"Rainbow Six: Siege" tem atualmente um total de 20 personagens disponíveis, dos quais 1 é gratuito e os demais são pagos. Por se tratar de um personagem pago, é claro que você precisa pensar bem antes de utilizá-lo. Novatos não sabem de nada? Em seguida, dê uma breve olhada nas análises de uso de todos os personagens para ver qual é o mais adequado para você.
Personagens grátis
Nova equipe
Essa é a saudação.
Desvantagens: Sem habilidades especiais, armas não podem ser acopladas.
Vantagens: “Gosto da arma do QI, mas ela é tão frágil.” Neste momento, você pode escolher a nova. “Devo trazer explosivos ou bombas instantâneas?”
PS: Os novos jogadores do lado ofensivo são tão frágeis quanto o seu QI.
Mas no geral não é recomendado.
função remunerada
serviço aéreo especial britânico
SAS Thactcher
Habilidade especial: granada emp
Desvantagens: Ele não pode carregar granadas e suas próprias habilidades não são letais, portanto seu poder de fogo não tem AOE.
Vantagens: Todo mundo conhece o emp. Ele pode destruir o wifi do mute através das paredes, o gerador do bandido, o misturador de minas do kapkan, etc., e também pode causar pequenos pontos na mira das armas de fogo inimigas (lembra do Call of Duty 6?), e nos batimentos cardíacos do pulso. o monitor não pode ser usado por um determinado período de tempo.
Quanto às armas de fogo, você não precisa olhar para a versão para PC. O mouse pode fazer maravilhas. Quanto à versão para console, pessoalmente acho que as duas armas deste personagem são excelentes.
SASSlege (Wang Dachui)
Habilidade especial: É claro que bater em portas, paredes e paredes de ferro com uma marreta não funcionará.
Desvantagens: As vantagens não são suficientemente óbvias. A ação de quebrar a parede é muito lenta. Se o oponente mirar na posição onde a marreta atinge a parede, a marreta será basicamente GG. Além disso, a maioria dos personagens ofensivos e defensivos podem carregar as bombas explosivas de Ash, que são mais seguras e eficazes do que a marreta que quebra a parede. Portanto, o posicionamento da marreta no jogo do transeunte é bastante estranho. a marreta deve estar em explosão térmica e Ash Romper a parede é usar a cobertura de explosões para localizar as defesas inimigas fracas.
Vantagens: A habilidade especial é usar uma marreta para abrir uma parede, o que economiza explosivos e é mais rápido do que usar explosivos. Porém, quebrar a parede fará um buraco maior, ao contrário dos explosivos que explodem a parede inteira. , o fator de risco para novatos é maior, você deve aprender com os especialistas para quebrar a porta sem se machucar. Quanto às armas de fogo, podem ser equipadas espingardas e rifles, o que significa que o pulverizador pode escolher o rifle de acordo com o mapa, o que aumentará a chance de sobrevivência ao encontrar o caçador defensor no mapa da aeronave. O acessório pode ser equipado com uma granada, o que garante um AOE muito bom. Recomendo, mas me sinto mal por não ter cabelo.
Fumaça SAS
Habilidade especial: Liberar bombas de gás venenoso, que são exatamente iguais ao modo de operação do C4, mas não emitirá um sinal sonoro como o C4 após ser colocado.
Desvantagens: Uma das armas de fogo opcionais é uma submetralhadora de alta velocidade e baixa potência, e a outra é uma espingarda. Ambas são de combate corpo a corpo, então o estilo de jogo é voltado para o roaming, mas com suas próprias habilidades, ele sente. como um defensor.
Vantagens: Louco que retarda o tempo, louco que abusa do escudo, pode trazer o próprio C4, a habilidade especial é a bomba de gás venenoso, a bomba de gás venenoso não apenas destrói o escudo, mas também é útil para atrasar o tempo no final do jogo.
SAS mudo
Habilidade especial: lançar um jammer, que se parece com wifi.
Desvantagens: O QI não é ruim, mas se for realmente derrotado pelo emp, o próprio jammer emitirá um zumbido, que afetará sua audição dos passos do inimigo quando você estiver agachado no fosso.
Vantagens: A habilidade especial é muito forte, interferindo em todos os equipamentos do inimigo que precisam de sinais, explosivos detonadores de paredes, drones, carga cluster de espoleta, detecção de bloqueio e detonação é simplesmente legal, especialmente detecção de bloqueio (tanto no início quanto no início da guerra) ótimo).
As armas de fogo incluem uma espingarda e uma submetralhadora, todas com bom desempenho.
Mute é quase um personagem obrigatório no jogo dos transeuntes! Porque seu efeito defensivo é muito forte.
