O jogo é muito rico em conteúdo, então se você é novo no jogo pela primeira vez, quanto custa um cartão mensal do Taris World para ajudar os novos jogadores a entender melhor o jogo, o editor do Sourcecode.com compilou? estratégias relevantes para compartilhar com vocês. Se quiserem saber mais Amigos, venham dar uma olhada!
Quanto custa um cartão mensal Taris World?
Resposta: 30 yuans por mês.
1. Introdução aos benefícios mensais do cartão e estimativa quantitativa de renda
1. Conteúdo dos benefícios mensais do cartão
(1) Em termos de bônus de recursos, se você comprar diretamente um cartão mensal pela primeira vez e ativá-lo, você receberá 3.000 moedas de ouro/cartão semanal e 1.000 moedas de ouro (permanentemente limitadas a 1 vez), diariamente a experiência do passe de batalha será aumentada em 30% e as recompensas de reputação das tarefas diárias do evento serão aumentadas em 40%. Além disso, quando o baú do tesouro Taris cair, 1 peça adicional será descartada e 10 serão devolvidas para cada 100 de energia de produção de trabalho secundário consumida.
(2) Em termos de direitos comerciais, a taxa de imposto do banco comercial será reduzida para 8%, as taxas de listagem de transações serão dispensadas, o número de colunas de listagem pode ser aumentado para 10 e o número de listagens de ordens pode ser aumentado para 3 .
(3) Em termos de privilégios exclusivos, você pode habilitar a autoridade de compra do Elf Messenger (esta função é apenas para compra direta de cartões mensais) e habilitar a função de armazém portátil.
2. Estimativa quantitativa dos direitos mensais do cartão
Em condições ativas normais, além da recompensa fixa ativa diária de 100 moedas de ouro no jogo, participar da cópia pode obter um baú do tesouro Taris com probabilidade de abrir até 50 moedas de ouro, e você pode obter 1.000 moedas de ouro de forma constante toda semana. Você pode obter mais de 8.000 moedas de ouro completando tarefas/conquistas/explorações ao mesmo tempo, e pode obter 2.000 moedas de ouro de uma vez por meio de atividades alvo de 7 dias. A partir desta comparação, podemos ver que a quantidade de moedas de ouro fornecidas pela compra direta não é grande em comparação com a quantidade de moedas de ouro que podem ser obtidas através da atividade diária, e um único usuário só pode obtê-las uma vez de forma permanente. No jogo real, as moedas de ouro ganhas por meio de transações são a maior parte, portanto, para jogadores normais, não haverá situação em que eles não possam participar de transações sem ativar o cartão mensal.
O cartão mensal atualmente apenas aumenta o ganho diário de experiência do passe de batalha, mas uma grande quantidade de experiência do passe de batalha vem das conquistas de conclusão do jogo, e esta parte não desfruta do bônus mensal de benefício do cartão. Depois de obter a experiência do passe de batalha diário, os usuários do cartão não mensal podem atingir o nível máximo em cerca de 45 dias, enquanto os usuários do cartão mensal podem atingir o nível máximo em 40 dias. Embora atinjam o nível máximo 5 dias antes, o valor total das recompensas que recebem. não será o mesmo.
Quanto à parte da experiência máxima após o passe de batalha ser totalmente nivelado, os usuários comuns podem obter 12 baús de tesouro de emblemas e os usuários de cartões mensais podem obter 19. No entanto, no jogo, os emblemas são produzidos principalmente diretamente pelo jogo, e você pode obter cerca de 150 por estarem ativos todas as semanas. Mais de um, então o impacto real é muito pequeno.
(Observações: Experiência de pico significa que após a ordem de batalha atingir o nível, você pode receber uma caixa de tesouro de pico para cada 200 de experiência adquirida.)
O cartão mensal atualmente apenas aumenta a reputação das tarefas diárias, e as principais formas de obter reputação no jogo são missões, exploração e jogabilidade de invasão. Estas não usufruem do bônus de benefício do cartão mensal, portanto o ganho adicional de reputação realmente trazido por. o cartão mensal não terá mais de 5%. Além disso, a reputação recompensa principalmente montarias exclusivas, expressões de ação e outras habilidades de aparência e exploração de grandes mundos. Há apenas uma pequena quantidade de dados de desenvolvimento para acompanhamento, portanto não trará diferenças significativas de crescimento.
