No jogo, muitos usuários não sabem como lidar com as escalações fortes no modo de sobrevivência Plants vs. Zombies. A seguir, apresentaremos aos usuários quais são as escalações fortes no modo de sobrevivência Plants vs. jogo neste site Todas as estratégias em .
Escalação 1: Canhão de Milho, Melancia Congelada, Espinho Moído, Taboa, Polvo
Análise:
1. Recomenda-se que os projéteis de canhão de milho sejam disparados dentro das duas marcas vermelhas a seguir [Cada vez que você disparar projéteis de canhão de milho, é recomendado disparar dois canhões juntos. Após cada par ser disparado, espere até que o par de projéteis de canhão gordos. tocou completamente o solo e, em seguida, faça uma pausa de cerca de 3 a 5 segundos (antes de lançar o próximo par, use esses quatro pares em um ciclo e você poderá pedalar sem parar].
2. Evite que os zumbis do balão caiam na frente do seu canhão de milho e comam o canhão de milho.
3. Evite que o palhaço zumbi exploda suas plantas (o palhaço zumbi é realmente muito irritante no estágio posterior, e é possível que ele exploda suas plantas com mais de 1.000 sóis de uma só vez). Evite que os zumbis do trenó rompam suas defesas a tempo.
Escalação 2: jarra de melancia, cacto, nozes
Análise:
1. O dano do atirador de melancia é quatro vezes maior que o do atirador de ervilha. Não apenas o ataque é poderoso, mas a melancia pode causar uma certa quantidade de dano em zumbis adicionais quando se estilhaça. No modo de sobrevivência, a melancia é definitivamente mais útil do que bombas de cereja e pimenta.
2. Com um golpe tão poderoso do Jarro de Melancia e da grossa parede de nozes, será inútil, não importa quantos zumbis venham.
3. Além de ser útil para golpes finais, o cacto também pode derrubar balões zumbis voando no céu para evitar que pulem sobre as plantas e voem diretamente para dentro da casa.
Escalação três: Imitador, Ice Pea, Ground Thorn
Análise:
1. O imitador pode imitar qualquer planta, exceto cartas roxas. As cores são diferentes, mas o efeito é o mesmo. O imitador aqui é um atirador de três linhas. O atirador de três linhas tem um grande alcance de ataque e pode atacar três fileiras. zumbis de uma vez. A velocidade de ataque é rápida e, embora o dano seja o mesmo do Peashooter, há mais deles.
2. Com a cooperação do Arqueiro de Gelo, o Rei Espinho Terrestre mostra seu poder. A capacidade de desaceleração do Ice Shooter pode permitir que os zumbis caminhem mais tempo no Ground Thorn King, maximizando o dano do Ground Thorn King. morrerão tantos quantos vierem.
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