O estilo do jogo DNF é bastante interessante. Muitos amigos se apaixonaram por este jogo à primeira vista. Porém, muitos amigos ainda têm muitas dúvidas no jogo. Eles podem não saber exatamente como completá-los. complete esses desafios. Agora o editor irá compartilhar com vocês as dicas para limpar o grupo DNF Ozma no servidor local.
A equipe de autoaperfeiçoamento 2.9w, a equipe selvagem de resistência mágica 3.0w na terceira fase (a prioridade será dada à equipe selvagem 3.2
Poção de restauração, poção de dano, poção de acerto crítico (feita conforme necessário
Estratégia da primeira fase
O tempo é de 10 minutos, mais que massa frita
Existem 5 moedas de ressurreição para a equipe e 2 para indivíduos.
a) Equipe 1: O capitão joga o buff 1 e depois defende 1.
A imagem Buff1 mostra 4 fotos, a última é a sala do chefe
O chefe irá acionar a cerca de fogo quando sua saúde estiver em torno de 500. Você precisa quebrar o escudo para sair, caso contrário, o mecanismo de morte instantânea será acionado.
Recomendação pessoal: Habilidades de retenção pessoal para quebrar escudos
b) Equipe 2: O capitão recebe o buff 2 e depois defende 2
Da mesma forma, o chefe da imagem do buff 2 ainda não tem mecanismo de morte instantânea, mas geralmente é fácil entrar na escuridão.
Defesa 1, 2 para proteger Mihir e Ozma por 1 minuto
Após a proteção ser concluída, entre na 1ª equipe do Dark Mihir e na 2ª equipe do Light Ozma. Após derrotá-los, você pode entrar na 2ª fase.
Existe um mecanismo de bola de três cores, vermelha, verde e azul, que requer três personagens no time (com as cores correspondentes em seus corpos, você precisa puxar a bola
O escudo precisa ser quebrado. Se o escudo não puder ser quebrado, a contagem regressiva terminará e você será morto instantaneamente. Você pode usar o mecanismo de invencibilidade para se esquivar.
Estratégia da Fase Dois
O tempo é de 10 minutos, mais que massa frita
Existem 10 moedas de ressurreição para a equipe e 2 para indivíduos.
Matar a equipe Ozma Knight reduzirá o buff da sala do chefe. A sala do chefe/marca 5 precisa ser desbloqueada limpando 2 salas dos cavaleiros.
Haverá uma contagem regressiva de 300 segundos para matar a sala dos cavaleiros. Quando a contagem regressiva terminar, a sala dos cavaleiros será ressuscitada.
Vença o chefe
Estilo de jogo recomendado pessoalmente
1) Após ressuscitar, dê prioridade para matar os marcadores 1 e 3. 2) Recomenda-se que as equipes selvagens matem os marcadores 1 e 4. 3) A equipe com alto rendimento deve entrar na sala do chefe, e a outra equipe deve seguir os marcadores 5, 1 , 4, 3 e 2. Basta acertar
Nota 1: Marque o boss para ter um escudo contínuo no início, não abra diretamente.
Chefe Ozma, mecanismo de sala 1) Convoca 4 cavaleiros, a barra de progresso está cheia, morte instantânea 2) Convoca 3 bolas pretas, que precisam ser destruídas 3) Marque um jogador, voe para frente e para trás para atacar e, finalmente, agarre o jogador loucamente , perdendo sangue muito rapidamente 4) Invoque 4 pequenas bolas pretas para formar uma bola preta. Quando quebrado, um escudo pode ser formado, no qual você pode evitar danos, com duração de 20s. , e convocar pequenos meteoritos. Se precisar evitar outros, você saberá no segundo capítulo.
Estratégia de três estágios
O tempo é de 12 minutos. Se o grupo for excedido, as moedas de ressurreição da equipe são 6. As 2 equipes individuais precisam matar o mapa do porteiro do Portão 1 e do Portão 2 para desbloquear o nível do chefe. O Portão 1 e o Portão 2 são substituídos aleatoriamente por pequenas equipes de elite. .
2 tipos de equipes de elite 1. Monstros comuns, imagem de elite do lobo negro, mulher com círculo preto, portão dimensional 2. Monstros comuns, imagem de lobo invisível verde, mulher com círculo preto, portão dimensional
Obs: As mulheres verdes invisíveis e circuladas em preto podem aumentar, caso contrário atrasará o tempo.
Mecanismo de portão dimensional
a) Os monstros são portas e blocos dimensionais b) A porta desencadeia uma explosão contínua, que fará com que o bloco continue a explodir c) A porta desaparece repentinamente, vá para a esquerda, mova para cima e para baixo para emitir ondas de laser, é geralmente recomendado ir para a linha superior d) A porta se move para atrair pessoas, e o sangue continuará a ser deduzido e) A porta emite uma luz verde, e os blocos se dividem e se reorganizam em 3 pedaços. faz com que os blocos continuem a explodir.
Mecanismo de Ozma. A barra de saúde de Ozma é 10.000 Ordem de troca: a primeira forma é a forma do vilão, a segunda forma está acima do bate-estaca, à direita do bate-estaca e acima do bate-estaca.
forma de vilão
a) Ozma lança ondas de luz da palma da mão b) Ozma invoca espinhos negros, apunhalando o jogador de cima continuamente (um total de 5 vezes c) Pisca e desaparece, e atira um grande laser para a esquerda ou direita
d) Ozma voa e ataca com as palmas das mãos de cima (não é uma morte instantânea, 20.000 HP de cada vez). e pequenos animais aparecem aleatoriamente ao redor dele. A bola explode Depois de vencer o buraco negro dimensional, você pode entrar e se tornar invencível. O tempo de ataque é de 16 segundos. pés.
Bloqueie, forme um feixe de luz, solte meteoritos do céu, mate instantaneamente, o chefe nesta forma pode ser evitado desta vez g) Uma bola preta se forma ao redor de Ozma e explode h) Ozma invoca bombas dimensionais ao redor do jogador. De dentro para fora. Um total de 4 círculos, dano de explosão (dano enorme, preste atenção às habilidades f e h, f e h serão usadas apenas uma vez, então outras habilidades aparecerão aleatoriamente e imediatamente 7.500 sangue entrarão no estado de condução da pilha superior. .