• Arcane Craftsman (AAECAf0EDIoB0ALFBO0FvwiIwQKgzgLCzgKb0wLy0wK38QLF8wIJTckD4QfsB5vCApbHAtXhAtfhApbkAgA=) : Como a chave para a recuperação do sangue no estágio inicial, é barato e pode efetivamente manter o ritmo.
• Stone Hill Defender : Embora de estatura média, como uma estação de custo 3, pode resistir a danos e criar oportunidades para provocações, fornecendo condições para posterior eliminação de AOE.
• Transformação : responder plenamente às múltiplas ameaças centrais no ambiente e limitar o desenvolvimento do núcleo do oponente transformando-se em ovelhas.
• Passionate Explorer : Parece uma perda, mas o valor do cheque é alto, e estou ansioso para comprar um irmão mais velho poderoso para roubar o ritmo.
• Wandering Evil Ghost : Projetado para heróis de parede, pode destruir o sistema de aranha do oponente e também tem um certo efeito de supressão em outras profissões.
• Gigante da Montanha : Coopere com Dragon's Fury para aumentar a capacidade de limpeza e, ao mesmo tempo, coopere com exploradores entusiasmados para obter admissão de baixo custo.
• Contra o contra-ataque :
- Comece procurando Doomsday, Crow Demon Servant e AOE, como Wrath of the Dragon e Meteorite, para atrasar o ritmo até que AOE limpe o campo.
• Contra o Controle :
- Comece procurando cartas externas como Stone Hill, Blood Mage e DK. O objetivo é conseguir o DK o mais rápido possível e lutar por recursos com o elemento água.
A chave para dominar este deck de controle do tabuleiro é usar lacaios de baixo custo com flexibilidade, manter o ritmo, limpar o tabuleiro no momento certo e prestar atenção ao momento em que DK aparece para garantir que você encontre uma maneira de vencer ao enfrentar oponentes diferentes.