O baú do tesouro Taris é obtido principalmente ao completar a masmorra. A abertura do baú tem uma certa probabilidade de obter aparência exclusiva, moedas de ouro e materiais de desenvolvimento (principalmente emblemas aqui, há muitas maneiras de obter moedas de ouro e emblemas). . Um baú de tesouro adicional de 1 A não trará diferenças significativas de crescimento. Moedas de ouro ~ Você pode obter 6.000 moedas de ouro completando a exploração da missão na fase inicial. Na fase posterior, há também uma garantia diária de 100 moedas de ouro. apenas cerca de 50 é muito pequeno. A produção semanal de brasões é de cerca de 150, e há uma chance de que 2 a 4 brasões sejam encontrados em baús de tesouro, o que terá impacto mínimo no desenvolvimento geral.
Esta configuração é usada principalmente para aumentar a produção de habilidades para a vida e, disfarçadamente, reduz a proporção de renda das contas do estúdio em habilidades para a vida e não causará uma lacuna substancial no poder de combate.
Os usuários que comprarem diretamente o cartão mensal podem desbloquear o Elf Messenger e obter a permissão da função de presente de moeda de ouro. Depois de desbloquear a permissão, eles podem presentear outros jogadores com suas moedas de ouro (não há condições de limite para o jogador talentoso). A função de presentear moedas de ouro foi projetada na esperança de que os jogadores ainda possam ter a possibilidade de ajudar uns aos outros com amigos em um jogo sem transações ponto a ponto, aumentando a diversão da assistência social mútua no jogo, em vez de ter que lutar sozinho ou confiando apenas na sorte para conseguir itens. Para evitar que a doação de moedas de ouro afete o ambiente comercial normal, também limitaremos o número de vezes que as moedas de ouro são doadas e o número de vezes que são doadas.
2. Introdução aos direitos e interesses das ordens de batalha e estimativa quantitativa de rendimentos
1. Conteúdo de direitos e interesses da ordem de guerra
No teste final, às vésperas desta data, a primeira fase da ordem de batalha dura 3 meses e é dividida em duas versões: gratuita e paga (a versão paga custa 128 yuans).
A versão gratuita pode obter energia de pedra inscrita, moedas de prata, baús de tesouro de heráldica (50 peças), poções de energia e moedas da sorte (moedas da sorte podem aumentar as quedas nas masmorras); /armas/voo) e vem com 20 baús de tesouro heráldicos e algumas moedas de ouro (cerca de 12 dias de produção diária, sem considerar transações).
O passe de batalha tem um total de 50 níveis. Depois de atingir o nível completo, você pode obter um baú de tesouro heráldico com cada atualização. Você pode obter 200 moedas de ouro adicionais para passes de batalha pagos. A experiência de atualização do passe de guerra só pode ser obtida completando atividades diárias e conquistas de jogo, e os níveis não podem ser adquiridos por meio de pagamento.
2. Estimativa quantitativa dos direitos e interesses das ordens de guerra
Com base nos direitos e interesses da ordem de batalha apresentada acima, calculemos detalhadamente o impacto dos benefícios trazidos por esses direitos e interesses no desenvolvimento global.
Você pode obter 1.900 moedas de ouro ao atingir o nível completo do passe de batalha. Conforme mencionado na explicação do impacto das moedas de ouro das cartas mensais, você pode obter muitas moedas de ouro no jogo (o valor total em uma temporada é). cerca de 20.000+ sem considerar o lucro das transações). Em geral, o número de moedas de ouro obtidas através de ordens de batalha representa uma pequena proporção do número de moedas de ouro obtidas durante o jogo e tem um impacto relativamente pequeno no equilíbrio do jogo.
Sem considerar o resultado do jogo, você pode obter 55 passes de batalha gratuitos no nível completo e 20 adicionais pagando. Considerando que o jogo sozinho pode produzir 150 emblemas por semana, além de outras saídas únicas, mais de 2.000 podem. será produzido através do jogo ao longo da temporada, portanto, o número de bônus de aquisição de emblemas pagos pode ser considerado mínimo.
Moedas da sorte podem ser usadas para melhorar as quedas nas masmorras. Você pode obter 3 moedas da sorte quando o passe de batalha estiver totalmente nivelado. A temporada inteira dura 12 semanas e há 10 quedas do ataque todas as semanas. semana, há cerca de 100 quedas no total, enquanto a versão paga da ordem de batalha só pode ser adicionada 3 vezes, então o impacto é relativamente pequeno.