Em "Dungeon and Fighter: Origins", o artilheiro itinerante é uma profissão híbrida de dano que se concentra em melhorar o poder de ataque físico e os atributos de força. Os pontos de atributos corretos são uma das chaves para melhorar a força do personagem. A seguir compartilharemos com vocês as prioridades para adicionar pontos de atributos de artilheiro móvel, para que os jogadores possam desenvolver melhor esta profissão e dominar suas principais ideias de desenvolvimento.
Lista de prioridades para adicionar pontos de atributos de artilheiro móvel:
Poder de ataque físico: O principal atributo de saída do artilheiro itinerante é dada prioridade ao acúmulo de poder de ataque físico para melhorar a capacidade de produção de dano.
Força: Aumentar o atributo de força pode aumentar ainda mais o poder de ataque físico, que é um dos atributos secundários do artilheiro móvel.
Acerto crítico físico e dano de acerto crítico: Um dos atributos importantes ao escovar o mapa. Melhorar a taxa de acerto crítico e o dano de acerto crítico pode aumentar o poder explosivo da saída.
Velocidade de ataque, velocidade de lançamento e velocidade de movimento: são particularmente importantes ao fazer PK em jogadores. Melhorar esses atributos pode aumentar a flexibilidade operacional e a capacidade de manobra de combate.
Aprimoramento de atributos leves e aprimoramento de todos os atributos: Aumente os bônus de atributos e melhore as capacidades gerais de combate.
Força física e força mental: Embora não sejam os principais atributos do artilheiro itinerante, melhorar adequadamente a força física e a força mental também pode aumentar a capacidade de sobrevivência e as capacidades de produção contínua.
De acordo com o equipamento pessoal e o status de desenvolvimento, a prioridade de adição de pontos de atributos pode ser ajustada adequadamente e os cartões podem ser usados para compensar a falta de atributos. Lembre-se de dar prioridade ao poder de ataque físico e aos bônus de atributos de força ao escolher equipamentos e runas para aumentar a força geral do artilheiro itinerante.
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