Em Diablo 4S2 Ranger Melee BD, muitos jogadores ainda não sabem quais são seus atributos e materiais. Hoje, o editor trouxe para você Diablo 4S2 Ranger corpo a corpo de recuperação de terras. Os jogadores que precisam dessa estratégia devem vir e dar uma olhada.
Como a reputação do S2 é totalmente herdada, é muito conveniente. Você não precisa executar Lilith e masmorras. Comece com dificuldade 1. Ao começar, você nascerá na cidade principal e receberá diretamente o guia de missão da temporada. completando-o, você se teletransportará para Seriga.
Vá para a masmorra superior direita do Túnel Domhaina e suba de nível até o nível de dificuldade 4 (apenas o primeiro nível é concluído, não há necessidade de resgatar os reféns. Após limpar, basta pressionar T para retornar à cidade, pressionar TAB para reiniciar a masmorra, em seguida, clique no portal para retornar à masmorra e continue subindo de nível) Repita as etapas acima),
Existem vários nós de nível a serem observados.
Depois de atingir o nível 15, execute a tarefa de especialização profissional imediatamente e obtenha o poder de baixa garantia do Blade Dancer. Ao atingir o nível 20+, você pode reservar um tempo para coletar uma onda de poções para atualizá-las. Neste momento, mude a dificuldade mundial para dificuldade 2.
Continue moendo até o nível 40. Se for fácil morrer, aumente o poder de defesa baixa. Depois de obter a garantia mínima de [Poder do Protetor] e acertar a armadura, vá e lute contra 3 Catedrais da Luz Sagrada. Continue a subir de nível Dom.
Neste nível, você pode desafiar 4 livros difíceis. Primeiro, aumente sua resistência ao fogo para 70%. Antes de entrar na sala do chefe, faça algumas pequenas alterações para adicionar pontos. Remova as armadilhas que matam vidas e os pontos de bônus derivados, totalizando 3 pontos. 1 ponto de ataque enganoso.
Adicione 5 pontos de infusão de veneno, 1 ponto de infusão de veneno aprimorada e 1 ponto de infusão de veneno de fusão. O passivo principal na parte inferior [Exposto] foi alterado para [Victorious Pursuit] ou [Close Combat], e a especialização profissional foi alterada para Combo Points.
Se você tiver [Poder de Explosão Venenosa], será mais fácil acertar no anel (o anel dura muito tempo e precisará ser substituído após acertar a arma).
Depois de entrar na dificuldade quatro, mude os pontos de bônus de volta e comece a salvar o equipamento BD e os poderes que deseja jogar. Quando estiver quase terminando, mude para a infusão de veneno. Por exemplo, mudarei para a infusão de veneno antes do nível 80.
Na dificuldade 4, comece com o jogo Blood Donation Harvest no meio da área de poder do vampiro (área verde), que possui muitos equipamentos e poderes ancestrais, e então inicie a masmorra do pesadelo, a partir do 20º andar (deixando cair o equipamento ancestral ).
Certifique-se de que o nível da masmorra seja superior ao seu nível -44 (porque monstros com nível de personagem +10 têm a experiência mais alta e o nível do monstro da masmorra é de nível +54),
Por exemplo, a masmorra do 20º andar pode ser concluída até o nível 20+44=66. Quando você atingir o nível 67, você precisará concluir pelo menos o 21º andar e acima.
Masmorra de pesadelo de nivelamento recomendada: Salat’s Lair (uma nova masmorra de pesadelo está sendo lançada, então discutiremos isso mais tarde).
Após a dificuldade 3, se você estiver com falta de equipamento ou quiser desbloquear rapidamente as habilidades dos vampiros, vá diretamente para a área de habilidades dos vampiros (área verde) no grande mundo. Esta é a única forma recomendada de obter equipamento e poder! ! !
Cursed Touch (6 Divinity) é muito, muito legal, pegue cedo e chegue cedo, e coloque-o na lista de elogios do caçador para a jogabilidade da temporada;
Golpe de sorte: Há no máximo 44% de chance de aplicar uma maldição sugadora de sangue ao inimigo. Inimigos afetados pela maldição sugadora de sangue têm 15% de chance de espalhá-la para inimigos próximos. Almas Amaldiçoadas causam 200% de dano adicional.
Ataque Preemptivo (1 Divindade): Reduz o tempo de recarga de sua habilidade final em 20%. Cada inimigo próximo afetado pelo seu efeito de dano ao longo do tempo aumenta o dano da sua habilidade final em 12%.
Dominação (1 Ferocidade): Você causa 24% de dano adicional contra inimigos atordoados, enraizados, congelados ou assustados. Se estiver ferido e não for um monstro de elite, será morto imediatamente.
Hunt the Weak (2 Ferocity): Você causa 16% a mais de dano a inimigos vulneráveis. Suas outras habilidades de vampiro que aplicam uma maldição de vampiro a um inimigo tornarão esse inimigo vulnerável.
Imortalidade (1 eternidade): Lançar uma habilidade restaura 3% de sua saúde. Quando a saúde está abaixo de 50%, esse efeito é duplicado.
Manipulação de Sangue (3 Eternidade): Seus ataques causam dano físico igual a 80% de sua saúde máxima aos inimigos próximos. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 4 segundos. Cada vez que você causa dano a um inimigo dessa forma, você recupera 1% de sua saúde máxima.
Medo (1 Ferocidade, 1 Divindade, 1 Eternidade): Há 14% de chance de causar medo aos inimigos próximos ao acertar e desacelerá-los em 80% por 2 segundos. Quando você ataca um inimigo afetado pelo Medo, é garantido que você acertará criticamente.