• Passivo: Visão e mobilidade aprimoradas, ataque normal à distância, pode ser liberado enquanto se move, velocidade de movimento na parede +70~140 (depende do nível).
• Habilidade 1: dano de longo alcance, derrubando inimigos, aumentando a velocidade de ataque, fortalecendo o próximo ataque básico.
• Segunda habilidade: vários saltos na parede, o número de tempos de armazenamento aumenta para quatro.
• Terceiras habilidades: Aumento de danos, mecanismo de recuperação de saúde, morte direta quando a saúde está baixa.
• Passivo: As armas duplas são fortalecidas, o dano de ataque básico é aumentado e a recuperação de vida é aprimorada.
• Ajuste de habilidade: aumento de dano, dano físico adicional.
• Poder de ataque básico: aumentado.
• Passivo: Dano de ataque básico ajustado, recuperação de vida ajustada.
• Tempo de recarga da habilidade: reduzido, dano a unidades não-heróicas aumentado.
• Ataque: aumentado.
• Passivo: A recuperação fora de combate é aprimorada.
• Ajuste de habilidade: ajuste do tempo de resfriamento, aumento de dano.
• Terceira habilidade: Adicionado efeito de interrupção e dano de alcance, dano contínuo no caminho do fogo.
• Segunda habilidade: O tempo de resfriamento é bastante reduzido.
• Passivo: O bônus em moedas de ouro muda de fixo para longo prazo.
• Quatro habilidades: não atualiza mais outras habilidades.