Kona é geralmente posicionado como um personagem com fortes capacidades de defesa e contra-ataque em "Resonas", e é adequado para tarefas de tanque na linha de frente. Vamos dar uma olhada na introdução!
1. Introdução à tripulação
【Kona】
Raridade: SSR
Posição: primeira fila
Afixos: dano de grupo, ligação de cartão azul, controle de grupo, crescimento, capitão, ligação de cartão vermelho, escudo de grupo
Kena é uma velha conhecida de Lívia. Segundo ela e Lívia, ela já foi soldado do império.
Kena se destaca entre os mercenários por sua força excepcional e estilo valente, além de ter uma boa reputação.
Seu temperamento cavalheiresco inato torna mais fácil para as pessoas confiarem nela. Muitas pessoas imperiais que têm experiência como mercenários na superfície foram cuidadas por ela.
Depois de experimentar muitas coisas, Ke Na está pensando em uma coisa.
Se fosse pela felicidade de pessoas importantes, que mudanças eu deveria fazer?
2. Cartão de habilidade
【Manutenção da Linha de Batalha】
Cor do cartão: azul
Custo do cartão: 2
Número de cartões: 2
Efeito da carta: Causa um período de 3000% de dano ao alvo inimigo e o atordoa, aumentando em 2% sua própria defesa, que pode ser sobreposta.
Carta Derivada 1 [Battle Line Maintenance II]: Causa 3000% de dano ao alvo inimigo e o atordoa. Ao mesmo tempo, desencadeia um congelamento, que aumenta sua própria defesa em 3% e pode ser sobreposto.
Aprimoramento do Despertar 2: custo do cartão reduzido para 1 taxa
【Guardião de todas as direções】
Cor do cartão: cartão azul
Custo do cartão: 3
Número de cartões: 2
Efeito da carta: Permite que todos os aliados ganhem um escudo, que dura 10 segundos. A durabilidade do escudo é 1000% de sua própria defesa.
Carta derivada 1 [Guardião de todas as direções II]: 3 cargas, fazendo com que todos os aliados ganhem um escudo, que dura 10 segundos. A durabilidade do escudo é 1000% da própria defesa. Ao mesmo tempo, 1 Terremoto é gerado e adicionado à mão.
Carta derivada 2 [Guardião de todas as direções II]: 1 taxa, detona todos os escudos no campo, cada escudo causa 1 de dano a todos os inimigos e é destruído quando removido.
Aprimoramento do Despertar 5: Gere uma [Onda de Choque] e adicione-a à sua mão
Carta Derivada 3 [Onda de Choque]: taxa 0, libera uma onda de choque gravitacional caindo do céu, atordoando todos os inimigos e destruída ao sair da mão.
【Formação de Batalha Colosso】
Condições para ativar a habilidade de capitão:
O tempo de espera é de 20 segundos. Cada vez que um cartão azul é usado, o tempo de espera é reduzido em 5 segundos.
O tempo de espera é de 25 segundos. Cada vez que um cartão azul é usado, o tempo de espera é reduzido em 5 segundos.
O tempo de resfriamento é de 30 segundos Cada vez que um cartão vermelho é usado, o tempo de resfriamento é reduzido em 5 segundos.
Cor do cartão: cartão roxo
Custo do cartão: 3
Número de cartões: 1
Efeito da carta: Converta toda a manutenção da linha de batalha em manutenção da linha de batalha II. Após o uso, Colossus Battle Formation se transforma em Colossus Battle Formation II.
Carta derivada 1 [Colossus Battle Formation II]: 4 custos, converte toda a manutenção da linha de batalha em manutenção da linha de batalha II. Após o uso, Colossus Battle Formation se transforma em Nova Impact.
Carta derivada 2 [Colossus Battle Formation II]: 5 cargas, libera 1 nova arcana com 4.000% de dano e 3 meteoros arcanos com 1.500% de dano, causando 4 seções de dano a locais dentro do alcance e causando colapso.
3. Ressonância do ocupante
【Ressonância 1】
Persistência: Vida do escudo +50%
Treinamento mental: limite superior de clareza +4
【Ressonância 2】
Poder base: Quando o valor da saúde está abaixo de 50%; o dano final recebido é reduzido em 10%;
【Ressonância 3】
Vitalidade: HP +10%
【Ressonância 4】
Recuperação de energia: Quando o escudo no campo desaparece ou detona, 3% da sua saúde será restaurada.
Gestão de armazém: limite de capacidade de carga de trem +5
【Ressonância 5】
Última resistência: Depois de usar Colossus Battle Formation II, o próprio poder de ataque aumenta em 10% do poder de defesa.
Treinamento Mental+: Clareza Máxima +8
4. Tripulação desperta
Despertar 1 [Perseverança]: Receba até 33% do dano máximo à saúde de cada vez
Despertar 2 [Hora de Início da Batalha]: Depois de usar a Formação de Batalha Colossus, o custo de manter a formação de batalha II nesta batalha é -1
Despertar Três [Espírito de Luta]: Poder de Ataque +100
Despertar 4 [Resistência]: Defesa +100
Despertar 5 [Aftershock]: Depois de usar Earth Collapse, gere 1 onda de choque e adicione-a à sua mão.
O texto acima é a introdução completa às informações básicas de Kona em "Resonas". Para obter mais guias de jogo, clique no site do código-fonte.