaixo para ver as estratégias relacionadas e estratégias de introdução, que também podem ajudar a todos.
Como desempenhar o papel de Resona Caroline
1. Introdução à função
O desbravador da Anita Energy Company é jovem, mas tem olhos muito aguçados. Ele segura um farol de exploração em forma de bandeira e é seguido por um educado cão mecânico.
Comparado com seu parceiro maduro e cauteloso, o estilo de Caroline é mais animado, embora a palavra animado não seja suficiente para resumir seu modo de ação. Pode-se perceber pelas reclamações de Ye Jue e pelos comentários impotentes de outros funcionários da Anita que Caroline está mais disposta a confiar em sua própria intuição do que planejar antecipadamente excessivamente e passar horas esperando pelos resultados da medição do instrumento.
2. Posicionamento de função
A raridade do personagem é SSR, a posição é linha intermediária e os afixos são drone, recuperação, suporte ofensivo, ligação trovejante e alto custo.
3. Introdução de habilidades
1. Voando
Solte um [505] para realizar um ataque circundante, que durará 5 segundos e depois será recuperado. Durante a duração, causará 1 de dano ao alvo inimigo a cada segundo e ativará [Relâmpago] ao mesmo tempo.
2. Bomba magnética
Lance 5 bombas magnéticas, causando 5 níveis de dano aos inimigos dentro do alcance e [Magnetizar] e acionar [Relâmpago] ao mesmo tempo. Aprimoramento de ressonância 1: Depois de usar [Bomba de Explosão Magnética], compre 2 cartas, com prioridade para entradas de [Relâmpago].
3. Vórtice de tempestade
Libera um vórtice de tempestade que dura 6 segundos. Durante a duração, todos os nossos ataques ativam [Trovão Relâmpago], exceto ataques causados por efeitos especiais prejudiciais.
4. Ressonância do papel
1. Ressonância um
Sentido Magnético: Após usar [Bomba de Explosão Magnética], compre 2 cartas, dando prioridade às cartas com a entrada [Tecnologia de Distribuição de Energia]: Limite de energia +5,0%.
2. Ressonância 2
Alta Tensão: O dano elétrico de [Relâmpago], [Trovão], [Trovão] e [Trovão] causado pelo capitão é aumentado em 50%.
3. Ressonância três
Vitalidade: HP +10%
4. Ressonância quatro
Indução: A duração da magnetização é estendida em 3 segundos; Negociação de itens comerciais designados: A quantidade de grafeno que pode ser comprada é de +20,0%.
5. Ressonância cinco
Recuperação de energia elétrica: Não importa se é amigo ou inimigo, toda vez que [Relâmpago] for acionado, será obtido um custo de 0,05 pontos.
Compra e venda de itens comerciais designados +: A quantidade de grafeno que pode ser adquirido +30,0%.
5. Despertar da tripulação
1. Despertar 1
[Perseguição]: Ao usar [Habilidade de Capitão], compre 1 carta, dando prioridade às cartas com a entrada [Drone]
2. Despertar 2
[Eletricidade]: A duração do [Vórtice da Tempestade] é estendida em 3 segundos
3. Despertar Três
[Espírito de Luta]: Poder de ataque +100
4. Despertar Quatro
[Forte]: Defesa +100
5. Despertando Cinco
[Carregamento sem fio]: carregue remotamente [Drones], prolongando a vida útil da bateria de todos os nossos [Drones] em 2 segundos