Editor responsável: Sr.Ch Xiansen
FBI
Termite do FBI
Habilidade especial: Explodir paredes de madeira reforçadas.
Desvantagens: Bem, não consigo encontrar nenhuma deficiência. A taxa de aparecimento é muito alta.
Vantagens: Pode ser usado para explodir onde o emp quiser e é muito útil para quebrar impasses. Também pode ser equipado com granadas e explosivos comuns podem abrir paredes, e explosivos especiais podem abrir paredes de ferro. espingardas e rifles, e pode ser usado tanto para combate de curto quanto de longo alcance. Eu pessoalmente acho que esse rifle é muito útil.
muito bom
Cinza do FBI (garota granada)
Habilidade especial: granada de longa distância para abrir paredes e portas de madeira.
PS: A chamada granada da garota granada não é a granada comum que vemos com frequência. Ela tem uma curvatura e pode ser ejetada ao encontrar obstáculos, pelo contrário, ela segue em linha reta, para ao encontrar algum obstáculo e explode após. um segundo, então não é adequado Explodir pessoas. Se você realmente deseja explodir pessoas, mire em seus passos e lance-se.
Desvantagens: O atacante não pode vencer agachando-se, então a armadura naturalmente baixa de Ash torna-se sua deficiência, e as duas armas de fogo opcionais são rifles ligeiramente sobrepostos. um, qual fica melhor na mão.
Vantagens: Possui fortes capacidades de combate de médio e longo alcance. Seu rifle é bom em combate de médio e longo alcance e suas granadas podem abrir paredes a longas distâncias. É uma forma de destruição muito segura, mas será danificada por contenção.
FBI Pulse (batimento cardíaco do homem de óculos escuros)
Habilidade especial: Você pode usar o sensor de batimentos cardíacos para detectar a localização dos inimigos no terreno. O personagem masculino do jogo deve ser o responsável por sua boa aparência.
Desvantagens: Nada muito fatal, não é adequado para ser um defensor, e quando você usa o detector de batimentos cardíacos, a maior parte da tela fica vermelha, o que afeta sua visão ao longe, e eu pessoalmente me sinto um pouco lento quando o detector de batimentos cardíacos é guardado . Porque quando você usa o batimento cardíaco, ele nem sempre fica parado. Se você se mover, ele emitirá um som. Se o inimigo o atacar com base na sua voz, será um pouco doloroso para você. o instrumento, mas no geral a desvantagem não é grande.
Vantagens: Paredes de madeira, portas e grama, tudo embora frágil, possui habilidades especiais e pode ser equipado com espingardas e submetralhadoras. também carrega C4, então não é particularmente assustador, um personagem com uma taxa de aparição muito alta.
Como armas de fogo, você pode trazer espingardas para mapas pequenos e submetralhadoras para mapas grandes. A taxa de disparo da submetralhadora é um pouco mais lenta.
Castelo do FBI
Habilidades especiais: Portas ou janelas podem ser seladas com armaduras de ferro e não podem ser penetradas por balas (parece que o atirador de Glaz pode fazer isso, não tenho certeza haha), podem ser explodidas, podem ser arrombadas por uma marreta, podem ser arrombadas muitas vezes no combate corpo a corpo, as cinzas podem ser abertas com segurança, contidas pelas cinzas.
Desvantagens: Depois que a armadura de ferro sela a porta, o defensor demora um pouco para abrir a porta. Se quiser abrir a porta para apoiar ou preencher posições, ele perderá tempo.
Vantagens: Se você quiser abrir a porta, terá que colocar explosivos. Se você colocar os explosivos, vou bater nos seus pés até sangrar. Se você explodir a porta do lado oposto, será claramente informado de que a porta. aqui foi explodido Ao contrário das portas de madeira, que às vezes podem ser abertas por inimigos em combate corpo a corpo e depois explodir seu ânus, a Armadura de Ferro é muito útil no jogo final.
As armas de fogo podem ser equipadas com espingardas e submetralhadoras, com armadura balanceada e velocidade. Podem ser usadas como defensores ou andarilhos. Claro, espero que todos estejam em posição e depois fecho a porta e agacho.
Vamos jogar na proporção 50/50, apenas nos divirta, tudo bem.
Editor responsável: Sr.Ch Xiansen
Gendarmaria Nacional Einsatzgruppe
GIGN Montagne (grande escudo longo)
Habilidade especial: O escudo retrátil protege completamente sua frente, então você não precisa se preocupar em levar um tiro na cabeça ou nos pés.
Desvantagens: Você não pode atirar ao usar habilidades especiais e sua velocidade de movimento também é muito lenta, mas lembre-se de não usar escudo total o tempo todo. Quando alguém te ignora e acerta seus companheiros, saque sua pistola imediatamente e seja decisivo. Se houver outra deficiência, é que a habilidade individual do soldado é muito fraca.
