O Sabbath Baron of Smite, Sbarank, também conhecido como Night Moon Leopard God, é um dos personagens importantes do jogo. Ele é um atirador que foi treinado arduamente por muitos anos. Ele é bom em longo alcance e produção física, com alto dano em alvo único e dano de médio alcance. Depois de vingar seu pai, ele ascendeu com sucesso aos céus e se tornou a lua eterna, iluminando qualquer lugar à noite para caçadores espertos.
Sabbath Baron desempenha o papel de atirador no jogo e é bom em produção física de longo alcance. Seu alto dano em alvo único e dano de médio alcance fazem dele um personagem a ser respeitado.
Sua saúde é 455, mana é 220, ataque normal é 37, bônus de saúde é 0,68, bônus de mana é 0,4, defesa física é 12, alcance de ataque é 55, resistência mágica é 30, velocidade de ataque é 0,88, velocidade de movimento é 365.
O ataque normal do Sabbath Baron lançará pequenas bolas no inimigo.
Depois de causar uma certa quantidade de dano ao deus inimigo, Sabbath Baron aumentará permanentemente sua força física em 5 pontos, que podem ser acumulados em até 30 pontos. Para cada 1500 pontos de dano causado, será adicionada 1 camada de efeito, até 6 camadas.
Quando esta habilidade é ativada, os ataques normais do Sabbath Baron causarão 10/20/30/40/50 pontos de dano adicionais. Depois de atingir o alvo, o laço se dividirá em dois pedaços, causando 30% de dano a outros inimigos em um raio de 9 metros atrás do alvo. Esta habilidade pode ser ativada e desativada ativamente.
Sabbath Baron atira 10 dardos venenosos em uma área em forma de leque à frente, cada dardo causando 30/45/60/75/90 (+40% de força física) pontos de dano. Cada inimigo pode ser atingido por até 3 dardos, sendo que o segundo e o terceiro causam apenas 30% do dano. Os inimigos atingidos serão envenenados, sofrerão 10/15/20/25/30 (+10% de poder físico) pontos de dano adicionais a cada 0,5 segundos e serão desacelerados em 20% por 3 segundos.
Sabbath Baron avança e salta no ar. Ele pode girar livremente no ar e lançar dardos em todos os inimigos em um raio de 9 metros, causando 80/130/180/230/280 (+30% de poder físico) de dano. Os inimigos afetados pela lança venenosa sofrerão 30% de dano adicional. Pode ficar temporariamente imune a efeitos de controle enquanto gira no ar.
Sabbath Baron envolve os inimigos na escuridão por 3 segundos. Durante esse tempo, seu alcance de ataque aumenta em 12 metros e sua velocidade de movimento aumenta em 20/30/40/50/60%. Quando o efeito Dark Night terminar, qualquer deus inimigo em movimento ficará atordoado por 1,5 segundos.
O ataque normal do Sabbath Baron lançará pequenas bolas, causando dano ao inimigo.
Depois de causar uma certa quantidade de dano ao deus inimigo, Sabbath Baron aumentará sua força física, e esse efeito aumentará à medida que o dano causado aumentar.
Esta é uma habilidade ativa que, quando habilitada, os ataques normais do Sabbath Baron serão aprimorados e o laço atacará os inimigos atrás do alvo.
Esta é uma habilidade passiva. Os inimigos atingidos serão envenenados e sofrerão dano adicional a cada 0,5 segundos.
Esta é uma habilidade ativa onde Sabbath Baron avança e salta no ar, onde lança um dardo contra os inimigos.
Esta é uma habilidade ativa que envolve o inimigo na escuridão e aumenta a distância de ataque e a velocidade de movimento.
O texto acima é a introdução e as habilidades detalhadas de Smite Sabbath Baron. Espero que isso ajude.