Na verdade, em Zhanshuang Pamish, de vez em quando encontraremos o problema de qual é o mecanismo central de Zhanshuang Pamish Yaoyan. Na verdade, não há necessidade de se preocupar, apenas esses pequenos passos podem resolver esse problema.
A seguir está o painel da interface de combate de Yaoyan.
Yaoyan só pode obter bolas de sinalização azuis ou vermelhas, enquanto a bola de sinalização amarela está sempre ligada.
Yaoyan irá desviar se mantiver a esquiva enquanto não se move. Durante o processo de defesa, ele não poderá se mover e a barra de esquiva será restaurada. Cada vez que ele bloquear com sucesso (bloquear antes do ataque do inimigo), ele ganhará valor de persistência (. no momento em que o inimigo ataca) Bloquear) não consumirá a barra de esquiva e também ganhará valor adicional de persistência.
Yaoyan pode obter 3 bolas de sinalização vermelhas completando um conjunto de ataques normais (um total de cinco etapas) (bolas de sinalização também serão obtidas durante o ataque normal).
A bola amarela de Yaoyan tem um total de quatro ataques. Depois de completar um conjunto de combos de bolas amarelas (sem devolver a bola durante o combo), todas as bolas vermelhas que ele segura serão convertidas em bolas azuis, e o qte não resfriado será ativado no. mesmo tempo.
Quando Yaoyan tiver pelo menos duas bolas vermelhas de sinalização, você pode pressionar e segurar a bola vermelha para carregar, e as bolas vermelhas serão consumidas de acordo com o número de bolas vermelhas e o tempo de carregamento (não há limite superior no tempo de carregamento, e no máximo três bolas vermelhas podem ser consumidas), soltar o botão da bola vermelha irá liberar o Fearless Fighter, causando dano ao inimigo e convertendo o valor de persistência em pontos de queima (quanto mais bolas vermelhas consumidas, mais valor de persistência será convertido ).
Se Yaoyan for atacado por um inimigo durante o processo de carregamento, ele consumirá bolas vermelhas (o número de bolas vermelhas consumidas depende do tempo de carregamento) e lançará um contra-ataque - inclinando-se para atacar, causando dano ao inimigo e convertendo o valor de persistência . Para ignição.
Se você for atacado por um inimigo enquanto avança, você lançará um contra-ataque - Flash Attack, causando dano ao inimigo e convertendo o valor de persistência em pontos de queima.
Quando Yaoyan tiver pelo menos uma bola azul, clicar na bola azul liberará energia de entalpia e jogará fora o escudo em sua mão. O escudo causará danos aos inimigos ao longo do caminho (e também reunirá inimigos ao longo do caminho).
O escudo lançado por Yaoyan tem um valor de durabilidade de 6 pontos. A bola amarela e os ataques normais podem atingir o escudo. Consome 1 ponto de durabilidade e ganha um valor de persistência ao mesmo tempo.
Clicar na bola azul novamente irá chamar o escudo e causar danos aos inimigos ao longo do caminho (sem efeito de coleta de monstros, durante o processo de recuperação, ele pode desencadear contra-ataque e bloqueio (ou seja, quando o escudo for retraído, será considerado como). um ataque sem dano a Yaoyan), o efeito específico pode ser visto na demonstração gif de Flash Strike.
Quando Yaoyan tem 8 ou mais bolas azuis, você pode pressionar e segurar a bola azul para liberar a Chama Vermelha, que lhe dará a energia para matar e o valor de acumulação inflamável. Cada vez que uma certa quantidade de valor de acumulação inflamável for obtida, o valor. os inimigos no campo entrarão no estado inflamável (inflamável pode ser empilhado em até 20 camadas).
Quando Yaoyan tem energia suficiente, ele pode liberar seu movimento especial, Burning Sun e Burning Sky, causando dano ao inimigo (quanto maior o ponto de ignição, maior o dano básico) enquanto evoca QTE não resfriado e, ao mesmo tempo, convertendo o inimigo estado inflamável para o estado Queimado (causa uma certa quantidade de dano a cada segundo e dura 10 segundos. O dano causado pela queima não desencadeia o efeito de habilidade profissional do tipo armadura de Yao Yan)