Vantagens: Pode realmente proteger os companheiros de equipe. Tem um forte impacto sobre os inimigos em terrenos estreitos. Tenho um pouco de medo do c4, mas o c4 não é realmente um míssil e pode não ser capaz de explodir você. não é o humano c4, então é muito forte no combate 2v2.
Você só pode carregar pistolas como armas de fogo. O revólver é muito poderoso, mas a quantidade de munição é um pouco pequena, por isso é preciso.
GIGN twitch (driver antigo)
Habilidade especial: Use um drone especial. O drone especial está equipado com uma certa quantidade de munição. Atingir o dispositivo pode destruir. ele (wi-fi, c4, trovão, etc.) não pode abrir paredes e portas, e drones especiais não podem pular! Não posso pular! Não posso pular!
Desvantagens: O drone especial é levemente contido pela espingarda. Depois que o drone especial explode, você se torna um novo recruta e é facilmente morto e humilhado por uma faca ao brincar com um carro, haha.
Vantagens: Os drones parecem mais poderosos que os humanos. . . Antes de atacar, você pode entrar e desmontar o equipamento do inimigo, ou pode entrar e atrapalhar a situação com os eletromen durante a guerra. Os últimos e os primeiros são muito úteis. você pode usar um drone para atrapalhar a situação quando seus companheiros de equipe estiverem trocando tiros. Se o espaço não for apertado, devemos apenas usar a arma e fazer isso juntos.
Quanto às armas, um rifle e um rifle de tiro único têm bom desempenho e são adequados para esse personagem. Algumas pessoas dizem que são inúteis e sem sentido.
GIGN Doc (Médico)
Habilidade especial: Use a pistola hormonal para resgatar companheiros de equipe remotamente. Se você estiver ferido, poderá usar rapidamente a pistola hormonal para se salvar. A pessoa resgatada pela pistola hormonal tem 75 pontos de saúde e a pessoa que é levantada tem 50 pontos de saúde. pontos.
Desvantagens: A habilidade especial é muito monótona e focada no suporte, então o poder de fogo é medíocre, a velocidade de movimento é lenta e o som é alto, por isso não é adequado para roaming. Se você tiver que vagar, desperdiça parte do. habilidade especial para salvar companheiros de equipe.
Vantagens: Carne, resgate de longa distância é muito seguro e tem muito sangue. Você deve saber que a diferença entre uma pessoa a mais e uma pessoa a menos realmente não é pequena. o oponente cair no chão, você pode se salvar. Mas não.
Armas de fogo: MP5 e espingarda. Se você levar uma espingarda, poderá ser fraco em distâncias médias e longas. Não importa. Você pode trazer um revólver com uma pistola.
Torre GIGN
Habilidade especial: Coloque um pacote de armadura no chão, o que aumentará o valor da armadura de todos para 3. Aqueles com valor de armadura natural de 3 passarão para o próximo nível.
Desvantagens: É exatamente igual ao Doc, e a jogabilidade é ainda mais chata que a do Doc.
Vantagens: O valor da armadura é muito importante em combate! Além disso, ele pode aumentar a pausa do personagem em movimento para três pontos de armadura sem perder velocidade de movimento, e também pode aumentar a probabilidade de companheiros de equipe serem derrubados em vez de mortos. Em suma, o efeito da habilidade da torre é realmente o mais simples e. bruto.
As armas de fogo são exatamente iguais às do documento!
Editor responsável: Sr.Ch Xiansen
forças especiais russas
Tropas russas Glaz
Habilidade especial: Sua arma principal é um rifle de precisão com excelente desempenho e função de longo alcance.
Desvantagens: Embora o rifle de precisão possa ser alterado para o modo de curto alcance, a cadência de tiro ainda é limitada e o inimigo não tem escolha a não ser agachar-se sem mostrar a cabeça.
Vantagens: O apoio de fogo de longo alcance é muito poderoso e as armas são poderosas. Após a instalação de um silenciador, o efeito do silenciador é óbvio devido à longa distância, matando pessoas invisíveis.
Armas rifle sniper, pistola, sem granadas.
A taxa de aparição é muito alta e é bom jogar bem. Lembre-se, se você jogar Glaz como um atirador da Segunda Guerra Mundial sem atirar ou mudar de posição, você se tornará um câncer de equipe. fogo.
espoleta do exército russo
Habilidade especial: Coloque um dispositivo em uma parede ou porta de madeira ou no chão. Este dispositivo pode ajudar várias bombas a passar por obstáculos e matar inimigos. O Hostage Bureau deve ter cuidado para explodir os reféns.
Desvantagens: Hmm, não há grandes deficiências. Sinta-se à vontade para adicionar mais.
