Na temporada S11 de "Golden Shovel War", a linha Syndra de alta potência é uma linha de saída poderosa e de alta potência construída em torno de Syndra. A seguir está uma possível escalação Syndra de alta potência e sua estratégia de construção, mas observe que a escalação precisa ser ajustada dinamicamente de acordo com a versão real do jogo e o progresso do jogo:
1. Introdução à escalação
Os principais magos Cs comumente usados no servidor de teste são Syndra e Lux. Com o enfraquecimento de Lux, atualmente é recomendado jogar Syndra, uma carta de 4 taxas O burst é muito alto, e quanto mais tempo você luta no longo prazo. batalha de longo prazo, você ficará mais forte e poderá ter um certo nível de habilidade final. A taxa de vitórias atual também é muito boa, recomendo a todos que experimentem.
Composição da gravata: 6 magos, 2 guardas, 2 celadon
2. Introdução aos laços
✦Mago✦
Ahri (1) + Lux (2) + Neeko (2) + Illaoi (3) + Zoe (3) + Syndra (4) + Dama do Gelo Lissandra (5)
Aliados ganham poder mágico. Magos ganham poder mágico adicional.
2: Aliados ganham 20 de poder de habilidade
4: O mago ganha 40 de poder de habilidade e outros aliados ganham 20 de poder de habilidade.
6: O mago ganha 80 de poder de habilidade e outros aliados ganham 40 de poder de habilidade.
8: O mago ganha 120 de poder mágico e outros aliados ganham 100 de poder mágico.
✦Guarda✦
Garen(1)+Jax(1)+Gnar(2)+Amumu(3)+Illaoi(3)+Titã(4)+Pulso(5)
O guarda ganha redução de dano. Durante os primeiros 10 segundos de combate, eles ganham uma redução adicional de 12% no dano.
2: 15% de redução de dano
4: 25% de redução de dano
6: 40% de redução de dano
✦Celadon✦
Lux(2)+Amumu(3)+Ashe(4)+Dama do Gelo Lissandra(5)
A peça de xadrez de porcelana azul e branca ganhará velocidade de ataque e redução de dano após cada lançamento, com duração de 3 segundos.
2: 30% de velocidade de ataque, 15% de redução de dano
4: 60% de velocidade de ataque, 20% de redução de dano
6: 100% de velocidade de ataque, 30% de redução de dano
3. Seleção de equipamentos
Senhor C Syndra
Espada do Dragão Verde: Grande Espada + Lágrimas
Arma tecnológica: Espada Grande + Bastão Grande
Chapéu: bastão grande + bastão grande
Candidato: Você também pode usar o buff azul para ativar o equipamento Syndra é um pouco parecido com o Fox no S10. A barra azul curta precisa ser liberada rapidamente, então você também pode usar o buff azul padrão Nash plus technology gun, porque ele. não é um segundo nível como Ahri. O ritmo do dano em si é uma explosão direta, mas também pode ser combinado com rajadas altas com chapéus para reduzir rapidamente a força do oponente, para que todos possam ajustá-lo de acordo com o status do equipamento.
Tanque principal Titã
Fora da lei: Cinto + Cinto
Presa Dracônica: Capa Negativa + Capa Negativa
Anti-armadura: Armadura de Corrente + Armadura de Corrente
Você pode usar qualquer armadura que quiser e confiar no controle do Titã para limitar o número de exportações de última linha.
4. Estratégia de operação
Operação preliminar
A formação de magos é atualmente relativamente forte, capaz de derrotar muitas formações populares, e suas capacidades de estágio final também são boas. A força da formação de magos aumentará ainda mais se você mudar de classe e abrir uma formação de 8 magos.
Nível 4, no estágio inicial, você pode usar guardas para combinar Soul Lotus. Se houver muitos cortes de papel, você pode usar cortes de papel ou apenas combinar a carta Venerável com muitos guardas que são fáceis de combinar. também um guarda e pode ser combinado com a transição de Soul Huayin para dois cartões de taxa única no estágio inicial também é bom.
No draft 2-4, é possível fazer rapidamente a Espada do Dragão Azure na fase inicial. Pode-se dizer que este equipamento é usado por muitas exportações agora. As barras azuis das exportações na nova temporada são basicamente mais longas.
Operações de médio prazo
Nível 5. Após o nível 5, a transição se torna mais casual. Se você tiver um guarda, poderá substituir o guarda. Se tiver uma fada cortada em papel, poderá substituir a fada cortada em papel.
Com uma população de 6, você pode basicamente abrir três nobres neste momento. Se você tiver sorte o suficiente para obter a combinação Thresh ou Illaoi de três custos, você pode abrir 4 magos ou lótus de três almas. o equipamento pode entregá-lo diretamente a Ahri.
Rascunho 3-4: Hoje em dia, o rascunho é basicamente encontrar equipamentos para o núcleo. Neste momento, você pode começar a fabricar equipamentos de primeira linha.
Operações posteriores
7 população, porque nosso núcleo é um cartão de quatro taxas. No nível 7, basicamente optamos por melhorar a qualidade com base na situação. A barra de saúde do mago cairá muito rapidamente durante a transição. da barra de saúde com um pequeno D. Não o leve embora antes mesmo de estar formado.
Com uma população de 8, começamos imediatamente a procurar cartas de escalação no Big D. Se encontrarmos Titan II e Syndra II, podemos basicamente chegar a nove Wanhao e Lissandra não estão disponíveis e podem ser substituídos pelo mago de baixo custo Ahri. com Thresh para abrir Se houver muitas combinações de Three Soul Lotus, o dano de Syndra será maior.
Com uma população de 9, procure uma carta de custo cinco com duas estrelas na escalação. Há mais opções para uma população de nove. Você pode abrir o lótus da alma e a carta de guarda para tornar a primeira fila mais carnuda. geralmente recomendado que você use Amumu para abrir 4 guardas, para que a força de batalha seja mais forte, também dá tempo de borboleta empilhada a Syndra. Você também pode optar por anexar outros cartões de cinco taxas, como Hui ou Monkey Brother Two-Star, que também são boas escolhas.
O texto acima é sobre como combinar a escalação Syndra de alto nível no S11 em "The Battle of the Golden Shovel". Para obter mais estratégias de jogo, clique no site do código-fonte.