Se a profissão que você escolher no jogo Milagre das Armas Divinas for o Espadachim Mágico, você pode conferir a introdução trazida pelo editor nesta edição, você encontrará os acréscimos do Espadachim Mágico do Milagre. pontos para recomendar o conteúdo compartilhado no guia, pois no jogo agora, se todos querem melhorar seus efeitos, somar pontos é uma forma óbvia de melhorar.
Se você quiser somar pontos como um espadachim mágico, você deve primeiro determinar em qual rota seu espadachim mágico está, porque agora existem duas rotas para escolher no estágio posterior do espadachim mágico, e os atributos focados na batalha são diferentes Como resultado, os planos de adição de pontos de cada um são diferentes. O efeito de um espadachim mágico acima é mais voltado para o atributo de inteligência, e o segundo é que o atributo da espada mágica é mais focado no atributo de força. escolha são diferentes, os planos de adição de pontos a serem escolhidos acima também são diferentes.
O primeiro é o espadachim mágico que foca na inteligência. Na verdade, o efeito principal do jogo é a produção mágica. Esse tipo de espadachim mágico pode realmente adicionar pontos ao efeito geral por meio de habilidades, portanto, no primeiro estágio, é necessário. Os pontos são todos concedidos por inteligência e, na segunda etapa, todos podem somar pontos junto com atributos de agilidade.
Desta forma, ao liberar habilidades, o efeito geral também aumentará até uma certa velocidade. No terceiro estágio, todos ainda precisam prestar atenção à inteligência. Depois de combinar com inteligência superior neste momento, o espadachim mágico realmente é acionado ao emitir o. o efeito de queima será mais forte e todos também podem usar esse bônus de atributo para obter maior produção de habilidade.
No quarto estágio, todos têm que adicionar um pouco de força. Devo dizer que o bônus de força na produção é bastante óbvio. Quando todos combinam esses atributos, o Espadachim Mágico realmente tem um aumento de dano geral. depois de ter efeito de aumento de dano suficiente, seu segundo dano será mais eficaz do que no início, então, quando você adicionar pontos no estágio posterior, se você for um espadachim mágico seguindo esse caminho, você poderá se concentrar nesses poucos adicionais atributos.
Se você escolher Li Mo, você realmente precisa dominar o método de saída de Li Mo. O principal efeito de Li Mo acima é usar sua própria saída de alvo único para atacar, embora a saída mágica não seja tão forte quanto a rota acima, mas. Quando você precisa de uma saída forte, esta é a melhor escolha. Se você quiser somar pontos ao Li Mo, na primeira etapa é recomendável que você opte por somar pontos à agilidade.
Afinal, o Limo exige combate corpo a corpo, então uma maior agilidade também ajudará na ação. Então, na hora de somar pontos na segunda etapa, foque no valor físico. Esse valor pode não só ajudar a todos a melhorar o rendimento do Limo, mas também tem certeza. O limite superior do volume sanguíneo foi aumentado, portanto, ao adicionar pontos como este, todos podem saber claramente que o método de saída de seu demônio de força está ainda mais inclinado à produção física acima.
No terceiro estágio, todos ainda precisam verificar a agilidade e a força. Esses dois aspectos são os efeitos de atributo que Li Mo* precisa. Eles não só podem causar danos mais fortes por segundo no combate corpo a corpo, mas também podem ser usados por todos os participantes. no PK também melhora a habilidade geral de todos. No entanto, se você estiver combinando habilidades no estágio posterior, é recomendado que você use algumas habilidades com melhores efeitos de explosão e, em seguida, observe as habilidades com efeitos de dano sustentado, para combinar com os adicionados. atributos. Somente os bons podem trazer o resultado mais forte.
O texto acima é a introdução completa do guia recomendado para adição de pontos para Miracle Magic Swordsman. Se você escolher a profissão de Magic Swordsman neste jogo, você pode consultar o plano de adição de pontos recomendado pelo editor nesta edição. momento.