Vantagens: Além dos novos recrutas, ele é o único personagem da ponta ofensiva que pode escolher um escudo ou um rifle como arma principal, o que aumenta a abrangência da escalação do time. Suas habilidades especiais são muito poderosas, e ele pode matar. e forçar os inimigos a mudar de posição. .
Escudo de arma, rifle, pistola, sem granadas.
Recomendação geral, bastante divertida e muito poderosa.
tropas russas kapkan
A habilidade especial é colocar minas em portas ou janelas. A pessoa que aciona as minas morrerá sem cair no chão.
Desvantagens: Para ser honesto, é realmente uma escolha cruel misturar trovões, para ser honesto.
Vantagens: Algumas minas podem ser usadas para selar estradas. Às vezes, o inimigo do outro lado não consegue destruir suas minas.
As armas de fogo incluem uma submetralhadora, uma espingarda (é uma espingarda, eu acho) e uma c4.
A taxa de aparição é muito alta, mas a habilidade especial parece um pouco inútil.
Tropas russas Tachanka
Habilidade especial: Coloque uma metralhadora para seus companheiros de equipe ou para você usar. É muito enérgica e causa bons danos.
Desvantagens: Como defensor, ainda é um pouco inútil. O usuário não consegue se mover ao usar a metralhadora e ouve um som ao usar o mouse ou o joystick direito ao usar a metralhadora.
Prós: Os profissionais são as melhores espingardas.
As armas de fogo são iguais às do kapkan.
A taxa de frequência não é alta.
Editor responsável: Sr.Ch Xiansen
Serviço antiterrorismo alemão
QI GSG9
Habilidades especiais: Um dispositivo no braço que pode detectar dispositivos eletrônicos inimigos (parece estranho dizer isso), wifi, c4, mixagem de minas e assim por diante. Embora apenas seus olhos e parte de seu cabelo estejam expostos, ela se tornou a personagem feminina mais importante na mente da maioria das pessoas. Com certeza, a mulher misteriosa é a mais bonita.
Desvantagens: É frágil. É simplesmente frágil. Não há nada que compense. É inútil se você não usar o preto como uma habilidade especial. Sinceramente, você só pode usar uma pistola para abrir o dispositivo.
Vantagens: Ambos os rifles são muito úteis, para ser honesto, você pode usar habilidades especiais para obter acesso ao wi-fi através de paredes de madeira e depois explodir a parede.
Armas de fogo: Dois rifles são muito úteis, hein, Tia IQ.
GSG9 Blitz (escudo de flash)
Habilidade especial: Há uma bomba flash em seu escudo que pode ser usada várias vezes para cegar os olhos dos cães de liga de titânio do inimigo.
Desvantagens: Velocidade de movimento lenta, claro, este é um problema comum com escudos. A pistola não é tão poderosa quanto o revólver do escudo retrátil. O poder de fogo é limitado e tenho medo do c4.
Vantagens: Mas a habilidade de combate individual de blitz é muito forte. A habilidade especial é muito útil em batalhas de equipe e seus próprios soldados podem proteger os companheiros de equipe e a si mesmo.
Personagens legais para brincar!
GSG9 Jagger
Habilidades especiais: Coloque personagens que podem bloquear adereços voadores inimigos, granadas, bombas flash, granadas de cinzas, pequenas minas voadoras com dispositivos de espoleta, etc.
Desvantagens: A habilidade especial é um pouco inútil. Embora seja um pouco inútil, é apenas um pouco inútil. Os inimigos raramente lançam bombas de fumaça. aos seus pés.
Vantagens: A habilidade especial pode parar as granadas e as minas voadoras do inimigo (é difícil parar todas as minas voadoras), evitando efetivamente danos ou ser forçado a mudar de posição, e há um rifle carabina entre as armas de fogo disponíveis, que é muito útil , realmente.
As armas de fogo podem ser espingardas ou rifles, e os rifles são muito úteis.
A frequência não é baixa, é só jogar se quiser, haha.
Bandido GSG9 (Pikachu)
Habilidade especial: Geradores podem ser colocados em paredes de ferro, escudos e arame farpado para energizá-los. Os inimigos serão feridos ao entrar em contato.
Desvantagens: Um pouco sem gosto. . . É realmente um pouco sem gosto. . .
Vantagens: Quando não há emp no lado oposto, pode evitar que a parede de ferro seja cortada pelo personagem do FBI (pode ser cortada com força, mas perderá cerca de metade de sua saúde), e o fechamento da estrada também é útil .
As armas de fogo são mais focadas no combate corpo a corpo. A submetralhadora dispara rapidamente, mas tem poder limitado. A espingarda causa o maior dano entre todas as espingardas.
A taxa de aparição não é ruim, você pode jogar e ver.