Acredito que todos os jogadores que jogaram os jogos Back to the Future sabem que as operações são muito importantes no jogo. Boas operações podem melhorar muito a eficácia do combate. Que tal Edom? O editor da Source Code Network vai te ensinar como resolver esse problema.
De volta para o futuro: 1999: Lista de personagens a leste de Berlim:
1. Informações sobre a função
2. Habilidades de caráter
Mistério I – Cuidado com as Algemas
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【Ataque】Ela não parece ser boa nisso.
Ataque em grupo, causando 135% de trauma realista a 2 inimigos; se o alvo estiver no estado [Debuff][Control], um trauma realista adicional de 30% será causado;
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【Ataque】Ela parece não querer machucar os outros com isso.
Ataque em grupo, causando 205% de trauma realista a 2 inimigos; se o alvo estiver no estado [Debuff][Control], causará um trauma realista adicional de 40%;
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【Ataque】Ela parece não querer machucar ninguém com isso, mas ainda pode usá-lo para se defender.
Ataque em grupo, causando 340% de trauma realista a 2 inimigos; se o alvo estiver no estado [Debuff] [Control], um trauma realista adicional de 70% será causado;
Mistério II - Assista fora do muro
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[Debuff] Eles estão sussurrando segredos.
O grupo fica enfraquecido, reduzindo em 15% a defesa real e a defesa mental de todos os inimigos, e aumentando em 15% o dano recebido, com duração de 2 rodadas.
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[Debuff] Eles estão sussurrando segredos, como se não houvesse ninguém por perto.
O grupo fica enfraquecido, reduzindo em 20% a defesa real e a defesa mental de todos os inimigos, e aumentando em 20% o dano recebido, com duração de 2 rodadas.
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[Debuff] Eles estão sussurrando segredos, como se não houvesse ninguém por perto, mas você deve saber que as paredes têm ouvidos.
Enfraquece o grupo, reduzindo em 25% a defesa real e a defesa mental de todos os inimigos, e aumentando em 25% o dano recebido, com duração de 3 rodadas.
O ritual final – o revisor indesejado
Ela ouviu inúmeros detalhes das histórias vizinhas e também teve muitas expressões.
Ataque de alvo único lv.1, causando 600% de trauma na vida real, fazendo com que ele caia no estado [Selado] por 3 rodadas
Lv.2 Ataque de alvo único, causando 750% de trauma na vida real, fazendo com que ele caia no estado [Selado] por 3 rodadas
lv.3 Ataque de alvo único, causando 800% de trauma na vida real, fazendo com que ele caia no estado [Selado] por 3 rodadas
Nível 4 Ataque de alvo único, causando 850% de trauma na vida real, fazendo com que ele caia no estado [Selado] por 3 rodadas
Nível 5 Ataque de alvo único, causando 900% de trauma na vida real, fazendo com que ele caia no estado [Selado] por 3 rodadas
Lv.6 Ataque de alvo único, causando 1000% de trauma na vida real, fazendo com que ele caia no estado [Selado] por 3 rodadas
Insight sobre herança - contracorrente
Insight Ⅰ Quando o inimigo está no estado [Debuff][Control], o dano causado a ele aumenta em 18%
Insight II: Ao entrar na batalha, o ataque aumenta em 5%
Insight III: Quando atacado por um inimigo no estado [Debuff][Control], o dano recebido é reduzido em 18%
3.Desenhos e arquivos de personagens
“Você será um orador corajoso?”